Miyamoto fala a jornal australiano; Konami apoia a Revolution
06.30.05 (11:32 am) [edit]
Miyamoto foi recentemente entrevistado pelo jornal LiveWire sendo o tópico, como seria de esperar, a Revolution.
Não houve nenhuma revelação, apenas uma pequena reflexão sobre o por que da Nintendo querer mudar o rumo das coisas e o sublinhar do papel que o comando vai ter na nova geração.
Se bem que com os seus comentários talvez se possa visualizar algo: "Sitting in front of your monitor with a controller, there's really nowhere to go from that paradigm, all you can do is make it prettier and faster."
"What Nintendo wants to do is open up that road, create something that goes beyond."
Lê aqui a peça sobre a entrevista: http://www.cube-europe.com/~news/articlescan.jpg
A Konami pelas vozes de Kazuya Takahashi e Michihiro Ishizuka, em entrevista ao jornal Toyo Keizai, disseram que a Konami está profundamente empenhada em apoiar as 3 futuras consolas, ao ponto de desenvolver um ou dois jogos específicos para cada consola (como o MGS4 para a PS3, por exemplo) - exclusividade? - de modo a explorar as especificidades de cada uma.
Os restantes títulos que não enveredarem em demasia pelo hardware serão feitos para todas as 3 consolas.
Fonte(s): www.cube-europe.com e cube.ign.com
Não houve nenhuma revelação, apenas uma pequena reflexão sobre o por que da Nintendo querer mudar o rumo das coisas e o sublinhar do papel que o comando vai ter na nova geração.
Se bem que com os seus comentários talvez se possa visualizar algo: "Sitting in front of your monitor with a controller, there's really nowhere to go from that paradigm, all you can do is make it prettier and faster."
"What Nintendo wants to do is open up that road, create something that goes beyond."
Lê aqui a peça sobre a entrevista: http://www.cube-europe.com/~news/articlescan.jpg
A Konami pelas vozes de Kazuya Takahashi e Michihiro Ishizuka, em entrevista ao jornal Toyo Keizai, disseram que a Konami está profundamente empenhada em apoiar as 3 futuras consolas, ao ponto de desenvolver um ou dois jogos específicos para cada consola (como o MGS4 para a PS3, por exemplo) - exclusividade? - de modo a explorar as especificidades de cada uma.
Os restantes títulos que não enveredarem em demasia pelo hardware serão feitos para todas as 3 consolas.
Fonte(s): www.cube-europe.com e cube.ign.com
Vídeos de Fantastic Four e da tournée europeia dos jogos da E3
06.29.05 (9:55 am) [edit]
O site cube-europe teve a honra e o prazer de atender em Londers a uma pequena "festa" onde os jornalistas europeus poderem experimentar os jogos qu estiveram na E3.
E como se isso não bastasse ainda tiveram a sorte de ter bebidas e comida de borla.
Mas eles até são uns rapazinhos simpáticos e preparam um pequeno vídeo para nos apaziguar a dor de cotovelo - mas há quem digo que teve o efeito contrário.
Se quiseres ler: http://www.cube-europe.com/sp...
Se não te apetecer ler, vê: http://www.cube-europe.com/~conor/Montage.mov
Mas...mas... há mais um vídeo pela reportagem por isso vais ter que andar por lá!
Para terminar dois vídeos da adaptação a jogo do filme Fantastic Four.
Fantastic 4 é uma das mais popuares séries animadas de sempre.
Vídeo 1 - http://xfersf02.ign.com/^1157655181/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 629/629651/fantastic_0627 05_1_wmvlow.wmv?position=front (5.5MB)
Vídeo 2 - http://xfersf02.ign.com/^38795563/movies/streamin gmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 629/629651/fantastic_0627 05_2_wmvlow.wmv?position=front

Fonte(s): www.cube-europe.com e cube.ign.com
E como se isso não bastasse ainda tiveram a sorte de ter bebidas e comida de borla.
Mas eles até são uns rapazinhos simpáticos e preparam um pequeno vídeo para nos apaziguar a dor de cotovelo - mas há quem digo que teve o efeito contrário.
Se quiseres ler: http://www.cube-europe.com/sp...
Se não te apetecer ler, vê: http://www.cube-europe.com/~conor/Montage.mov
Mas...mas... há mais um vídeo pela reportagem por isso vais ter que andar por lá!
Para terminar dois vídeos da adaptação a jogo do filme Fantastic Four.
Fantastic 4 é uma das mais popuares séries animadas de sempre.
Vídeo 1 - http://xfersf02.ign.com/^1157655181/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 629/629651/fantastic_0627 05_1_wmvlow.wmv?position=front (5.5MB)
Vídeo 2 - http://xfersf02.ign.com/^38795563/movies/streamin gmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 629/629651/fantastic_0627 05_2_wmvlow.wmv?position=front

Fonte(s): www.cube-europe.com e cube.ign.com
Música de Super Mario World por um fã!
06.28.05 (1:52 pm) [edit]
Não há fãs como os da Nintendo, isso é certo!
Mais nenhuma outra empresa consegue ter o afecto dos fãs como a Nintendo tem conseguido nestes anos todos.
E Jason Cox é um deles.
Este rapaz ou senhor (se calhar até é mais velho que eu) deve ter adorado a banda sonora do famoso Super Mario World, porque ele sozinho compôs a banda sonora do jogo...e saiu muito bem mesmo!
Super Mario World teve para mim uma das melhores bandas sonoras de sempre, à excepção de outros jogos como Mario, Zelda e uma série também japonesa chamada Urusei Yatsura (LUM).
Eu não sei como é que ele fez, o facto é que as músicas requerem vários instrumentos e muito talento, algo que ele acabou de demonstrar.
Ouçam por vocês mesmos aqui: http://www.archive.org/audio/...
Vocês podem tirar música a música se quiserem, descarregar logo de uma vez a banda sonora (12.6MB)
ou ouvi-la imediatamente fazendo uso da opção stream.
Está a ser mesmo agradável relembrar um jogo como este. Bons tempos realmente.
Que venha logo a Revoution para eu poder jogar esta pérola outra vez!
Já agora, se vocês conhecerem algum site que tenhas coisas do género (feito por fãs) sobre a Nintendo avisem-me que eu tentarei colocar aqui para todos verem.
Fonte(s): www.p-nintendo.com
Mais nenhuma outra empresa consegue ter o afecto dos fãs como a Nintendo tem conseguido nestes anos todos.
E Jason Cox é um deles.
Este rapaz ou senhor (se calhar até é mais velho que eu) deve ter adorado a banda sonora do famoso Super Mario World, porque ele sozinho compôs a banda sonora do jogo...e saiu muito bem mesmo!
Super Mario World teve para mim uma das melhores bandas sonoras de sempre, à excepção de outros jogos como Mario, Zelda e uma série também japonesa chamada Urusei Yatsura (LUM).
Eu não sei como é que ele fez, o facto é que as músicas requerem vários instrumentos e muito talento, algo que ele acabou de demonstrar.
Ouçam por vocês mesmos aqui: http://www.archive.org/audio/...
Vocês podem tirar música a música se quiserem, descarregar logo de uma vez a banda sonora (12.6MB)
ou ouvi-la imediatamente fazendo uso da opção stream.
Está a ser mesmo agradável relembrar um jogo como este. Bons tempos realmente.
Que venha logo a Revoution para eu poder jogar esta pérola outra vez!
Já agora, se vocês conhecerem algum site que tenhas coisas do género (feito por fãs) sobre a Nintendo avisem-me que eu tentarei colocar aqui para todos verem.
Fonte(s): www.p-nintendo.com
Mario Baseball recebe novo nome; Entrevista de Reggie Fils-Aime
06.27.05 (2:52 pm) [edit]
Com lançamento marcado para 21 de Julho no Japão e 4º trimestre para o resto do mundo, Mario vê o seu novo hobby a receber um novo título: Mario Superstar Baseball

