Feliz ano novo!!
01.01.06 (1:01 am) [edit]
Feliz ano novo para todos!
Que 2006 traga o mais depressa possível uma revolução e grandes jogos!
E a nível pessoal, que 2006 seja tudo aquilo que mais desejarem!
Felicidades!
Délio Melo.
Que 2006 traga o mais depressa possível uma revolução e grandes jogos!
E a nível pessoal, que 2006 seja tudo aquilo que mais desejarem!
Felicidades!
Délio Melo.
Giftpia de volta? 3 vídeos de Sonic Riders!
12.30.05 (3:28 pm) [edit]
Alguém ainda se lembra de Giftpia?
O título produzido pela Skip (os mesmo por detrás de Chibi Robo) foi lançado apenas no Japão, decorria o ano de 2003.
Em 2004 o jogo ainda estava ser localizado para o continente americano quando ficou decidio que não sairia do Japão. Mas parece que a falta de títulos para 2006, irão obrigar a Nintendo a usar todos os trunfos até que saia a Revolution.
Ainda que não esteja confirmada a notícia, espera-se que Giftpia saia na Europa e EUA. Depois do sucesso de Animal Crossing – do qual Giftpia busca alguns conceitos – é bem provável que a notícia se confirme.
Para quem não conhece o jogo, algumas imagens:
=http://www.n-planet.com.br/?v...
=http://premium1.uploadit.org/... width=200 height=190
Clica na imagem para veres as restantes.
A Sega já disponibilizou mais três novos vídeos de Sonic Riders.
Vídeo 1: http://www.gametrailers.com/p...
Vídeo 2: http://www.gametrailers.com/p...
Vídeo 3: http://www.gametrailers.com/p...
Fontes: www.n-planet.com.br
O título produzido pela Skip (os mesmo por detrás de Chibi Robo) foi lançado apenas no Japão, decorria o ano de 2003.
Em 2004 o jogo ainda estava ser localizado para o continente americano quando ficou decidio que não sairia do Japão. Mas parece que a falta de títulos para 2006, irão obrigar a Nintendo a usar todos os trunfos até que saia a Revolution.
Ainda que não esteja confirmada a notícia, espera-se que Giftpia saia na Europa e EUA. Depois do sucesso de Animal Crossing – do qual Giftpia busca alguns conceitos – é bem provável que a notícia se confirme.
Para quem não conhece o jogo, algumas imagens:
=http://www.n-planet.com.br/?v...
Clica na imagem para veres as restantes.
A Sega já disponibilizou mais três novos vídeos de Sonic Riders.
Vídeo 1: http://www.gametrailers.com/p...
Vídeo 2: http://www.gametrailers.com/p...
Vídeo 3: http://www.gametrailers.com/p...
Fontes: www.n-planet.com.br
Nova imagem de Zelda e vendas da DS
12.29.05 (3:42 pm) [edit]
Parece que a Nintendo quis deixar uma prenda de despedida de 2005, já pensando em 2006.
Aqui fica a mais recente imagem de Zelda: Twilight Princess:
=http://www.jeux-france.com/im...
=http://www.jeux-france.com/We... width=220 height=190
Clica na imagem para a veres em tamanho real.
E o que não falta à Nintendo são razões para festejar.
Só nestas últimas duas semanas de Dezembro, a Nintendo vendeu, só no Japão, mais de 1 milhão de consolas NintendoDS.
E o mais que esperado Animal Crossing: Wild World, vendeu em menos de um mês, 1 milhão de unidades. Com Mario Kart DS logo atrás com mais de 700.000 unidades vendidas.
A NintendoDS é assim, a consola que mais rapidamente atingiu a marca dos 5 milhões em todo o mundo. Levando cerca de um ano para tal feito!
Fonte: www.jeux-france.com
Aqui fica a mais recente imagem de Zelda: Twilight Princess:
=http://www.jeux-france.com/im...
Clica na imagem para a veres em tamanho real.
E o que não falta à Nintendo são razões para festejar.
Só nestas últimas duas semanas de Dezembro, a Nintendo vendeu, só no Japão, mais de 1 milhão de consolas NintendoDS.
E o mais que esperado Animal Crossing: Wild World, vendeu em menos de um mês, 1 milhão de unidades. Com Mario Kart DS logo atrás com mais de 700.000 unidades vendidas.
A NintendoDS é assim, a consola que mais rapidamente atingiu a marca dos 5 milhões em todo o mundo. Levando cerca de um ano para tal feito!
Fonte: www.jeux-france.com
Rumores: Novo James Bond?; Revolution em Abril/Maio?
12.28.05 (11:28 am) [edit]
Surgiu recentemente um rumor de que a GC veria ainda outro James Bond, baseado no futuro filme: James Bond: Casino Royale. – Cujas gravações começam em Fevereiro de 2006.
A produção ficará novamente a cargo da EA.
E se seu te dissesse que a Revolution está pronta para ser produzida em massa?
Provavelmente estaria a mentir, visto ser apenas um rumor – O ano não poderia acabar sem mais um.
O mais recente diz-nos que a consola atingiu o estatuto “gold”, o que significa que está pronta para ser produzida.
Mas o mais importante não é isso. A segunda parte do rumor implica um lançamento da consola em Abril/Maio de 2006 – bem mais cedo que “na segunda metade de 2006” de Iwata, ou Novembro como tinha sido apontado para lançar na Europa, segundo a revista NGM inglesa.
