Resident Evil 5; Viewtiful Joe 3; Onimusha 4
07.29.04 (4:57 pm) [edit]
Lá diz o ditado: "tempo é dinheiro", e como a Capcom também não anda a nadar nele, decidiu por mãos ao trabalho.
Recentemente, a Capcom decidiu criar as patentes para sequelas de 3 dos seus jogos mais populares: Resident Evil, Viewtiful Joe e Onimusha.
No entanto, é preciso ter em conta que a confirmação do desenvolvimento destes jogos ainda está por chegar.
Será que é desta que a saga Onimuha aterra em Cuba, quer dizer, no cubo?
E o "resi", continuará exclusivo à nintendo?
Não perca o próximo episódio à mesma bat-hora, no mesmo bat-canal (em inglês tem mais piada :? )!!
Recentemente, a Capcom decidiu criar as patentes para sequelas de 3 dos seus jogos mais populares: Resident Evil, Viewtiful Joe e Onimusha.
No entanto, é preciso ter em conta que a confirmação do desenvolvimento destes jogos ainda está por chegar.
Será que é desta que a saga Onimuha aterra em Cuba, quer dizer, no cubo?
E o "resi", continuará exclusivo à nintendo?
Não perca o próximo episódio à mesma bat-hora, no mesmo bat-canal (em inglês tem mais piada :? )!!
Nintendo Ds: design final!!
07.28.04 (10:40 am) [edit]
Para quem não sabe, a Nintendo Ds, é a nova consola portátil da Nintendo. E não é de alguma maneira um substituto do Game Boy.
"DS" significa "Dual Screen": um dos ecrãs é do tipo lcd (o de cima) como o do GameBoyAdvance e o outro é um ecrã chamado "touch screen": um ecrã onde, com uma stylus quem vem com a NDS, podes interagir, se requesitado, com o que se passa nesse ecrã. Por exemplo: se for um jogo, podes controlar a acção do mesmo recorrendo à caneta(stylus). A partir deste ecrã podes escrever mensagens aos teus amigos(chats).
Outras funções que encontrarás neste portátil incluem reconhecimento de voz e a possibilidade de jogares com qualquer outra pessoa através da função "wireless"- tecnologia "wi-fi".
Mais de 120 jogos estão em desenvolvimento, sendo que cerca de 20 desse montante, são por parte da Nintendo:
Super Mario 64x4;
Um novo Zelda;
Super Mario Ds;
Wario Ware;
Metroid Prime: hunters;
Mario Kart;
PictoChat.
Esta pequena maravilha só irá aparecer cá em Portugal no 1º trimestre de 2005.
E para terminar, uma pequena imagem para quem está curioso:

Fonte: www.cube-europe.com
"DS" significa "Dual Screen": um dos ecrãs é do tipo lcd (o de cima) como o do GameBoyAdvance e o outro é um ecrã chamado "touch screen": um ecrã onde, com uma stylus quem vem com a NDS, podes interagir, se requesitado, com o que se passa nesse ecrã. Por exemplo: se for um jogo, podes controlar a acção do mesmo recorrendo à caneta(stylus). A partir deste ecrã podes escrever mensagens aos teus amigos(chats).
Outras funções que encontrarás neste portátil incluem reconhecimento de voz e a possibilidade de jogares com qualquer outra pessoa através da função "wireless"- tecnologia "wi-fi".
Mais de 120 jogos estão em desenvolvimento, sendo que cerca de 20 desse montante, são por parte da Nintendo:
Super Mario 64x4;
Um novo Zelda;
Super Mario Ds;
Wario Ware;
Metroid Prime: hunters;
Mario Kart;
PictoChat.
Esta pequena maravilha só irá aparecer cá em Portugal no 1º trimestre de 2005.
E para terminar, uma pequena imagem para quem está curioso:

Fonte: www.cube-europe.com
Paper Mario 2: novo subtítulo; Rumores: Comando da Revolution
07.27.04 (10:18 am) [edit]
Para os interessados neste Rpg, o nome do jogo irá sofrer alterações nos EUA e quem sabe, talvez na Europa. Mas isso é claro, é pura especulação da minha parte.
Paper Mario: The Thousand Year Door, é o título que irá ser usado nesta continuação de um dos jogos mais bonitos da N64. Lembram- se daquele jogo onde os cenários pareciam papel? Pois bem, é esse mesmo!