O homem responsável pelo marketing da Nintendo nos EUA deu uma entrevista ao site 1up.com sobre os planos para a Revolution no que toca a jogos e internet, assim como também comentou sobre o novo Micro GB e como espera que seja um mercado aparte da DS.
Falando dos jogos para a Revolution, internos e doutras empresas, Reggie disse que já há reuniões com empresas e que a sua reacção à nova consola não poderia ser melhor, esperando-se assim um grande apoio por parte dessas empresas:
"The thing that I always find surprising, and certainly in the last year I've had wonderful opportunities to spend quality time with a number of our key third-party publishers, is when you sit down and share the innovation with them, just how excited they get. I saw it firsthand with DS; we're seeing it now with Revolution. The fact that you and your fans haven't seen the controller doesn't mean that no one else has."
Isto também é um bom indicador de que o comando da Revolution não vai ser um empecilho para haver todo o tipo de jogos na Revolution. Aliás, como é que isso poderia ser o caso se a consola vai ser retro compatível com 20 anos de história? "I mean, again, and Mr. Iwata did this during his presentation on Tuesday—if you just think about it, we're going to have the ability through wireless internet to download all of your great games from NES, SNES, N64. Think about it: Each of those controllers were different. How are you gonna play? That captured some the imagination of what our controller needs to be able to do, and certainly as you get into the meat of that type of innovation with the developers, their eyes truly light up because they start to imagine what's possible with that type of configuration, which is vastly different than a sheer horsepower type of game."
A Nintendo espera que com os jogos de graça pela internet o número de jogadores que realmente utiliza essa função cresça de 15 entre 100 jogadores para mais de 80 e 100.
Reggie também confirma que o plano Wi-Fi usado pela NintendoDS será o mesmo para a Revolution.
Durante a entrevista Reggie aproveita para reafirmar a vontade da Nintendo em nos trazer mais franchises na próxima geração - evitando aquilo a que muitos têm vindo a apontar, que é o facto da Nintendo estar a espremer ao máximo o Mario.
Lê aqui a entrevista na íntegra: http://www.1up.com/do/feature...
Fonte(s): www.cubed3.com

O homem responsável pelo marketing da Nintendo nos EUA deu uma entrevista ao site 1up.com sobre os planos para a Revolution no que toca a jogos e internet, assim como também comentou sobre o novo Micro GB e como espera que seja um mercado aparte da DS.
Falando dos jogos para a Revolution, internos e doutras empresas, Reggie disse que já há reuniões com empresas e que a sua reacção à nova consola não poderia ser melhor, esperando-se assim um grande apoio por parte dessas empresas:
"The thing that I always find surprising, and certainly in the last year I've had wonderful opportunities to spend quality time with a number of our key third-party publishers, is when you sit down and share the innovation with them, just how excited they get. I saw it firsthand with DS; we're seeing it now with Revolution. The fact that you and your fans haven't seen the controller doesn't mean that no one else has."
Isto também é um bom indicador de que o comando da Revolution não vai ser um empecilho para haver todo o tipo de jogos na Revolution. Aliás, como é que isso poderia ser o caso se a consola vai ser retro compatível com 20 anos de história? "I mean, again, and Mr. Iwata did this during his presentation on Tuesday—if you just think about it, we're going to have the ability through wireless internet to download all of your great games from NES, SNES, N64. Think about it: Each of those controllers were different. How are you gonna play? That captured some the imagination of what our controller needs to be able to do, and certainly as you get into the meat of that type of innovation with the developers, their eyes truly light up because they start to imagine what's possible with that type of configuration, which is vastly different than a sheer horsepower type of game."
A Nintendo espera que com os jogos de graça pela internet o número de jogadores que realmente utiliza essa função cresça de 15 entre 100 jogadores para mais de 80 e 100.
Reggie também confirma que o plano Wi-Fi usado pela NintendoDS será o mesmo para a Revolution.
Durante a entrevista Reggie aproveita para reafirmar a vontade da Nintendo em nos trazer mais franchises na próxima geração - evitando aquilo a que muitos têm vindo a apontar, que é o facto da Nintendo estar a espremer ao máximo o Mario.
Lê aqui a entrevista na íntegra: http://www.1up.com/do/feature...
Fonte(s): www.cubed3.com
Eiji Aunoma comenta a produção de Zelda: Twilight Princess; Rumor: Publicidade da Revolution revel
06.26.05 (12:39 pm) [edit]
O produtor do novo Zelda para a Gamecube deu recentemente uma entrevista onde realça as dificuldades acrescidas trazidas pelo estilo realista de Twilight Princess e as novidades na parte vocal do jogo.
Em modos gerais, Eiji Aunoma revelou que trabalhar com um mundo próximo do real o obrigaram a tomar mais atenção a certos pormenores como lutas e movimentos:
"It no longer makes sense to have the player swing a sword with their left hand, killing an enemy that's on his right. We're definitely seeing how hard it is to work with realistic graphics. If I'm showing something realistically, then I have to show the results in a realistic manner as well".
No que toca aos movimentos, a acção focada na entrevista foi a do combate a cavalo: "When Link gets off the horse and back down on the ground, the action is going to be a bit slower. And the reason for that, again, is that with realistic graphics you have to express the world realistically as well. You have to be able to feel the weight of Link's sword as he swings it
".
Resumindo, este novo Zelda trará algo mais complexo do que gráficos mais bonitos. O que é muito bom, para não falar da coerência que dará ao jogo.
Em entrevista à Wired news revelou algo que é algo que secalhar muitos não estavam à espera: alterações no uso das vozes.
Não, as personagens não vão passar a ter diálogos falados, o que Eiji quer mostrar é que está a preparar algo de especial com as vozes. O que é - algo que era para ter sido visto na E3 - é que ainda não se sabe.
Alguns sites na internet já fizeram correr uma notícia sobre um misterioso poster que anda a circular pela net e que se apersenta como uma amostra do marketing para a Revolution.
Dos vários rumores que tem aparecido pela net este é de facto o mais sólido, embora não deixe de ser um rumor.
Mas o que querem ver é mesmo o poster não é?

Que achas? Será real ou mera amostra de alguém com alguma imaginação?
Fonte(s): www.nintendojo.com
Em modos gerais, Eiji Aunoma revelou que trabalhar com um mundo próximo do real o obrigaram a tomar mais atenção a certos pormenores como lutas e movimentos:
"It no longer makes sense to have the player swing a sword with their left hand, killing an enemy that's on his right. We're definitely seeing how hard it is to work with realistic graphics. If I'm showing something realistically, then I have to show the results in a realistic manner as well".
No que toca aos movimentos, a acção focada na entrevista foi a do combate a cavalo: "When Link gets off the horse and back down on the ground, the action is going to be a bit slower. And the reason for that, again, is that with realistic graphics you have to express the world realistically as well. You have to be able to feel the weight of Link's sword as he swings it
".
Resumindo, este novo Zelda trará algo mais complexo do que gráficos mais bonitos. O que é muito bom, para não falar da coerência que dará ao jogo.
Em entrevista à Wired news revelou algo que é algo que secalhar muitos não estavam à espera: alterações no uso das vozes.
Não, as personagens não vão passar a ter diálogos falados, o que Eiji quer mostrar é que está a preparar algo de especial com as vozes. O que é - algo que era para ter sido visto na E3 - é que ainda não se sabe.
Alguns sites na internet já fizeram correr uma notícia sobre um misterioso poster que anda a circular pela net e que se apersenta como uma amostra do marketing para a Revolution.
Dos vários rumores que tem aparecido pela net este é de facto o mais sólido, embora não deixe de ser um rumor.
Mas o que querem ver é mesmo o poster não é?