Será verdade? Antes fosse!
Fonte(s): www.nintendojo.com e http://www.mi6.co.uk/news/ind...
A produção ficará novamente a cargo da EA.
E se seu te dissesse que a Revolution está pronta para ser produzida em massa?
Provavelmente estaria a mentir, visto ser apenas um rumor – O ano não poderia acabar sem mais um.
O mais recente diz-nos que a consola atingiu o estatuto “gold”, o que significa que está pronta para ser produzida.
Mas o mais importante não é isso. A segunda parte do rumor implica um lançamento da consola em Abril/Maio de 2006 – bem mais cedo que “na segunda metade de 2006” de Iwata, ou Novembro como tinha sido apontado para lançar na Europa, segundo a revista NGM inglesa.
Será verdade? Antes fosse!
Fonte(s): www.nintendojo.com e http://www.mi6.co.uk/news/ind...
Um bom Natal e um bom rumor!
12.24.05 (12:04 pm) [edit]
Já faltam poucas horas para o melhor dia do ano: o Natal. Não falo das prendas mas do verdadeiro espírito de Natal, que vem da reunião da família num dia onde se comemora o nascimento de uma pessoa muito importante para todos nós: Cristo.
Espero que todos tenham o melhor natal possível, e para vocês, fanáticos pela Nintendo, a melhor notícia que poderiam querer ver coberta!
Depois de tanto Zelda ter sido adiado há uns meses atrás, todos nós ficamos meio tristes com a notícia (como é óbvio), mas, parece que o adiamento realmente ter valido a pena.
Na altura, Iwata, disse que o jogo foi adiado porque a equipa por detrás do projecto queria acrescentar umas coisinhas que iriam melhorar e muito o jogo.
Pois bem, e se eu vos dissesse que há um rumor – que até foi publicado na revista britânica NGC Magazine – de que quando inserido o novo Zelda na Revolution, a consola permitiria joga-lo com o novo comando e usando as suas potencialidades? Teria valido a pena o adiamento para o próximo ano não?
Controlar Link com o joytsick e a sua espada, e outros utensílios, com o comando freehand já dá que imaginar não dá?
O único senão é que, se este rumor se confirmar, a consola Revolution e jogo realmente sairão só em Novembro na Europa, como dito na revista.
O site n-planet.com.br conseguiu umas scans muito boas do artigo da revista para nosso deleite. E as imagens no artigo…Uau!
=http://www.n-planet.com.br/?v...
=http://www.uploadit.org/image...://premium1.uploadit.org/nplanet//z001.jpg width=200 height=190
Posto isto, termino com desejos de um bom Natal para todos!
Felicidades!
Fonte(s): www.n-planet.com.br
Espero que todos tenham o melhor natal possível, e para vocês, fanáticos pela Nintendo, a melhor notícia que poderiam querer ver coberta!
Depois de tanto Zelda ter sido adiado há uns meses atrás, todos nós ficamos meio tristes com a notícia (como é óbvio), mas, parece que o adiamento realmente ter valido a pena.
Na altura, Iwata, disse que o jogo foi adiado porque a equipa por detrás do projecto queria acrescentar umas coisinhas que iriam melhorar e muito o jogo.
Pois bem, e se eu vos dissesse que há um rumor – que até foi publicado na revista britânica NGC Magazine – de que quando inserido o novo Zelda na Revolution, a consola permitiria joga-lo com o novo comando e usando as suas potencialidades? Teria valido a pena o adiamento para o próximo ano não?
Controlar Link com o joytsick e a sua espada, e outros utensílios, com o comando freehand já dá que imaginar não dá?
O único senão é que, se este rumor se confirmar, a consola Revolution e jogo realmente sairão só em Novembro na Europa, como dito na revista.
O site n-planet.com.br conseguiu umas scans muito boas do artigo da revista para nosso deleite. E as imagens no artigo…Uau!
=http://www.n-planet.com.br/?v...
Posto isto, termino com desejos de um bom Natal para todos!
Felicidades!
Fonte(s): www.n-planet.com.br
AQ apoia Revolution e imagens de Reggie com fãs no McDonald`s.
12.21.05 (11:22 am) [edit]
A Nintendo conta a partir de agora com mais um estúdio para apoio à Revolution. Desta vez foi a AQ (Artistic Quality) a anunciar a produção de jogos para a nova consola da Nintendo.
Ainda que recém fundada, já conta com três estúdios debaixo da sua alçada: Artoon, Cavia e Feel Plus (os mesmo que fizeram Blinx).
Em conferência de imprensa em Tóquio, Japão, ontem, anunciou o apoio e a produção (já em curso) de um jogo baseado numa banda desenhada, até agora não revelada e outro título original.
Ontem esqueci-me de ao noticiar a participação de Reggie Fils-Aime num torneio no McDonald`s com todos os fãs que tivessem Mario Kart DS, vos mostrar as fotos do evento.
Por isso, aqui ficam:
=http://www.nintendojo.com/inf...
=http://www.storyhost.com/~dojomed2/media/misc/regg iemcd2.jpg width=220 height=190
Cliquem na imagem para serem levados para a página com fotos no tamanho original.
Fontes: www.nintendojo.com e www.n-planet.com.br
Ainda que recém fundada, já conta com três estúdios debaixo da sua alçada: Artoon, Cavia e Feel Plus (os mesmo que fizeram Blinx).