O jogo está a vender bastante bem em terras nipónicas, tendo já vendido mais de 90000 cópias em apenas 4 dias (de dia 22 a 25 no máximo).
Noutras notícias, e estas de certeza que vão agradar mais, tem- se especulado muito sobre o que a Nintendo tem em mente para a nova geração de consolas e um dos pontos fortes de qualquer consola Nintendo, sempre foi o comando. Desra feita, as coisas realmente vão ser realmente revolucionárias- se os rumores tiverem algum fundamento!
A Nintendo investiu, à alguns anos trás, uma grande soma de dinheiro numa companhia chamada Gyration Inc. Esta empresa estaria a trabalhar numa tecnologia que iria, através de um giroscópio e adaptado a este contexto, melhorar o modo de contrôlo dos jogos, tornando- os mais intuitivos.
Para tornar as coisas mais breves- e por falta de compreensão do assunto de minha parte
:oops: - o resultado final seria parecido com aquela luva que o Tom Cruise usa no filme Minority Report!!
Interessante não é? :o
Para mais info. :
www.n-sider.com e www.cube-europe.com
Paper Mario: The Thousand Year Door, é o título que irá ser usado nesta continuação de um dos jogos mais bonitos da N64. Lembram- se daquele jogo onde os cenários pareciam papel? Pois bem, é esse mesmo!
O jogo está a vender bastante bem em terras nipónicas, tendo já vendido mais de 90000 cópias em apenas 4 dias (de dia 22 a 25 no máximo).
Noutras notícias, e estas de certeza que vão agradar mais, tem- se especulado muito sobre o que a Nintendo tem em mente para a nova geração de consolas e um dos pontos fortes de qualquer consola Nintendo, sempre foi o comando. Desra feita, as coisas realmente vão ser realmente revolucionárias- se os rumores tiverem algum fundamento!
A Nintendo investiu, à alguns anos trás, uma grande soma de dinheiro numa companhia chamada Gyration Inc. Esta empresa estaria a trabalhar numa tecnologia que iria, através de um giroscópio e adaptado a este contexto, melhorar o modo de contrôlo dos jogos, tornando- os mais intuitivos.
Para tornar as coisas mais breves- e por falta de compreensão do assunto de minha parte
:oops: - o resultado final seria parecido com aquela luva que o Tom Cruise usa no filme Minority Report!!
Interessante não é? :o
Para mais info. :
www.n-sider.com e www.cube-europe.com
Mundo Nintendo I: Gamecube!
07.26.04 (2:51 pm) [edit]
Eu estava para fazer uma retrospectiva do meu tempo como fã da Nintendo, mas isso de momento dava muito trabalho! :oops: Por isso, virá noutra altura. :wink:
Agora, decidi começar com um pequeno balanço da gamecube por estes lados...
Como qualquer avido fã da Nintendo, também eu já desesperava por poder por as minhas mãozinhas neste pequenino cubo desde que foi anunciada.
O dia 3 (ou 5, não tenho certeza agora) de Maio de 2002 chegara finalmente. Telefonei para a Worten do Maia para reservar uma, mas como eles disseram que tinham bastantes, não foi preciso chegar a tal ponto- por momentos pensei que teria que enfrentar aquelas filas malucas que se vê no Japão e nos EUA... seria engraçado passar por uma cenas dessas :lol:
Continuando!
Mais para o fim da tarde fui lá com o meu pai e um dos meus irmãos (somos para aí uns 15... :o ) e lá fomos comprar a nova menina dos meus olhos... a nossa querida x-box... :? brincando!!
Tinham gamecubes que chegassem, mas jogos e acessórios... erhh tá um dia tão bonito não está?!
Como a oferta não era muita, decidi levar os 2 que estavam à venda: Luigi`s Mansion e Wave Race: Blue Storm (por acaso já tinha planeado comprar estes dois).
Realmente foi chato chegar a casa, ficar todo empolgado ao jogar e levar um balde de água fria quando chegara a hora de salvar os jogos (não literalmente é claro :wink: ).
Este foi o grande problema do lançamento cá em Portugal. Eu passei uma semana sem poder salvar os jogos porque não havia cartões de memória para ninguém :cry: . Já pra não falar do número de jogos à disposição (mas aqui secalhar foi só na Worten).