Que achas? Será real ou mera amostra de alguém com alguma imaginação?
Fonte(s): www.nintendojo.com
2 Exposições para as férias!
06.23.05 (6:07 pm) [edit]
Naquilo que costumava ser uma exposição exclusiva nos Estados Unidos marca também, agora, presença na Europa.
A Games Developer`s Conference, conhecida como GDC, ir-se-á realizar este ano no Café Royal em Londres no Reino Unido entre os dias 30 de Agosto e 1 de Setembro.
Como o próprio nome indica, é uma altura onde vários produtores de jogos se encontram para conferências. A realizada este ano nos Estados Unidos teve a presença do presidente da Nintendo, Satoru Iwata com a sua palestra “Heart of a Gamer”.
Para este encontro já estão confirmadas as presenças de Phil Harrison (executive VP of development) da Sony Computer Entertainment Europe e Keita Takahashi, criador do sucesso chamado Katamari Damacy, da Namco.
Mas mais marcarão presença.
Em Edimburgo, Escócia ir-se-á realizar a feira “Edinburgh Interactive Entertainment Festival” onde a Nintendo já tem lugar reservado.
A expo está agendada para se realizar entre os dias 10 e 14 de Agosto no Centro Internacional de Conferências de Edimburgo (Edinburgh International Conference Centre).
Esta marcará a primeira hipótese dos jogadores europeus experimentarem jogos como Zelda: Twilight Princess, Nintendogs, e Battalion Wars. Mas espera-se que mais estejam à disposição.
Fonte(s): www.nintendojo.com
A Games Developer`s Conference, conhecida como GDC, ir-se-á realizar este ano no Café Royal em Londres no Reino Unido entre os dias 30 de Agosto e 1 de Setembro.
Como o próprio nome indica, é uma altura onde vários produtores de jogos se encontram para conferências. A realizada este ano nos Estados Unidos teve a presença do presidente da Nintendo, Satoru Iwata com a sua palestra “Heart of a Gamer”.
Para este encontro já estão confirmadas as presenças de Phil Harrison (executive VP of development) da Sony Computer Entertainment Europe e Keita Takahashi, criador do sucesso chamado Katamari Damacy, da Namco.
Mas mais marcarão presença.
Em Edimburgo, Escócia ir-se-á realizar a feira “Edinburgh Interactive Entertainment Festival” onde a Nintendo já tem lugar reservado.
A expo está agendada para se realizar entre os dias 10 e 14 de Agosto no Centro Internacional de Conferências de Edimburgo (Edinburgh International Conference Centre).
Esta marcará a primeira hipótese dos jogadores europeus experimentarem jogos como Zelda: Twilight Princess, Nintendogs, e Battalion Wars. Mas espera-se que mais estejam à disposição.
Fonte(s): www.nintendojo.com
Dance Dance Revolution Mario em vídeo e Zelda: TP em áudio!
06.23.05 (2:22 pm) [edit]
O site gametrailers.com tem o novo anúncio de Dance Dance Revolution (with) Mario. Infelizmente não consegui arranjar uma versão que pudessem descarregar por isso terão que se contentarem em vê-lo.
Há semelhança de Donkey Kong Jungle Beat terás que passar por um certo número de níveis para realizares o teu objectivo. A diferença é que terá que ser dançando ao ritmo de várias músicas (de vários estilos).
De entre os vários cenários irás reconhecer alguns como a mansão do Luigi, áreas de Mario Sunshine e alusões ao reino dos cogumelos.
Algumas personagens reminiscentes do universo Mario marcarão presença.
E como seria de esperar, os mini jogos também irão dar ar da sua graça.
Mas para mais vê o vídeo: http://www.gametrailers.com/p...
Tu já viste os vídeos de Zelda que te cheguem por um bocado. E se em vez de vídeo eu te desse uma amostra da música do jogo?
O Zelda sempre teve músicas bem porreiras...Ainda por cima a banda sonora foi orquestrada:
http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/62 7/627737/twilightprincess .mp3" title="http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/62 7/627737/twilightprincess .mp3" target="_blank"http://cubemovies.ign.com/cub... (3.3MB)
Fonte(s): www.cube-europe.com ; http://www.nintendogeeks.hliv... e http://www.gametrailers.com/p...
Há semelhança de Donkey Kong Jungle Beat terás que passar por um certo número de níveis para realizares o teu objectivo. A diferença é que terá que ser dançando ao ritmo de várias músicas (de vários estilos).
De entre os vários cenários irás reconhecer alguns como a mansão do Luigi, áreas de Mario Sunshine e alusões ao reino dos cogumelos.
Algumas personagens reminiscentes do universo Mario marcarão presença.
E como seria de esperar, os mini jogos também irão dar ar da sua graça.
Mas para mais vê o vídeo: http://www.gametrailers.com/p...
Tu já viste os vídeos de Zelda que te cheguem por um bocado. E se em vez de vídeo eu te desse uma amostra da música do jogo?
O Zelda sempre teve músicas bem porreiras...Ainda por cima a banda sonora foi orquestrada:
http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/62 7/627737/twilightprincess .mp3" title="http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/62 7/627737/twilightprincess .mp3" target="_blank"http://cubemovies.ign.com/cub... (3.3MB)
Fonte(s): www.cube-europe.com ; http://www.nintendogeeks.hliv... e http://www.gametrailers.com/p...
Chibi Robo ao micro; Clássicos ganham tratamento de beleza para a Revolution?
06.22.05 (10:32 am) [edit]
A revista japonesa Nintendo Dream publicou um artigo sober Chibi Robo dizendo que será possível usar o microfone introduzido por Mario Party 6.
Não se sabe exactamente que funções poderemos realizar com ele, mas não deixa de ser já uma mais valia para o jogo.
E ao que parece também Mario Party 7 e Odama usarão o microfone.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata revelou, em entrevista à revista americana EGM, que a empresa se encontra em experiências com os jogos que irá pôr ao dispor dos fãs quando o serviço de downloads estiver activo na Revolution.
Em termos de jogabilidade e história não haverá diferenças. Os retoques ficarão mesmo no domínio da estética.
Se já tiverem jogado o original Super Mario Bros para a NES e a versão do mesmo no Super Mario AllStars perceberão do que falo.
"We are doing several experiments, including working with the original Super Mario Bros., with the new technology. The game itself and the gameplay shall be identical, but the look will be different; it's possible that with Revolution, we may be able to see the old games with new looks." - Satoru Iwata
E vocês dizem "nos jogos a 2D isso é fácil. E os da N64, também vão ser alterados?"
A verdade é que a Nintendo também já alterou o Zelda da N64 para a Gamecube e o jogo ficou mais bonito. Se conseguiu com um, com os outros não deve ser diferente.
Esperemos então que a Nitendo leva esta política a cabo. Sempre tornará os jogos mais apelativos!
Fonte(s): www.nintendojo.com
Não se sabe exactamente que funções poderemos realizar com ele, mas não deixa de ser já uma mais valia para o jogo.
E ao que parece também Mario Party 7 e Odama usarão o microfone.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata revelou, em entrevista à revista americana EGM, que a empresa se encontra em experiências com os jogos que irá pôr ao dispor dos fãs quando o serviço de downloads estiver activo na Revolution.
Em termos de jogabilidade e história não haverá diferenças. Os retoques ficarão mesmo no domínio da estética.
Se já tiverem jogado o original Super Mario Bros para a NES e a versão do mesmo no Super Mario AllStars perceberão do que falo.
"We are doing several experiments, including working with the original Super Mario Bros., with the new technology. The game itself and the gameplay shall be identical, but the look will be different; it's possible that with Revolution, we may be able to see the old games with new looks." - Satoru Iwata
E vocês dizem "nos jogos a 2D isso é fácil. E os da N64, também vão ser alterados?"
A verdade é que a Nintendo também já alterou o Zelda da N64 para a Gamecube e o jogo ficou mais bonito. Se conseguiu com um, com os outros não deve ser diferente.
Esperemos então que a Nitendo leva esta política a cabo. Sempre tornará os jogos mais apelativos!
Fonte(s): www.nintendojo.com
VFJoe: VFX muda de nome; Vídeo de Killer 7 e um novo rumor sobre a Revo!
06.21.05 (2:28 pm) [edit]
Ainda se lembram do jogo de luta anunciado para a Gamecube de nome "Viewtiful Joe: VFX Battle"? Pois bem, agora passa a ser "Viewtiful Joe: Battle Carnival".
Só pelo nome parece que o jogo vai ser um frenesim de golpes - e já agora, de várias personagens do universo Viewtiful Joe.
Ainda com a Capcom.
A empresa lançou mais um vídeo de Killer 7, mas não é daqueles que estás habituado. Agora há elementos de história, e diálogo vê lá tu, mas ainda assim vale bem a pena.
O ficheiro está como ZIP (15 MB): http://www3.capcom.co.jp/kill...
Se tens menos de 18 anos o vídeo não é para ti (linguagem menos apropriada).
Surgiram na net novas imagens sobe a Revolution que parecem mostrar o novo aspecto mais esguio da consola, o nome oficial, o logótipo e até alguma publicidade - não muito pacífica.
Não te esqueças que isto é só um rumor, e para dizer a verdade duvido que certas coisas nestas imagens se venham a confirmar, como o nome oficial da consola ser agora REVO. Não é típico da Nintendo abreviar nomes para servirem de nome oficial de um seu produto.