Em conferência de imprensa em Tóquio, Japão, ontem, anunciou o apoio e a produção (já em curso) de um jogo baseado numa banda desenhada, até agora não revelada e outro título original.
Ontem esqueci-me de ao noticiar a participação de Reggie Fils-Aime num torneio no McDonald`s com todos os fãs que tivessem Mario Kart DS, vos mostrar as fotos do evento.
Por isso, aqui ficam:
=http://www.nintendojo.com/inf...
Cliquem na imagem para serem levados para a página com fotos no tamanho original.
Fontes: www.nintendojo.com e www.n-planet.com.br
Reggie e Hideki Konno falam sobre a Revolution
12.20.05 (2:04 pm) [edit]
O famoso porta-voz da Nintendo, Reggie Fils-Aim, steve recentemente num McDonald`s americano para entrar em competições com os fãs que lá fossem.
Mas para além disso, Riggie terá indicado que a Sega está muito interessada na retro compatibilidade da Revolution – como já foi dito noutra ocasião.
Se isso se vier a confirmar, o leque enorme e fantástico de jogos Sega será um enorme trunfo para a Nintendo.
Revelações, desta vez sob forma de confirmação, foram também feitas pelo homem por detrás do excelente Mario Kart DS – e eu tenho-o, e é assim tão bom! – Hideki Konno.
E o que é que ele disse? Dou-vos uma pista, o assunto foi sobre Mario Kart.
Em entrevista à Nintendo Power, disse que a Nintendo, e ele, estão a experimentar coisas com o comando, especialmente quanto a movimentos e distâncias.
Isto para, segundo ele, poder trazer coisas novas à série Mario Kart, agradando assim velhos fãs e conquistando novos.
Para terminar, Hideki referiu que todas as consolas da Nintendo desde a SNES tiveram um Mario Kart, por isso era natural que a Revolution tivesse a sua versão.
Fontes: www.nintendojo.com e www.n-planet.com.br
Mas para além disso, Riggie terá indicado que a Sega está muito interessada na retro compatibilidade da Revolution – como já foi dito noutra ocasião.
Se isso se vier a confirmar, o leque enorme e fantástico de jogos Sega será um enorme trunfo para a Nintendo.
Revelações, desta vez sob forma de confirmação, foram também feitas pelo homem por detrás do excelente Mario Kart DS – e eu tenho-o, e é assim tão bom! – Hideki Konno.
E o que é que ele disse? Dou-vos uma pista, o assunto foi sobre Mario Kart.
Em entrevista à Nintendo Power, disse que a Nintendo, e ele, estão a experimentar coisas com o comando, especialmente quanto a movimentos e distâncias.
Isto para, segundo ele, poder trazer coisas novas à série Mario Kart, agradando assim velhos fãs e conquistando novos.
Para terminar, Hideki referiu que todas as consolas da Nintendo desde a SNES tiveram um Mario Kart, por isso era natural que a Revolution tivesse a sua versão.
Fontes: www.nintendojo.com e www.n-planet.com.br
Vê aqui quanto vendeu a tua consola Nintendo preferida!
12.19.05 (9:24 am) [edit]
A Nintendo América decidiu actualizar os números de venda das suas várias consolas.
[b]Comecemos pela GC:[/b]
Vendas mundiais: 19.31 milhões
Nos EUA: 10 milhões
Jogos a nível mundial: 169.51 milhões
Nos EUA: 74.49 milhões
[b]Nintendo DS:[/b]
Vendas mundiais: 8.83 milhões
Nos EUA: 2.37 milhões
Jogos a nível mundial: 23.8 milhões
Nos EUA: 5.16 milhões
[b]GBA (inclui também, GBASP e Micro):[/b]
Vendas mundiais: 70.04 milhões
Nos EUA: 29.8 milhões
Jogos a nível mundial: 296.12 milhões
Nos EUA: 128.34 milhões
Quanto aos grandes títulos da Nintendo, estes são os números:
Super Mario: 184 milhões
Pokémon: 143 milhões
Zelda: 47 milhões
Donkey Kong: 44 milhões
Metroid: 11 milhões
(números incluem todas as versões dos referidos títulos)
Segundo a Nintendo, mais de 2 mil milhões de jogos foram vendidos até hoje, pelo mundo inteiro.
Fonte: www.n-sider.com
[b]Comecemos pela GC:[/b]
Vendas mundiais: 19.31 milhões
Nos EUA: 10 milhões
Jogos a nível mundial: 169.51 milhões
Nos EUA: 74.49 milhões
[b]Nintendo DS:[/b]
Vendas mundiais: 8.83 milhões
Nos EUA: 2.37 milhões
Jogos a nível mundial: 23.8 milhões
Nos EUA: 5.16 milhões
[b]GBA (inclui também, GBASP e Micro):[/b]
Vendas mundiais: 70.04 milhões
Nos EUA: 29.8 milhões
Jogos a nível mundial: 296.12 milhões
Nos EUA: 128.34 milhões
Quanto aos grandes títulos da Nintendo, estes são os números:
Super Mario: 184 milhões
Pokémon: 143 milhões
Zelda: 47 milhões
Donkey Kong: 44 milhões
Metroid: 11 milhões
(números incluem todas as versões dos referidos títulos)
Segundo a Nintendo, mais de 2 mil milhões de jogos foram vendidos até hoje, pelo mundo inteiro.