Tristezas à parte, foi a primeira vez que comprei uma consola no dia de lançamento. Foi uma sensação muito agradável. Toda a gente no MaiaShopping a olhar pra minha nova consola... tás a olhar carago? Nunca viste?? :shock:
Fora de brincadeira! É um dia que eu não vou
esqueçer :!:
A partir daí, comprei o Eternal Darkness, ISSoccer 2, Mario Sunshine, Zelda ww, Bloody Roar, Metroid Prime, Sonic 2 e por último, Red Faction 2. Para não falar do cabo de ligação ao meu GBAdvance e outro comando!
Sempre tive agarrado à gamecube, mesmo quando não devia estar a jogar. Jogos como Mário, Zelda e Metroid, são pérolas que não se encontram em mais lado nenhum! Só jogos como estes que têm a magia da Nintendo. E que magia...
Não foi uma Nintendo64, mas esteve mais do que à altura de qualquer consola até hoje feita. Boas lembranças!
Nintendo foreber, carago :!: :!: 8)
Agora, decidi começar com um pequeno balanço da gamecube por estes lados...
Como qualquer avido fã da Nintendo, também eu já desesperava por poder por as minhas mãozinhas neste pequenino cubo desde que foi anunciada.
O dia 3 (ou 5, não tenho certeza agora) de Maio de 2002 chegara finalmente. Telefonei para a Worten do Maia para reservar uma, mas como eles disseram que tinham bastantes, não foi preciso chegar a tal ponto- por momentos pensei que teria que enfrentar aquelas filas malucas que se vê no Japão e nos EUA... seria engraçado passar por uma cenas dessas :lol:
Continuando!
Mais para o fim da tarde fui lá com o meu pai e um dos meus irmãos (somos para aí uns 15... :o ) e lá fomos comprar a nova menina dos meus olhos... a nossa querida x-box... :? brincando!!
Tinham gamecubes que chegassem, mas jogos e acessórios... erhh tá um dia tão bonito não está?!
Como a oferta não era muita, decidi levar os 2 que estavam à venda: Luigi`s Mansion e Wave Race: Blue Storm (por acaso já tinha planeado comprar estes dois).
Realmente foi chato chegar a casa, ficar todo empolgado ao jogar e levar um balde de água fria quando chegara a hora de salvar os jogos (não literalmente é claro :wink: ).
Este foi o grande problema do lançamento cá em Portugal. Eu passei uma semana sem poder salvar os jogos porque não havia cartões de memória para ninguém :cry: . Já pra não falar do número de jogos à disposição (mas aqui secalhar foi só na Worten).
Tristezas à parte, foi a primeira vez que comprei uma consola no dia de lançamento. Foi uma sensação muito agradável. Toda a gente no MaiaShopping a olhar pra minha nova consola... tás a olhar carago? Nunca viste?? :shock:
Fora de brincadeira! É um dia que eu não vou
esqueçer :!:
A partir daí, comprei o Eternal Darkness, ISSoccer 2, Mario Sunshine, Zelda ww, Bloody Roar, Metroid Prime, Sonic 2 e por último, Red Faction 2. Para não falar do cabo de ligação ao meu GBAdvance e outro comando!
Sempre tive agarrado à gamecube, mesmo quando não devia estar a jogar. Jogos como Mário, Zelda e Metroid, são pérolas que não se encontram em mais lado nenhum! Só jogos como estes que têm a magia da Nintendo. E que magia...
Não foi uma Nintendo64, mas esteve mais do que à altura de qualquer consola até hoje feita. Boas lembranças!
Nintendo foreber, carago :!: :!: 8)
Super Mario relembrado em piano!
07.24.04 (12:21 pm) [edit]
Antes de começar a pôr em prática o que tenho em vista para este blog, aqui vai um pequeno bónus que vocês não podem perder! São 10 megas, mas vale a pena a espera, acreditem! :D
http://www.nopulse.org/files/videos/blindfol dedmariopianist2.wmv" title="http://www.nopulse.org/files/videos/blindfol dedmariopianist2.wmv" target="_blank"http://www.nopulse.org/files/...
Bem vindos ao mundo da Gamecube- em Portugal! :wink: :P
http://www.nopulse.org/files/videos/blindfol dedmariopianist2.wmv" title="http://www.nopulse.org/files/videos/blindfol dedmariopianist2.wmv" target="_blank"http://www.nopulse.org/files/...
Bem vindos ao mundo da Gamecube- em Portugal! :wink: :P