Fonte(s): www.cube-europe.com e www.cubed3.com
Só pelo nome parece que o jogo vai ser um frenesim de golpes - e já agora, de várias personagens do universo Viewtiful Joe.
Ainda com a Capcom.
A empresa lançou mais um vídeo de Killer 7, mas não é daqueles que estás habituado. Agora há elementos de história, e diálogo vê lá tu, mas ainda assim vale bem a pena.
O ficheiro está como ZIP (15 MB): http://www3.capcom.co.jp/kill...
Se tens menos de 18 anos o vídeo não é para ti (linguagem menos apropriada).
Surgiram na net novas imagens sobe a Revolution que parecem mostrar o novo aspecto mais esguio da consola, o nome oficial, o logótipo e até alguma publicidade - não muito pacífica.
Não te esqueças que isto é só um rumor, e para dizer a verdade duvido que certas coisas nestas imagens se venham a confirmar, como o nome oficial da consola ser agora REVO. Não é típico da Nintendo abreviar nomes para servirem de nome oficial de um seu produto.

Fonte(s): www.cube-europe.com e www.cubed3.com
Imagens de Prince of Persia 3 e surpresas à porta!
06.20.05 (3:37 pm) [edit]
A Ubisoft lançou mais 3 imagens de Prince no seu regresso a casa. E pelas imagens é tudo menos pacífico.
Embora o desejo de o joga...ajudar seja imenso, só lá por Dezembro é que lhe poderemos dar uma mãozinha... ou duas.

O site Nintendonow actualizou o site com um anúncio curto mas bom! Eles dizem que terão vários e excitantes exclusivos na mão e que irão começar a revelar em breve.
Será que vai ser algo realmente surpreendente?
Em breve saberemos!
Fonte(s): www.cube-europe.com e www.nintendonow.com
Embora o desejo de o joga...ajudar seja imenso, só lá por Dezembro é que lhe poderemos dar uma mãozinha... ou duas.

O site Nintendonow actualizou o site com um anúncio curto mas bom! Eles dizem que terão vários e excitantes exclusivos na mão e que irão começar a revelar em breve.
Será que vai ser algo realmente surpreendente?
Em breve saberemos!
Fonte(s): www.cube-europe.com e www.nintendonow.com
De volta, e com notícias!
06.19.05 (8:17 pm) [edit]
Antes de mais queria pedir desculpa aqueles que visitam este blog por não ter dado sinais de vida para além de uma pequena notícia.
Infelizmente o meu computador no dia 13 deu o berro e só na sexta-feira é que o tive de novo operacional – maldito vírus!!
Ainda pedi ao meu irmão, que tem acesso à Internet, para quando pudesse colocar uma pequena notícia – que já tinha prometido da última vez que actualizei o site – sobre um inquérito da revista Famitsu ao público japonês, aos retalhistas e aos próprios produtores sobre a sua opinião relativamente às futuras consolas.
Eu não nasci com o dom da escrita… e parece que ele também não. Brincadeirinha.
Também não pude escrever nada antes porque estava a acabar de passar ao computador um trabalho.
Mas agora as coisas vão voltar ao normal!
Para começar só queria dar duas notícias.
A primeira é a de que a Nintendo vai lançar um pak no Japão para comemorar o lançamento de Pokemon XD: Gale of Darness. Para além do jogo, virá com a embalagem um cartão de memória de 59 blocos.
A imagem é capaz de ser a melhor que eu já vi em packs da gamecube

Embora não haja notícia sobre o seu lançamento aqui na Europa, é quase certo que isso venha a acontecer…é o Pokemon meus amigos!
Quanto à Revolution parece que a Ubisoft terá uma ideia de quando é que a consola irá chegar cá à Europa.
E se a sua previsão estiver correcta, no último trimestre do próximo ano estará cá.
(para uma melhor resolução cliquem aqui: http://www.cubed3.com/viewnew... )
Mas não se assustem. Eu sei que há gente muito preocupada com este fosso entre o lançamento da Revolution e o da PS3 e da X-Box360.
Novamente, se a Ubisoft estiver certa - e eu até acho que estará - a Revolution só vai chegar depois da PS3 uns meros meses, visto que a sua data de chegada é apontada para o 3º trimestre de 2006. Quanto à consola da Microsoft é que não posso comentar porque nem previsões sei.
Mas este cenário sempre é melhor que o de há uns tempos que davam a consola como certa na primavera de 2007.
Acreditem em mim quando digo que seja qual for a distância temporal entre as várias consolas a Nintendo se esforçará para que a sua consola não chegue demasiada atrasada em relação às outras duas.
Mais informações quando houver!
É bom estar de volta!!!
Fonte(s): www.cubed3.com
Infelizmente o meu computador no dia 13 deu o berro e só na sexta-feira é que o tive de novo operacional – maldito vírus!!
Ainda pedi ao meu irmão, que tem acesso à Internet, para quando pudesse colocar uma pequena notícia – que já tinha prometido da última vez que actualizei o site – sobre um inquérito da revista Famitsu ao público japonês, aos retalhistas e aos próprios produtores sobre a sua opinião relativamente às futuras consolas.
Eu não nasci com o dom da escrita… e parece que ele também não. Brincadeirinha.
Também não pude escrever nada antes porque estava a acabar de passar ao computador um trabalho.
Mas agora as coisas vão voltar ao normal!
Para começar só queria dar duas notícias.
A primeira é a de que a Nintendo vai lançar um pak no Japão para comemorar o lançamento de Pokemon XD: Gale of Darness. Para além do jogo, virá com a embalagem um cartão de memória de 59 blocos.
A imagem é capaz de ser a melhor que eu já vi em packs da gamecube