Fonte: www.n-sider.com
Chris Morris da CNN experimenta o comando da Revolution
12.16.05 (2:44 pm) [edit]
Depois dos comentários de estúdios como THQ ou Ubisoft, sobre o comando da Revolution, chega a vez do canal norte-americano CNN – o famoso canal de notícias.
Chris Morris teve a sorte de experimentar algumas demos (as mesmas que foram mostradas por alturas do TGS).
A sua opinião é simples: Ele ficou convencido da revolução que a Nintendo está prestes a fazer.
Mas começando de início.
Uma novidade que ele dá já – e que vendo bem (falo do vídeo da Revolution) até me admira ninguém se ter lembrado – é a de que o comando vai ter um botão on/off para ligar e desligar a consola. Disse também que o comando é um protótipo e que ficará um pouco maior.
Apesar das dificuldades que afirma ter encontrado no primeiro contacto com o comando, mas rapidamente se habituou.
Um dos demos, secalhar a que melhor representa um jogo, foi uma reconstrução de um nível de Metroid Prime 2: Echoes, no qual já usou o acessório com joystick. Conclusão: deu-se muito melhor nesta versão, do que na original para a GC.
Experimentou também simulações de jogos de aviões, um exercício onde fazia zoom com o comando, onde simulava pesca e até um “ponte e atire”.
Adivinhem que acabou por se divertir com isto tudo?
=http://img96.imageshack.us/my... width=220 height=190
Também Iwata e Reggie Fils-Aime fizeram alguns comentários.
Por exemplo, tal como o homem da CNN, Iwata confessou não ser grande coisa a jogar jogos tipo Halo, Doom, etc. Mas com o novo comando, sentiu-se muito mais à vontade para jogar.
Não totalmente relacionado com o comando em si, Reggie espera que o género “Massively Multiplayer Online Games” seja bem explorado na consola. Algo que para ele não tem acontecido no mercado das consolas domésticas.
Pela primeira vez Iwata discute a percepção do comando por parte dos consumidores.
Contente por trazer algo novo, acredita que trazer a NDS para o mercado e apresenta-la correctamente é mais difícil do que com o comando. Para não falar da experiência adquirida com a NDS.
Assim, um dos objectivos será o de por toda a gente a jogar, novos ou velhos.
No fundo, pretende acabar com a velha noção de que uma consola é igual a estar no sofá com as duas mãos agarradas a um comando. Por isso, espera que o comando venha a se tornar um padrão para próximas gerações.
Fonte: www.n-planet.com.br
Chris Morris teve a sorte de experimentar algumas demos (as mesmas que foram mostradas por alturas do TGS).
A sua opinião é simples: Ele ficou convencido da revolução que a Nintendo está prestes a fazer.
Mas começando de início.
Uma novidade que ele dá já – e que vendo bem (falo do vídeo da Revolution) até me admira ninguém se ter lembrado – é a de que o comando vai ter um botão on/off para ligar e desligar a consola. Disse também que o comando é um protótipo e que ficará um pouco maior.
Apesar das dificuldades que afirma ter encontrado no primeiro contacto com o comando, mas rapidamente se habituou.
Um dos demos, secalhar a que melhor representa um jogo, foi uma reconstrução de um nível de Metroid Prime 2: Echoes, no qual já usou o acessório com joystick. Conclusão: deu-se muito melhor nesta versão, do que na original para a GC.
Experimentou também simulações de jogos de aviões, um exercício onde fazia zoom com o comando, onde simulava pesca e até um “ponte e atire”.
Adivinhem que acabou por se divertir com isto tudo?
Também Iwata e Reggie Fils-Aime fizeram alguns comentários.
Por exemplo, tal como o homem da CNN, Iwata confessou não ser grande coisa a jogar jogos tipo Halo, Doom, etc. Mas com o novo comando, sentiu-se muito mais à vontade para jogar.
Não totalmente relacionado com o comando em si, Reggie espera que o género “Massively Multiplayer Online Games” seja bem explorado na consola. Algo que para ele não tem acontecido no mercado das consolas domésticas.
Pela primeira vez Iwata discute a percepção do comando por parte dos consumidores.
Contente por trazer algo novo, acredita que trazer a NDS para o mercado e apresenta-la correctamente é mais difícil do que com o comando. Para não falar da experiência adquirida com a NDS.
Assim, um dos objectivos será o de por toda a gente a jogar, novos ou velhos.
No fundo, pretende acabar com a velha noção de que uma consola é igual a estar no sofá com as duas mãos agarradas a um comando. Por isso, espera que o comando venha a se tornar um padrão para próximas gerações.
Fonte: www.n-planet.com.br
Belas novas imagens de Baten kaitos 2!
12.15.05 (3:44 pm) [edit]
A Namco revelou mais imagens de Baten Kaitos 2. E meus amigos, que imagens!
O primeiro Baten Kaitos é um dos jogos mais bonitos alguma vez vistos e a sequela não deixa nada a desejar.
Vejam por vocês:
=http://media.cube.ign.com/med...
=http://cubemedia.ign.com/cube... width=220 height=185
Só espero que este jogo chegue à Europa. Jogos com este calibre, só mesmo Zelda no ano que vem.
Fonte(s): cube.ign.com
O primeiro Baten Kaitos é um dos jogos mais bonitos alguma vez vistos e a sequela não deixa nada a desejar.