Embora não haja notícia sobre o seu lançamento aqui na Europa, é quase certo que isso venha a acontecer…é o Pokemon meus amigos!
Quanto à Revolution parece que a Ubisoft terá uma ideia de quando é que a consola irá chegar cá à Europa.
E se a sua previsão estiver correcta, no último trimestre do próximo ano estará cá.
(para uma melhor resolução cliquem aqui: http://www.cubed3.com/viewnew... )Mas não se assustem. Eu sei que há gente muito preocupada com este fosso entre o lançamento da Revolution e o da PS3 e da X-Box360.
Novamente, se a Ubisoft estiver certa - e eu até acho que estará - a Revolution só vai chegar depois da PS3 uns meros meses, visto que a sua data de chegada é apontada para o 3º trimestre de 2006. Quanto à consola da Microsoft é que não posso comentar porque nem previsões sei.
Mas este cenário sempre é melhor que o de há uns tempos que davam a consola como certa na primavera de 2007.
Acreditem em mim quando digo que seja qual for a distância temporal entre as várias consolas a Nintendo se esforçará para que a sua consola não chegue demasiada atrasada em relação às outras duas.
Mais informações quando houver!
É bom estar de volta!!!
Fonte(s): www.cubed3.com
news
06.16.05 (2:11 pm) [edit]
Peço desculpa por não ter editado antes as novidades mas fikei sem pc!
Aki vão as notícias:
Famitsu has recently been holding various surveys to determine what people's opinions are on the forthcoming generation of consoles. Retailers, gamers and developers were questioned and here are the responses:
Top 5 Most Impressive Characteristics & Functions
Sony PlayStation3
Nintendo Revolution
Microsoft Xbox 360
What do you think of the Design of the console?
Great | No Opinion | Bad
PlayStation 3
Manufacturer: 41.2% | 38.2% | 20.6%
Trade: 34.1% | 47.7% | 18.2%
Customer: 31.9% | 27.3% | 40.8%
Revolution
Manufacturer: 48.6% | 45.7% | 5.7%
Trade: 51.2% | 37.2% | 11.6%
Customer: 43.4% | 43.3% | 13.3%
Xbox 360
Manufacturer: 43.3% | 40.0% | 16.7%
Trade: 23.3% | 60.4% | 16.3%
Customer: 31.3% | 45.1% | 23.6%
Price Conceptions - How Much Will the Consoles Cost?
Manufacturer
PS3: Yen 35,000 - 40,000
Revolution: Yen 25,000 - 30,000
Xbox 360: Yen 35,000 - 40,000
Trade
PS3: Yen 35,000 - 40,000
Revolution: Yen 20,000 - 25,000
Xbox 360: Yen 35,000 - 40,000
Customer
PS3: Yen 35,000 - 40.000
Revolution: Yen 20,000 - 25.000
Xbox 360: Yen 30,000 - 35.000
Most Wanted Games
PlayStation 3
Trade
Customer
Revolution
Trade
Customer
Xbox 360
Trade
Customer
Manufacturer Question: Will You Develop Games for the Console?
PlayStation 3
12.8% - We are already developing games
38.5% - We will develop games
17.9% - We are considering development
2.6% - We will develop no games
28.2% - No opinion / unknown
Revolution
0.0% - We are already developing games
23.1% - We will develop games
17.9% - We are considering development
10.3% - We will develop no games
48.7% - No opinion / unknown
Xbox 360
28.2% - We are already developing games
12.8% - We will develop games
15.4% - We are considering development
0.0% - We will develop no games
43.6% - No opinion / unknown
Which Next Generation Console Will bt the Market Leader?
PlayStation3 | Revolution | Xbox 360
Manufacturer: 63.3% | 20.0% | 16.7%
Trade: 88.7% | 6.8% | 4.5%
Customer: 52.8% | 29.9% | 17.3%
Vê aqui como ganhar uma NDS + Space Invaders; Questionário da Capcom
06.12.05 (2:36 pm) [edit]
O site telegraph.co.uk está a oferecer uma consola NDS mais uma cópia de Space Invaders se responderes a uma simples pergunta. E para isso vai ao site: http://www.telegraph.co.uk/co...
Como eles não limitam a competição ao seu pais presumo que tenhamos hipótese!
O modelo da consola é japonês mas ainda assim podes jogar jogos europeus ou de outra região qualquer se quiseres.
A competição termina dia 17 por isso despachem-se.
Boa sorte!
Não é todos os dias que uma companhia te pergunta o que achaste dos seus jogos e o que gostarias de ver num.
A Capcom está a fazer um inquérito no seu fórum sobre como é que gostarias que fosse o Resident Evil 5.
Se tens algo a elogiar, críticar ou até aconselhar, vai a este fórum e faz com que te oiçam: http://forum.capcom-europe.co...
Com a Revolution parcialmente revelada e as outras concorrentes já expostas como um livro aberto, qual é que achas que teve mais sucesso junto do público, companhias e retalhistas japoneses?
Amanhã ficas a saber tudo!
Fonte(s): www.cube-europe.com e www.nintendojo.com
Como eles não limitam a competição ao seu pais presumo que tenhamos hipótese!
O modelo da consola é japonês mas ainda assim podes jogar jogos europeus ou de outra região qualquer se quiseres.
A competição termina dia 17 por isso despachem-se.
Boa sorte!
Não é todos os dias que uma companhia te pergunta o que achaste dos seus jogos e o que gostarias de ver num.
A Capcom está a fazer um inquérito no seu fórum sobre como é que gostarias que fosse o Resident Evil 5.
Se tens algo a elogiar, críticar ou até aconselhar, vai a este fórum e faz com que te oiçam: http://forum.capcom-europe.co...
Com a Revolution parcialmente revelada e as outras concorrentes já expostas como um livro aberto, qual é que achas que teve mais sucesso junto do público, companhias e retalhistas japoneses?
Amanhã ficas a saber tudo!
Fonte(s): www.cube-europe.com e www.nintendojo.com
Os prémios da E3 e imagens de XMen Legends 2: Rise of Apocalypse
06.10.05 (8:32 am) [edit]
A E3 de 2005 já leva quase um mês de idade e só agora se sabe quem ganhou os prémios das diversas categorias.
A Nintendo este ano não ganhou o prémio de melhor jogo mas ainda assim leva três medalhas de ouro, virtuais é claro.
O Zelda: Twilight Princess leva para casa o prémio de melhor jogo para consolas e o de melhor jogo de acção/aventura. Por alguma razão é que se estava mais de uma hora na fila. Lá para o fim do ano vais poder comprovar por ti mesmo.
Nintendogs ganhou o prémio de melhor jogo para uma portátil.
Para variar um bocado decidi trazer imagens de X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse
Os fãs da banda desenhada vão-se sentir em casa com o lado estético do jogo - utiliza o mesmo estilo dos livros da série X-Men.
Legends 2 carrega na mesma o estilo RPG da primeira versão, o que marcou o universo dos jogos em volta da série.
Ao contrário das versões para as outras consolas, não há modo online para a GC, mas isso não nos impede de jogar off-line sem perder pitada.
Ao contrário do que acontecia com Legends 1 não verás a equipa X-Men e a Brotherhood of Mutants á porrada, verás uma fusão entre as duas para combater o Apocalypse.
Alguns nomes já foram anunciados e todos estarão opcionais desde início: Magneto, Wolverine, Storm, Cyclops, Bishop, Juggernaut, Nightcrawler. Sabretooth, Mystique, Toad (era giro se fosse o do Super Mario), Angel, Emma Frost, Forge and Heather Hudson.
O melhor é que poderás jogar cada nível com os teus amigos, e sem ter que ficar a ver um só a aviar o pessoal, porque agora há acção para todos.
Os mundos serão agora maiores - e ainda dentro do universo X-Men - onde terás 5 pontos de reunião do teu grupo e terás mais inimigos para combater também (mais de cem tipos diferentes).

Há mais para ver, basta clicares… vá lá!
Fonte(s): cube.ign.com e http://www.gamecriticsawards....
A Nintendo este ano não ganhou o prémio de melhor jogo mas ainda assim leva três medalhas de ouro, virtuais é claro.
O Zelda: Twilight Princess leva para casa o prémio de melhor jogo para consolas e o de melhor jogo de acção/aventura. Por alguma razão é que se estava mais de uma hora na fila. Lá para o fim do ano vais poder comprovar por ti mesmo.
Nintendogs ganhou o prémio de melhor jogo para uma portátil.
Para variar um bocado decidi trazer imagens de X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse
Os fãs da banda desenhada vão-se sentir em casa com o lado estético do jogo - utiliza o mesmo estilo dos livros da série X-Men.
Legends 2 carrega na mesma o estilo RPG da primeira versão, o que marcou o universo dos jogos em volta da série.
Ao contrário das versões para as outras consolas, não há modo online para a GC, mas isso não nos impede de jogar off-line sem perder pitada.
Ao contrário do que acontecia com Legends 1 não verás a equipa X-Men e a Brotherhood of Mutants á porrada, verás uma fusão entre as duas para combater o Apocalypse.
Alguns nomes já foram anunciados e todos estarão opcionais desde início: Magneto, Wolverine, Storm, Cyclops, Bishop, Juggernaut, Nightcrawler. Sabretooth, Mystique, Toad (era giro se fosse o do Super Mario), Angel, Emma Frost, Forge and Heather Hudson.
O melhor é que poderás jogar cada nível com os teus amigos, e sem ter que ficar a ver um só a aviar o pessoal, porque agora há acção para todos.
Os mundos serão agora maiores - e ainda dentro do universo X-Men - onde terás 5 pontos de reunião do teu grupo e terás mais inimigos para combater também (mais de cem tipos diferentes).

Há mais para ver, basta clicares… vá lá!
Fonte(s): cube.ign.com e http://www.gamecriticsawards....
Revolution: as más e as boas notícias.
06.08.05 (11:07 am) [edit]
Lembram-se de eu ter dito que os 221 jogos iam ser de graça? Bem, podem esquecer.
Pelos vistos alguém interpretou mal o que foi dito na Famitsu e acabou por espalhar a notícia de que iria ser possível descarregar os jogos de borla.
Não só isso como a lista dos 221 títulos veio de um fórum que rapidamente circulou pela net. O que não quer dizer que eles não venham a estar disponíveis para descarregar. Quem sabe?
Mas para dizer a verdade bem que a lista tinha alguns pontos esquisitos, por exemplo o Buggie Boogie para a N64...eu ia jurar que tinha sido cancelado e no entanto lá estava; como também faltava Jet Force Gemini.
Peço desculpa pelo lapso!
Mas há boas notícias!
Ainda quanto aos jogos o presidente da Nintendo relembrou que poderemos ainda ter alguns de borla consoante promoções feitas pela Nintendo. Umas hipóteses já foram lançadas: ao comprares um jogo Revolution poderás ter acesso a um ou mais clássicos; dar clássicos como um tipo de incentivo e até períodos grátis de descarregamento.
Ao ler isto dá a ideia de que a Nintendo tentará usar estes clássicos como meio promocional e não só como fruto de um pequeno depósito!
Para guardar os jogos descarregados, Satoru Iwata disse também que estes ficarão na memória flash da consola - pondo de lado um disco duro a hipótese de disco duro - de 512MB - acho eu que é esta a terminologia.
A memória flash também servirá para salvar o progresso dos jogos Revolution e descarregar demos de jogos futuros.
Iwata também confirmou a hipótese de descarregar actualizações para a memória flash.
Ainda que não revelando nada acerca do novo comando - para além de um belo comentário:"[fans] will be surprised by [it]" - Iwata disse que todos os comandos usados na GC (wave bird, micro, bongos e comando normal) poderão ser usados na Revolution.
Fonte(s): www.nintendojo.com
Pelos vistos alguém interpretou mal o que foi dito na Famitsu e acabou por espalhar a notícia de que iria ser possível descarregar os jogos de borla.
Não só isso como a lista dos 221 títulos veio de um fórum que rapidamente circulou pela net. O que não quer dizer que eles não venham a estar disponíveis para descarregar. Quem sabe?
Mas para dizer a verdade bem que a lista tinha alguns pontos esquisitos, por exemplo o Buggie Boogie para a N64...eu ia jurar que tinha sido cancelado e no entanto lá estava; como também faltava Jet Force Gemini.
Peço desculpa pelo lapso!
Mas há boas notícias!
Ainda quanto aos jogos o presidente da Nintendo relembrou que poderemos ainda ter alguns de borla consoante promoções feitas pela Nintendo. Umas hipóteses já foram lançadas: ao comprares um jogo Revolution poderás ter acesso a um ou mais clássicos; dar clássicos como um tipo de incentivo e até períodos grátis de descarregamento.
Ao ler isto dá a ideia de que a Nintendo tentará usar estes clássicos como meio promocional e não só como fruto de um pequeno depósito!
Para guardar os jogos descarregados, Satoru Iwata disse também que estes ficarão na memória flash da consola - pondo de lado um disco duro a hipótese de disco duro - de 512MB - acho eu que é esta a terminologia.
A memória flash também servirá para salvar o progresso dos jogos Revolution e descarregar demos de jogos futuros.
Iwata também confirmou a hipótese de descarregar actualizações para a memória flash.
Ainda que não revelando nada acerca do novo comando - para além de um belo comentário:"[fans] will be surprised by [it]" - Iwata disse que todos os comandos usados na GC (wave bird, micro, bongos e comando normal) poderão ser usados na Revolution.
Fonte(s): www.nintendojo.com
Revolution: Notícias e rumores; Vídeo de Chibi Robot
06.07.05 (1:54 pm) [edit]
Esta semana parece ter começado em cheio em novidades sobre a Revolution.
Desde ontem surgiram dois rumores: o primeiro diz respeito a DK e o outro a FF.
Segundo a revista Famitsu a Nintendo já está a preparar um novo jogo de Donkey Kong. Não se sabe é se será ao estilo de DK 64 ou ao dos jogos musicais desta geração de consolas.
Uma coisa é certa, a Nintendo vai mais uma vez apostar em força nas suas mais fortes mascotes- será que este também será online?
Só espero que não se esqueçam do Pikmin.
O outro rumor diz respeito a Final Fantasy XI, o novo RPG online da empresa.
Declarações recentes de Hiromichi Tanaka da Square-Enix (presumo que esteja lá para o topo da hierarquia da empresa) vieram mostrar o seu interesse em seguir uma estratégia multi-plataforma.
O jogo já foi anunciado para a X-Box 360 e para a PS3, será que a REvolution também terá direito a uma versão? A Square-Enix já disse há tempos que os planos online da Nintendo são similares, ou compatíveis, com os seus.
Mesmo que não tenhamos sorte não nos podemos esqueçer que uma versão da saga de Final Fantasy: Crystal Chronicles já foi anunciada para a Revolution, o que já muito bom.
Para terminar, o anúncio televisivo de Chibi Robo, aquele que pareçe ser uma pérola e uma lufada de ar fresco no panorama actual dos videojogos.
Vídeo: http://xfersf05.ign.com/^1976655399/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 622/622513/chibirobo_0606 05_1_wmvlow.wmv?position=front (11.4 MB)
Fonte(s): www.cube-europe.com ; cube.ign.com e www.cubed3.com
Desde ontem surgiram dois rumores: o primeiro diz respeito a DK e o outro a FF.
Segundo a revista Famitsu a Nintendo já está a preparar um novo jogo de Donkey Kong. Não se sabe é se será ao estilo de DK 64 ou ao dos jogos musicais desta geração de consolas.
Uma coisa é certa, a Nintendo vai mais uma vez apostar em força nas suas mais fortes mascotes- será que este também será online?
Só espero que não se esqueçam do Pikmin.
O outro rumor diz respeito a Final Fantasy XI, o novo RPG online da empresa.
Declarações recentes de Hiromichi Tanaka da Square-Enix (presumo que esteja lá para o topo da hierarquia da empresa) vieram mostrar o seu interesse em seguir uma estratégia multi-plataforma.
O jogo já foi anunciado para a X-Box 360 e para a PS3, será que a REvolution também terá direito a uma versão? A Square-Enix já disse há tempos que os planos online da Nintendo são similares, ou compatíveis, com os seus.
Mesmo que não tenhamos sorte não nos podemos esqueçer que uma versão da saga de Final Fantasy: Crystal Chronicles já foi anunciada para a Revolution, o que já muito bom.
Para terminar, o anúncio televisivo de Chibi Robo, aquele que pareçe ser uma pérola e uma lufada de ar fresco no panorama actual dos videojogos.
Vídeo: http://xfersf05.ign.com/^1976655399/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 622/622513/chibirobo_0606 05_1_wmvlow.wmv?position=front (11.4 MB)
Fonte(s): www.cube-europe.com ; cube.ign.com e www.cubed3.com
Revolution: descarrega 20 anos da Nintendo de borla.
06.06.05 (7:23 pm) [edit]
A confirmação veio por parte da revista japonesa Famitsu, e quem está por dentro do mundo dos videojogos sabe que esta revista é muito credível.
Não só esta confirmação é música para os nossos ouvidos, como o é a lista dos 221 jogos que poderás jogar de graça, e alguns destes eu nem sequer tinha ouvido falar.
Fica aqui com alguns exemplos:
Da NES:
Balloon Fight
Donkey Kong
Duck Hunt
Excitebike
Famicom Wars
Final Fantasy
Fire Emblem Gaiden
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby's Adventure
Kung Fu
Mario Bros.
Metroid
Punch-Out!!
R.C. Pro-Am
Rad Racer
Snake Rattle & Roll
Super Mario Bros.
The Legend of Zelda
Da Super Nintendo:
Donkey Kong Country
EarthBound
F-Zero
Killer Instinct
Kirby Dream Land
Mario Paint
PilotWings
Star Fox
Stunt Race FX
Super Mario Kart
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Super Mario World
Super Metroid
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Da N64:
1080° Snowboarding
Animal Forest (ou Animal Crossing)
Banjo-Kazooie
Cruis'n USA
Diddy Kong Racing
Donkey Kong 64
F-Zero X
GoldenEye 007
Killer Instinct Gold
Kobe Bryant in NBA Courtside
Mario Kart 64
Mario Party
Perfect Dark
Star Fox 64
Super Mario 64
Super Smash Bros.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Wave Race 64
Jogos Satteleview:
BS F-Zero 2 Grand Prix
BS Special Tee Shot
BS Zelda
Jogos da N64 DD
SimCity 64
F-Zero X Expansion Kit
Kyojin no Doshin 1 (Doshin the Giant)
Mario Artist: Communication Kit,Paint Studio,Polygon Studio, Sound Studio, Talent Studio
Aconselho vivamente a irem ver o resto da lista porque isto é mesmo uma amostra de pérolas que poderão descarregar assim que tiverem a Revolution.
Este é o site: http://www.cubed3.com/viewnew...
Não só esta confirmação é música para os nossos ouvidos, como o é a lista dos 221 jogos que poderás jogar de graça, e alguns destes eu nem sequer tinha ouvido falar.
Fica aqui com alguns exemplos:
Da NES:
Balloon Fight
Donkey Kong
Duck Hunt
Excitebike
Famicom Wars
Final Fantasy
Fire Emblem Gaiden
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby's Adventure
Kung Fu
Mario Bros.
Metroid
Punch-Out!!
R.C. Pro-Am
Rad Racer
Snake Rattle & Roll
Super Mario Bros.
The Legend of Zelda
Da Super Nintendo:
Donkey Kong Country
EarthBound
F-Zero
Killer Instinct
Kirby Dream Land
Mario Paint
PilotWings
Star Fox
Stunt Race FX
Super Mario Kart