Vejam por vocês:
=http://media.cube.ign.com/med...
Só espero que este jogo chegue à Europa. Jogos com este calibre, só mesmo Zelda no ano que vem.
Fonte(s): cube.ign.com
Rumor: Displacement mapping na Revolution.
12.14.05 (12:51 pm) [edit]
Um blog alemão – segundo consta – encontrou duas patentes da Nintendo sobre uma tecnologia intitulada “displacement mapping”.
O que é que ela faz? Sinceramente, é difícil explicar correctamente o processo, mas segundo diversas explicações, fará com que objectos renderizados (render em inglês) com um baixo número de polígonos possam ser expostos em alta resolução.
Se isto for verdade, e nada disto ainda está confirmado, adequar-se-ia melhor às informações dadas pela Nintendo de que a Revolution teria mais ou menos a mesma capacidade gráfica que a X-Box360 e a PS3.
E depois dos vários comentários de estúdios dizendo que a Revolution iria ser pouco mais poderosa que uma melhorada X-Box, percebe-se a calma com que a Nintendo anunciou os seus números.
A outra patente revela que essa tecnologia iria ser processada pelo CPU, sem puxar muito pela máquina e o baixo uso do CPU na renderização de objectos 3D em mundos 2D.
Fonte(s): www.nintendojo.com
O que é que ela faz? Sinceramente, é difícil explicar correctamente o processo, mas segundo diversas explicações, fará com que objectos renderizados (render em inglês) com um baixo número de polígonos possam ser expostos em alta resolução.
Se isto for verdade, e nada disto ainda está confirmado, adequar-se-ia melhor às informações dadas pela Nintendo de que a Revolution teria mais ou menos a mesma capacidade gráfica que a X-Box360 e a PS3.
E depois dos vários comentários de estúdios dizendo que a Revolution iria ser pouco mais poderosa que uma melhorada X-Box, percebe-se a calma com que a Nintendo anunciou os seus números.
A outra patente revela que essa tecnologia iria ser processada pelo CPU, sem puxar muito pela máquina e o baixo uso do CPU na renderização de objectos 3D em mundos 2D.
Fonte(s): www.nintendojo.com
2º vídeo de Sonic Riders; Rumor: imagem de jogo Revolution revelada?
12.13.05 (1:23 pm) [edit]
Em continuação da notícia de ontem, deixo-vos outro vídeo de [b]Sonic Riders[/b]!
Vídeo: http://streamingmovies.ign.co... (8.7MB)
Há algum tempo atrás vi num site da Internet uma imagem que queria partilhar com vocês. Infelizmente, por aparecerem notícias mais relevantes e por falta de tempo, não me foi possível mostra-la antes.
A imagem não saiu via Nintendo, por isso não há certeza de que seja verdadeira.
Mas que jogo é? – Perguntam vocês.
Adivinhem – Respondo eu!
=http://rr.gamingnerds.com/med... width=220 height=185
Verdade ou mentira?
Fonte(s): www.revolutionreport.com e cube.ign.com
Vídeo: http://streamingmovies.ign.co... (8.7MB)
Há algum tempo atrás vi num site da Internet uma imagem que queria partilhar com vocês. Infelizmente, por aparecerem notícias mais relevantes e por falta de tempo, não me foi possível mostra-la antes.
A imagem não saiu via Nintendo, por isso não há certeza de que seja verdadeira.
Mas que jogo é? – Perguntam vocês.
Adivinhem – Respondo eu!
Verdade ou mentira?
Fonte(s): www.revolutionreport.com e cube.ign.com
Trailer de Sonic Riders. NIBRIS assina com distribuidor!
12.12.05 (9:30 am) [edit]
Hoje o dia está para um pequeno exercício da memória.
[b]Sonic Riders[/b] ainda vos diz alguma coisa? O último título Sonic desta geração?
O site cube.ign.com tem o primeiro trailer do vídeo à vossa disposição aqui: http://streamingmovies.ign.co... (10MB)
Imagina Sonic e companhia com pranchas debaixo dos pés e correndo a altas velocidades incríveis e terás uma pequena ideia de como será o jogo.
=http://cubemedia.ign.com/cube... width=220 height=190
Lembram-se de vos ter mostrado imagens conceptuais – tenho mesmo que ir ao pormenor – de um jogo chamado [b]Raid Over the River[/b], em produção para a uma consola Nintendo – por vontade deles a Revlution?
Pois bem, se se lembram, também disse que o estúdio por detrás do jogo, a NIBRIS, estava à espera de encontrar um distribuidor para o jogo…e já o tem.
Embora não tenha sido revelado a empresa que irá distribuir, sabe-se que o acordo estabelecido incorpora três jogos!
Isto é muito bom porque a empresa só tem interesse em desenvolver para consolas Nintendo, por isso será difícil sair um jogo deste estúdio para outra consola.
Fonte(s): cube.ign.com e www.revo-europe.com
[b]Sonic Riders[/b] ainda vos diz alguma coisa? O último título Sonic desta geração?
O site cube.ign.com tem o primeiro trailer do vídeo à vossa disposição aqui: http://streamingmovies.ign.co... (10MB)
Imagina Sonic e companhia com pranchas debaixo dos pés e correndo a altas velocidades incríveis e terás uma pequena ideia de como será o jogo.
Lembram-se de vos ter mostrado imagens conceptuais – tenho mesmo que ir ao pormenor – de um jogo chamado [b]Raid Over the River[/b], em produção para a uma consola Nintendo – por vontade deles a Revlution?
Pois bem, se se lembram, também disse que o estúdio por detrás do jogo, a NIBRIS, estava à espera de encontrar um distribuidor para o jogo…e já o tem.
Embora não tenha sido revelado a empresa que irá distribuir, sabe-se que o acordo estabelecido incorpora três jogos!
Isto é muito bom porque a empresa só tem interesse em desenvolver para consolas Nintendo, por isso será difícil sair um jogo deste estúdio para outra consola.
Fonte(s): cube.ign.com e www.revo-europe.com
MLB 2K6 anunciado para a GC; Nintendo comenta Revolution
12.09.05 (9:45 am) [edit]
E do nada a Take Two anuncia [b]MLB 2K6[/b] para a GC.
Surpreendido? Também eu.
Depois de algumas ausências da série “MLB 2K” na consola da Nintendo, eis que alguém regressa.
Para esta versão foi criada um novo tipo de movimentos do jogador, colisões no campo mais realistas e o “espírito” do jogador, que condicionará a qualidade de execução dos jogadores. Um novo sistema de replay flashback também foi introduzido.
=http://www.2ksports.com/_img/... width=240 height=190
Para quando o jogo? Para o ano que vem.
Depois de tantos comentários sobre as capacidades da Revolution, a própria tomou a iniciativa de comentar essas notícias. E o recado foi simples.
Vocês querem gráficos alta definição, então preparem-se para pagar cara para os ter, quer jogos, quer televisões próprias.
A outra parte ficou reservada para mostrar que nem tudo são gráficos e que o novo comando da Nintendo iria trazer algo de novo, uma interactividade não possível até hoje.
Para não falar dos 20 anos de jogos Nintendo que poderemos descarregar.
Mas há mais notícias!
Desde que Iwata fez comentários sobre a possibilidade de não existirem muitas conversões de jogos, de outras consolas, para a Revolution, que se tem criado a noção de que seria realmente assim.
No entanto, Reggie Fils-aime, disse que o oposto é que era verdade.
O que é, agora, óbvio. Se os kits de produção dados aos estúdios são baseados na arquitectura da GC, porque razão haveria a conversão de ser complicada? No máximo, será complicado a adaptação ao novo comando de jogos feitos com os comandos tradicionais à partida.
Fonte(s): www.n-planet.com.br ; www.nintendojo.com e www.taketwogames.com
Surpreendido? Também eu.
Depois de algumas ausências da série “MLB 2K” na consola da Nintendo, eis que alguém regressa.
Para esta versão foi criada um novo tipo de movimentos do jogador, colisões no campo mais realistas e o “espírito” do jogador, que condicionará a qualidade de execução dos jogadores. Um novo sistema de replay flashback também foi introduzido.
Para quando o jogo? Para o ano que vem.
Depois de tantos comentários sobre as capacidades da Revolution, a própria tomou a iniciativa de comentar essas notícias. E o recado foi simples.
Vocês querem gráficos alta definição, então preparem-se para pagar cara para os ter, quer jogos, quer televisões próprias.
A outra parte ficou reservada para mostrar que nem tudo são gráficos e que o novo comando da Nintendo iria trazer algo de novo, uma interactividade não possível até hoje.
Para não falar dos 20 anos de jogos Nintendo que poderemos descarregar.
Mas há mais notícias!
Desde que Iwata fez comentários sobre a possibilidade de não existirem muitas conversões de jogos, de outras consolas, para a Revolution, que se tem criado a noção de que seria realmente assim.
No entanto, Reggie Fils-aime, disse que o oposto é que era verdade.
O que é, agora, óbvio. Se os kits de produção dados aos estúdios são baseados na arquitectura da GC, porque razão haveria a conversão de ser complicada? No máximo, será complicado a adaptação ao novo comando de jogos feitos com os comandos tradicionais à partida.
Fonte(s): www.n-planet.com.br ; www.nintendojo.com e www.taketwogames.com
Novos scans de Baten Kaitos 2. Preço e memória RAM da Rev. revelados?
12.07.05 (3:36 pm) [edit]
A Namco, através de scans na revista “Famitsu”, revelou novas imagens de [b]Baten Kaitos 2[/b].
Com data marcada para Fevereiro do próximo ano no Japão, esperemos que saia também na Europa e EUA.
=http://www.n-planet.com.br/?v...
=http://premium1.uploadit.org/... width=185 height=200
Clica para mais imagens!
E as notícias sobre a Revolution continuam a chegar e cada uma melhor que a outra.
Fontes do site revolution.ign.com especularam o possível preço da nova máquina da Nintendo.
Vá, tenta adivinhar! Nem vais acreditar!
As tais fontes – entenda-se os estúdios com quem o site falou – apontam para um preço de 150 Euro.
Houve até quem dissesse 99 Euro. Mas acho que isso já é exagero.
Pessoalmente, até acho que a Nintendo poderá praticar este preço sem sair prejudicada, visto que nem tecnologia da consola será de ponta. E convém lembrar que a consola sendo produzida na China terá custos de produção baixos.
Quanto a dados técnicos também parece haver informação mais precisa.