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Super Mario World
Super Metroid
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Da N64:
1080° Snowboarding
Animal Forest (ou Animal Crossing)
Banjo-Kazooie
Cruis'n USA
Diddy Kong Racing
Donkey Kong 64
F-Zero X
GoldenEye 007
Killer Instinct Gold
Kobe Bryant in NBA Courtside
Mario Kart 64
Mario Party
Perfect Dark
Star Fox 64
Super Mario 64
Super Smash Bros.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Wave Race 64
Jogos Satteleview:
BS F-Zero 2 Grand Prix
BS Special Tee Shot
BS Zelda
Jogos da N64 DD
SimCity 64
F-Zero X Expansion Kit
Kyojin no Doshin 1 (Doshin the Giant)
Mario Artist: Communication Kit,Paint Studio,Polygon Studio, Sound Studio, Talent Studio
Aconselho vivamente a irem ver o resto da lista porque isto é mesmo uma amostra de pérolas que poderão descarregar assim que tiverem a Revolution.
Este é o site: http://www.cubed3.com/viewnew...
Donkey Konga 2 já à venda!!
06.05.05 (2:12 pm) [edit]
Antes de mais, peço desculpa pelo atraso. Este especial deveria ter chegado na sexta-feira passada mas foi-me mesmo impossível traze-lo mais cedo.
O que aqui encontram não é, nem procura de modo algum ser, uma crítica ao jogo, mas apenas um apontamento das melhores características do jogo tiradas de uma real crítica ao jogo feita aqui: http://cube.ign.com/articles/...
Donkey Kong está de volta à Gamecube para mais um jogo de música: Donkey Konga 2.
Sendo uma sequela poder-se-á pensar que não traz nada de novo a um género muito específico. Verdade. Continuas a seguir ritmos com os teus bongos ou a bater palmas. Mas uma primeira diferença está já na lista de músicas que desta vez são ainda mais atractivas.
http://cubemedia.ign.com/cube...” width=200 height=175
O modo principal é o “Street Performance”, no qual terás que jogar ao ritmo de 32 canções para ganhares moedas. Assim, poderás ir ao “Music Lab” e comprares uns mini-jogos. 2 novos são Rhythm Keeper e Barrel Race.
O primeiro modo é capaz de não ser para todos. Eu explico: enquanto que no modo principal tu tens no televisor ícones que te dizem se hás-de bater palmas, neste ou naquele bongo, e até se falhares umas batidas não te acontece nada, aqui as coisas são mais difíceis, ou seja, não tens ícones para te ajudar e se falhares 3 batidas acabou-se.
Será que tens ritmo nas veias?
Em Barrel Race terás que limpar o ecrã de barris que vão caindo do topo do ecrã, mas atenção que cada um precisa de uma batida específica para ser eliminado. Se falhas o teu lado do ecrã falha e perdes segundo preciosos.
Agora, imagina-te a jogares estes dois mini-jogos com alguém. Vê lá se não era uma sessão bem passada, para não falar de competitiva.
http://cubemedia.ign.com/cube...” width=175 height=200
Mas se não quiseres comprar estes mini-jogos podes sempre usar as tuas moedas para comprar efeitos sonoros para os bongos ou até arranjos para as canções. Assim, se já tiveres bem dentro do jogo poderás elevar a dificuldade.
Outros modos também estão disponíveis como por exemplo o “Banana Fairy” que te dará moedas se conseguires fazer boas combinações e seguires bem o ritmo; o modo “Concert”; o modo “Challenge” onde terás que tocar certas canções sem nunca baixar o teu “Phonograph Gauge” (como se fosse um medidor de rendimento).
E por último o “Battle Mode” onde poderás jogar com, ou contra, os teus amigos. Contra porque podes estar numa de traquinices e prejudicar sem querer os teus amigos.
3º vídeo: http://xfersf05.ign.com/^1607255596/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 610/610666/dk2_050505_3_w mvlow.wmv?position=front (4.3MB)
Fonte(s): cube.ign.com
O que aqui encontram não é, nem procura de modo algum ser, uma crítica ao jogo, mas apenas um apontamento das melhores características do jogo tiradas de uma real crítica ao jogo feita aqui: http://cube.ign.com/articles/...
Donkey Kong está de volta à Gamecube para mais um jogo de música: Donkey Konga 2.
Sendo uma sequela poder-se-á pensar que não traz nada de novo a um género muito específico. Verdade. Continuas a seguir ritmos com os teus bongos ou a bater palmas. Mas uma primeira diferença está já na lista de músicas que desta vez são ainda mais atractivas.
O modo principal é o “Street Performance”, no qual terás que jogar ao ritmo de 32 canções para ganhares moedas. Assim, poderás ir ao “Music Lab” e comprares uns mini-jogos. 2 novos são Rhythm Keeper e Barrel Race.
O primeiro modo é capaz de não ser para todos. Eu explico: enquanto que no modo principal tu tens no televisor ícones que te dizem se hás-de bater palmas, neste ou naquele bongo, e até se falhares umas batidas não te acontece nada, aqui as coisas são mais difíceis, ou seja, não tens ícones para te ajudar e se falhares 3 batidas acabou-se.
Será que tens ritmo nas veias?
Em Barrel Race terás que limpar o ecrã de barris que vão caindo do topo do ecrã, mas atenção que cada um precisa de uma batida específica para ser eliminado. Se falhas o teu lado do ecrã falha e perdes segundo preciosos.
Agora, imagina-te a jogares estes dois mini-jogos com alguém. Vê lá se não era uma sessão bem passada, para não falar de competitiva.
Mas se não quiseres comprar estes mini-jogos podes sempre usar as tuas moedas para comprar efeitos sonoros para os bongos ou até arranjos para as canções. Assim, se já tiveres bem dentro do jogo poderás elevar a dificuldade.
Outros modos também estão disponíveis como por exemplo o “Banana Fairy” que te dará moedas se conseguires fazer boas combinações e seguires bem o ritmo; o modo “Concert”; o modo “Challenge” onde terás que tocar certas canções sem nunca baixar o teu “Phonograph Gauge” (como se fosse um medidor de rendimento).
E por último o “Battle Mode” onde poderás jogar com, ou contra, os teus amigos. Contra porque podes estar numa de traquinices e prejudicar sem querer os teus amigos.
3º vídeo: http://xfersf05.ign.com/^1607255596/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 610/610666/dk2_050505_3_w mvlow.wmv?position=front (4.3MB)
Fonte(s): cube.ign.com
2º vídeo de Donkey Konga 2 e a guerra das estrelas, versão presidencial!
06.02.05 (6:36 pm) [edit]
É já a partir de amanhã que poderão deitar as mãos a Donkey Konga 2.
E é para celebrar o lançamento que trago o 2º vídeo:
Vídeo: http://xfersf02.ign.com/^2010121541/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 610/610666/dk2_050505_1_w mvlow.wmv?position=front (4.3MB)
Depois da E3 o que sobra? Novos jogos e/ou novas consolas, imagens e vídeos...normalmente, isto é.
Mas este ano sobrou algo mais e não é nada bonito. Os presidentes da Nintendo, Microsoft e Sony trocaram palavras pouco agradáveis.
O discurso da Sony anda à volta do: a PS3 vai continuar a ser a número 1 e a MS não é tão boa como pensa.
A Microsoft: "nós esta geração vamos ser os primeiros" tirando ainda tempo para criticar o avanço exagerado na performance da máquina, sendo para o presidente da MS na da mais que exibicionismo. Quanto à Nintendo diz que esta geração vai ter um fim pouco feliz.
E que nos diz o presidente da Nintendo? 2 coisas: 1ª - a MS e a Sony andam só atrás de melhores gráficos; 2 ª - que a Nintendo não está interessada em vender melhores televisões ou tomar o comando da sala de estar.
Mas não se fiquem pelo que eu digo porque é só uma introdução ao que foi dito ficando-me pelo essencial.
Vamos ver quem é o primeiro a perder a cabeça e a atirar o chinelo!
Vejam aqui o que realmente foi dito na íntegra: http://www.cube-europe.com/ne...
Fonte(s): www.cube-europe.com e cube.ign.com
E é para celebrar o lançamento que trago o 2º vídeo:
Vídeo: http://xfersf02.ign.com/^2010121541/movies/stream ingmovies.ign.com/docroot/cube/article/ 610/610666/dk2_050505_1_w mvlow.wmv?position=front (4.3MB)
Depois da E3 o que sobra? Novos jogos e/ou novas consolas, imagens e vídeos...normalmente, isto é.
Mas este ano sobrou algo mais e não é nada bonito. Os presidentes da Nintendo, Microsoft e Sony trocaram palavras pouco agradáveis.
O discurso da Sony anda à volta do: a PS3 vai continuar a ser a número 1 e a MS não é tão boa como pensa.
A Microsoft: "nós esta geração vamos ser os primeiros" tirando ainda tempo para criticar o avanço exagerado na performance da máquina, sendo para o presidente da MS na da mais que exibicionismo. Quanto à Nintendo diz que esta geração vai ter um fim pouco feliz.
E que nos diz o presidente da Nintendo? 2 coisas: 1ª - a MS e a Sony andam só atrás de melhores gráficos; 2 ª - que a Nintendo não está interessada em vender melhores televisões ou tomar o comando da sala de estar.
Mas não se fiquem pelo que eu digo porque é só uma introdução ao que foi dito ficando-me pelo essencial.
Vamos ver quem é o primeiro a perder a cabeça e a atirar o chinelo!
Vejam aqui o que realmente foi dito na íntegra: http://www.cube-europe.com/ne...
Fonte(s): www.cube-europe.com e cube.ign.com
1º vídeo de Donkey Konga 2 e outras boas novidades!
06.01.05 (5:04 pm) [edit]
Como prometido na segunda feira, trago hoje o primeiro vídeo de Donkey Konga 2, a sequela de um dos melhores jogos de música para a Gamecube ou até para qualquer consola nesta geração.
Infelizmente o vídeo que vos quero mostrar só se pode ver no site do jogo: http://www.donkeykonga.com/
É o spot publicitário com a banda Good Charlotte.
Vejam porque é mesmo engraçado!