A memória RAM estará baseada na encontrada na GC, mas com alguns melhoramentos. Assim, aos 24MB de 1T-SRAM juntam-se mais 64MB, que somados aos 16MB D-RAM, dão um total de 104MB de RAM que a consola terá.
O que faz com que o CPU Broadway seja apenas uma extensão do processador Gekko usado na GC – segundo os documentos oficiais que o site diz ter. Tal como acontece com o GPU Hollywood, que será possivelmente um melhoramento do usado na GC, Flipper.
Amanhã é altura de um pequeno rumor!
Fonte(s): www.n-planet.com.br
Com data marcada para Fevereiro do próximo ano no Japão, esperemos que saia também na Europa e EUA.
=http://www.n-planet.com.br/?v...
Clica para mais imagens!
E as notícias sobre a Revolution continuam a chegar e cada uma melhor que a outra.
Fontes do site revolution.ign.com especularam o possível preço da nova máquina da Nintendo.
Vá, tenta adivinhar! Nem vais acreditar!
As tais fontes – entenda-se os estúdios com quem o site falou – apontam para um preço de 150 Euro.
Houve até quem dissesse 99 Euro. Mas acho que isso já é exagero.
Pessoalmente, até acho que a Nintendo poderá praticar este preço sem sair prejudicada, visto que nem tecnologia da consola será de ponta. E convém lembrar que a consola sendo produzida na China terá custos de produção baixos.
Quanto a dados técnicos também parece haver informação mais precisa.
A memória RAM estará baseada na encontrada na GC, mas com alguns melhoramentos. Assim, aos 24MB de 1T-SRAM juntam-se mais 64MB, que somados aos 16MB D-RAM, dão um total de 104MB de RAM que a consola terá.
O que faz com que o CPU Broadway seja apenas uma extensão do processador Gekko usado na GC – segundo os documentos oficiais que o site diz ter. Tal como acontece com o GPU Hollywood, que será possivelmente um melhoramento do usado na GC, Flipper.
Amanhã é altura de um pequeno rumor!
Fonte(s): www.n-planet.com.br
Estúdios revelam pormenores sobre a Revolution.
12.06.05 (1:41 pm) [edit]
O site revolution.ign.com abriu finalmente as portas e trouxe muitas, muitas novidades.
Uma das coisas que mais tem sido falada é o arcaboiço da consola – especialmente depois da Nintendo ter dito que a Revolution iria ser cerca de 3 vezes melhor a nível gráfico que a GC.
O site falou com vários estúdios que estão já a produzir jogos e, pelos vistos, a conclusão é mesmo essa: a Revolution é cerca de 3 vezes superior à GC.
NO ENTANTO, importa ter em conta que os kits que a Nintendo distribuiu são baseados na arquitectura da GC, como também trabalham sem especificações finais do chip Hollywood.
Aprofundando mais a questão, os entrevistados disseram que a memória RAM verá apenas um acrescento de 64MB ao que é usado na GC. Alguns compararam-na a uma X – Box melhorada.
Embora alguns não acreditem que a consola seja melhorada nessa área, sabem que o essencial é o comando e que por isso terá um mercado próprio.
Noutras notícias, algumas fontes do site relatam terem recebido indicação da Nintendo América de que a consola sairia em Novembro de 2006 por alturas de Thanksgiving (dia de acção de graças).
O que levou a que se pusesse a hipótese da Revolution só sair na Europa em 2007, por causa do limite de 14 semanas para o lançamento mundial da consola.
No entanto, e tudo apontando para o primeiro lançamento em Julho/Agosto, seria um bocado esquisito ver a consola lançada na Europa mais de cinco meses depois so lançamento inicial. As 14 semanas serão, a meu ver, um prazo máximo para a consola sair no mundo inteiro.
Por isso, acredito que sairá na Europa ainda no próximo ano.
Fonte(s): www.n-planet.com.br e www.revo-europe.com
Uma das coisas que mais tem sido falada é o arcaboiço da consola – especialmente depois da Nintendo ter dito que a Revolution iria ser cerca de 3 vezes melhor a nível gráfico que a GC.
O site falou com vários estúdios que estão já a produzir jogos e, pelos vistos, a conclusão é mesmo essa: a Revolution é cerca de 3 vezes superior à GC.
NO ENTANTO, importa ter em conta que os kits que a Nintendo distribuiu são baseados na arquitectura da GC, como também trabalham sem especificações finais do chip Hollywood.
Aprofundando mais a questão, os entrevistados disseram que a memória RAM verá apenas um acrescento de 64MB ao que é usado na GC. Alguns compararam-na a uma X – Box melhorada.
Embora alguns não acreditem que a consola seja melhorada nessa área, sabem que o essencial é o comando e que por isso terá um mercado próprio.
Noutras notícias, algumas fontes do site relatam terem recebido indicação da Nintendo América de que a consola sairia em Novembro de 2006 por alturas de Thanksgiving (dia de acção de graças).
O que levou a que se pusesse a hipótese da Revolution só sair na Europa em 2007, por causa do limite de 14 semanas para o lançamento mundial da consola.
No entanto, e tudo apontando para o primeiro lançamento em Julho/Agosto, seria um bocado esquisito ver a consola lançada na Europa mais de cinco meses depois so lançamento inicial. As 14 semanas serão, a meu ver, um prazo máximo para a consola sair no mundo inteiro.
Por isso, acredito que sairá na Europa ainda no próximo ano.