Noutras notícias, a Capcom revelou as vendas mundiais de Resident Evil 4. Vendas essas que já passaram a marca de um milhão de unidades vendidas:
210,000 no Japão;
360,000 na Europa e
660,000 nos Estados Unidos
Somando tudo tens 1.23 milhões de cópias.
Com o jogo à venda nos EUA por menos 10 dólares do preço original e com o Natal lá mais para o fim, espero que o jogo alcance os 2 milhões sem problemas.
Antes de se irem embora, dois avisos:
1 - Não se esqueçam do concurso para ganharem uma cópia de NFS:U2 para a vossa DS. Mais abaixo encontrarão o link para o concurso.
2 - Quem quer um vídeo excelente de Zelda?Hmm??
Digo-vos já que vale a pena ver só pela música, totalmente orquestrada.
Vídeo: ftp://www.jeux-france.com/E32005/GameCube/The_L egend_of_Zelda_11.wmv
Fonte(s): cube.ign.com ; www.cube-europe.com ; www.donkeykonga.com e www.jeux-france.com
Infelizmente o vídeo que vos quero mostrar só se pode ver no site do jogo: http://www.donkeykonga.com/
É o spot publicitário com a banda Good Charlotte.
Vejam porque é mesmo engraçado!

Noutras notícias, a Capcom revelou as vendas mundiais de Resident Evil 4. Vendas essas que já passaram a marca de um milhão de unidades vendidas:
210,000 no Japão;
360,000 na Europa e
660,000 nos Estados Unidos
Somando tudo tens 1.23 milhões de cópias.
Com o jogo à venda nos EUA por menos 10 dólares do preço original e com o Natal lá mais para o fim, espero que o jogo alcance os 2 milhões sem problemas.
Antes de se irem embora, dois avisos:
1 - Não se esqueçam do concurso para ganharem uma cópia de NFS:U2 para a vossa DS. Mais abaixo encontrarão o link para o concurso.
2 - Quem quer um vídeo excelente de Zelda?Hmm??
Digo-vos já que vale a pena ver só pela música, totalmente orquestrada.
Vídeo: ftp://www.jeux-france.com/E32005/GameCube/The_L egend_of_Zelda_11.wmv
Fonte(s): cube.ign.com ; www.cube-europe.com ; www.donkeykonga.com e www.jeux-france.com
Vê aqui como ganhar uma cópia de NFS: Underground 2 para a DS. Será Pokemon assim tão popular?
06.01.05 (9:46 am) [edit]
O site cube-europe.com em parceria com o site Lik-S
Sang (http://www.lik-sang.com - videojogos), volta novamente a realizar um concurso, desta feita para poderes ganhar uma cópia de Need for Speed: Underground 2 para a tua NintendoDS.
Não é muito difícil. Desta vez não terás que responder a nada, terás é que usar da tua imaginação e dotes com certos programas de desenho porque o objectivo é alterar uma imagem da DS e torna-la o mais atraente possível.
Mas para mais informações vai à página que promove o concurso e vê o que tens que fazer para te habilitares a uma cópia. http://www.cube-europe.com/sp...
Boa sorte!!
A pergunta era se Pokemon é assim tão popular como nos dão a entender...e de facto popular é favor.
Nos últimos relatórios financeiros da Nintendo os mais recentes números de vendas foram revelados e são uma coisa astronómica.
Desde o primeiro jogo, e sem contar com versões caseiras pelos vistos, os jogos Pokemon já atingiram as 100 milhões de cópias enviadas para as lojas.
Um dos que mais contribuiu fui o Fire Red e a versão Leaf Green que juntos venderam mais de 6 milhões pelo mundo todo.
Com o passar dos anos seria de esperar que o jogo perdesse força junto dos jogadores, mas aconteceu o contrário. Esta série continua tão forte como nunca e assim que PokemonXD: Gale of Darkness, o tão esperado RPG, sair para a Gamecube as vendas de certeza que vão vão subir este número um bom bocado.
Já para não falar das versões DS. Essas ertamente vão vender como gelados num dia quente de verão, dada a popularidade das versões anteriores nas consolas portáteis.
Fonte(s): www.cube-europe.com
Sang (http://www.lik-sang.com - videojogos), volta novamente a realizar um concurso, desta feita para poderes ganhar uma cópia de Need for Speed: Underground 2 para a tua NintendoDS.
Não é muito difícil. Desta vez não terás que responder a nada, terás é que usar da tua imaginação e dotes com certos programas de desenho porque o objectivo é alterar uma imagem da DS e torna-la o mais atraente possível.
Mas para mais informações vai à página que promove o concurso e vê o que tens que fazer para te habilitares a uma cópia. http://www.cube-europe.com/sp...
Boa sorte!!
A pergunta era se Pokemon é assim tão popular como nos dão a entender...e de facto popular é favor.
Nos últimos relatórios financeiros da Nintendo os mais recentes números de vendas foram revelados e são uma coisa astronómica.
Desde o primeiro jogo, e sem contar com versões caseiras pelos vistos, os jogos Pokemon já atingiram as 100 milhões de cópias enviadas para as lojas.
Um dos que mais contribuiu fui o Fire Red e a versão Leaf Green que juntos venderam mais de 6 milhões pelo mundo todo.
Com o passar dos anos seria de esperar que o jogo perdesse força junto dos jogadores, mas aconteceu o contrário. Esta série continua tão forte como nunca e assim que PokemonXD: Gale of Darkness, o tão esperado RPG, sair para a Gamecube as vendas de certeza que vão vão subir este número um bom bocado.
Já para não falar das versões DS. Essas ertamente vão vender como gelados num dia quente de verão, dada a popularidade das versões anteriores nas consolas portáteis.
Fonte(s): www.cube-europe.com