Fonte(s): www.n-planet.com.br e www.revo-europe.com
Miyamoto e Nolan Bushnell em palestra; Raid Over The River na REV. - com imagens conceptuais
12.05.05 (12:38 pm) [edit]
Aqueles de vós com boa memória certamente se lembrarão de ter colocado no blog uma notícia sobre uma conferência à qual Miyamoto iria assistir e dar uma palestra.
Ora bem, a conferência foi no dia 2 de Dezembro (sexta-feira passada).
Embora houvesse expectativas quanto a uma possível revelação de mais dados sobre a Revolution – tal como Satoru Iwata tinha feito em Setembro na TGS – o criador de Mario acabou por levantar mais perguntas do que dar respostas.
O que é que ele disse? “Ainda há outro segredo sobre a Revolution. Mas isso fica para depois”.
Ainda sobre a conferência, o homem por detrás do famoso PONG e fundador da ATARI, Nolan Bushnell, participou da mesma, onde elogiou a vontade da Nintendo de querer dar um passo em frente em trazer novos jogadores para a indústria com o seu novo comando.
Segundo ele, as interfaces de comandos de consolas e computadores, tem afastado continuamente os jogadores casuais.
Há mais um jogo em produção para a Revolution e, em princípio, exclusivo para esta.
O jogo chama-se “[b]Raid Over The River[/b]” e está em produção nos estúdios da NIBRIS.
E que tal umas imagens conceptuais do jogo?
=http://www.n-planet.com.br/?v...
=http://premium1.uploadit.org/... width=200 height=185
Clica para mais imagens!
E conceptuais porquê? Porque o estúdio não tendo ainda kits da Revolution, está a produzi-lo num PC.
Uma coisa é certa, se por acaso não sair na Revolution, sairá certamente na NDS, visto o estúdio querer produzir este título apenas para as consolas Nintendo.
Entretanto, o estúdio continua à procura de um distribuidor.
=http://gonintendo.com/wp-cont... width=200 height=185
Fonte(s): www.n-planet.com.br ; www.gonintendo.com e www.revolutionreport.com
Ora bem, a conferência foi no dia 2 de Dezembro (sexta-feira passada).
Embora houvesse expectativas quanto a uma possível revelação de mais dados sobre a Revolution – tal como Satoru Iwata tinha feito em Setembro na TGS – o criador de Mario acabou por levantar mais perguntas do que dar respostas.
O que é que ele disse? “Ainda há outro segredo sobre a Revolution. Mas isso fica para depois”.
Ainda sobre a conferência, o homem por detrás do famoso PONG e fundador da ATARI, Nolan Bushnell, participou da mesma, onde elogiou a vontade da Nintendo de querer dar um passo em frente em trazer novos jogadores para a indústria com o seu novo comando.
Segundo ele, as interfaces de comandos de consolas e computadores, tem afastado continuamente os jogadores casuais.
Há mais um jogo em produção para a Revolution e, em princípio, exclusivo para esta.
O jogo chama-se “[b]Raid Over The River[/b]” e está em produção nos estúdios da NIBRIS.
E que tal umas imagens conceptuais do jogo?
=http://www.n-planet.com.br/?v...
Clica para mais imagens!
E conceptuais porquê? Porque o estúdio não tendo ainda kits da Revolution, está a produzi-lo num PC.
Uma coisa é certa, se por acaso não sair na Revolution, sairá certamente na NDS, visto o estúdio querer produzir este título apenas para as consolas Nintendo.
Entretanto, o estúdio continua à procura de um distribuidor.
Fonte(s): www.n-planet.com.br ; www.gonintendo.com e www.revolutionreport.com
Angelina Jolie e a Nintendo com projecto em vista?
12.02.05 (10:58 am) [edit]
Quem é que nunca ouviu falar de Angelina Jolie? Se já viste um dos dois filmes de Tomb Raider, de certeza que a conheces, ou o mais recente filme, “Mr. and Ms. Smith”.
Mas se calhar nem todos conhecem o altruísmo por detrás da actriz.
Ela é uma embaixadora da paz da ONU.
A notícia é que é a parte fora do comum: ela, juntamente com Brad Pitt, entrou em contacto com a Nintendo para a convencer a fazer um jogo centrado no espírito da ONU. Indo parte do dinheiro das vendas para ajudas a países pobres.
De facto, não é todos os dias que se ouve falar de um pedido destes. Mas também não admira terem contactado a Nintendo. Todos sabem da capacidade da Nintendo na produção de clássicos e, principalmente, de títulos de família.
Será que este projecto vai avante? Pelas suas nobres intenções, esperemos que sim!
Fonte(s): http://www.entertainmentwise....
Mas se calhar nem todos conhecem o altruísmo por detrás da actriz.
Ela é uma embaixadora da paz da ONU.
A notícia é que é a parte fora do comum: ela, juntamente com Brad Pitt, entrou em contacto com a Nintendo para a convencer a fazer um jogo centrado no espírito da ONU. Indo parte do dinheiro das vendas para ajudas a países pobres.
De facto, não é todos os dias que se ouve falar de um pedido destes. Mas também não admira terem contactado a Nintendo. Todos sabem da capacidade da Nintendo na produção de clássicos e, principalmente, de títulos de família.
Será que este projecto vai avante? Pelas suas nobres intenções, esperemos que sim!
Fonte(s): http://www.entertainmentwise....