Odama à venda!
Ontem era para vos ter trazido outro vídeo de Odama mas infelizmente não me foi possível. Mas mais vale tarde do que nunca, certo?
Seja como for, hoje é dia de lançamento para Odama!
Baseado no Japão feudal do século XVI, encarna a personagem de Yamanouchi Kagetora e vinga a morte ingloriosa de teu pai.
Para isso usa uma arma altamente destruidora chamada Odama (a bloda no jogo).
O jogo de pinball com mais estilo desta geração – e secalhar de todas – utiliza um novo método de controlo nunca antes utilizado num jogo do género: o microfone. Com ele poderás controlar as tuas tropas dando-lhes ordens.
Ao teu dispor terás 11 tipos de comandos para usar com o microfone.
No modo campanha terás então que utilizar a Odama para derrotares os teus inimigos. Mas atenção. É que a Odama também matará os teus soldados se não os desviares ou controlares a Odama.
E se jogares bem, conseguirás destruir as muralhas que te permitem passar ao nível seguinte.
Utiliza também a opção de inclinação do tabuleiro para dares mais precisão ao movimento da Odama.
Vídeo: link (1.5MB)
Novidades do hardware da Revolution. Iwata fala sobre preços dos jogos Revolution e disco rígido!
Hoje há boas e más notícias sobre a Revolution - mas isso também depende de quem lê! Começemos então pela má – porque quando chegares à boa, esta vai passar à história.
Mais uma vez, o site revolution.ign.com conseguiu mais informações sobre o hardware da Revolution, desta feita sobre o GPU (Hollywood) e CPU (Broadway) da consola:
O CPU irá funcionar a 729MHz. Comparativamente, o CPU da GC funcionava a 485MHz, o da X-Box a 733MHz e o da X-Box 360 a 3.2GHz.
O GPU irá funcionar a 243MHz. Comparativamente, o GPU da GC funcionava a 162MHz e o da X-Box a 233MHz.
Em termos de memória, a Revolution voltará a usar 1T-SRAM, com 24 megas principais/internos e mais 64 megas externos, totalizando em 88MB Ram (não incluindo 3MB de memória para texturas presentes no CPU).
Já a X-Box 360 e PS3 utilizaram 512MB de Ram.
Como podem ver, os números põe a consola atrás das concorrentes. Mas também, já o era a GC em alguns aspectos nesta geração e ainda assim olhem para Resident Evil 4 e o vindouro Zelda: Twilight Princess!
É importante referir que não há garantias de que a Nintendo não mexa nestes números, como já o fez com a Gamecube antes do seu lançamento.
Continuando.
Iwata revelou em entrevista à CNNMoney que não iria praticar um preço tão alto com os seus próprios jogo, como se vê hoje com jogos da X-Box 360 que se situam entre 60 e 70€.
Mas isto não significa que outras empresas não pratiquem esse preço. Iwata especula que jogos com um preço tão elevado, não serão muito aceites pelo consumidor. Esperemos é então que outros estúdios sigam essa política.
E é de esperar que títulos mais “pequenos” e/ou jogos feitos por estúdios sem tantos recursos venham a sair via “consola virtual”, enquanto que os mais apelativos às massas saiam nas lojas.
Durante a entrevista, Iwata revelou ainda que mais empresas estão interessadas em lançar os seus jogos pela “consola virtual”, mas o presidente da Nintendo irá esperar por uma melhor altura para abordar novamente esse assunto.
Para aqueles que se queixam de que a Revolution não vem com disco rígido, só com uma memória flash interna de 512MB, Iwata deixou uma pista: a Revolution tem duas portas USB que servem basicamente de entrada para vários tipos de unidades de armazenamento.
Sem esqueçer que os cartões SD (compatíveis com a consola) chegam já aos 80GB de memória.
E as boas notícias não ficam por aqui. Vais é ter que esperar!
Fonte: link
1º vídeo de Odama. Quase sem Rare na consola virtual.
Um dos jogos mais pecualirares do catálogo da Gamecube, chega na sexta-feira.
Estou a falar de Odama, um jogo de pinball baseado em guerras feudais no Japão do século XVI. Odama é também o nome de uma arma super poderosa e devastadora. E como é um jogo de pinball, virá no formato de uma bola, que, se a souberes colocar bem em campo, abrirá uma janela para os teus soldados seguirem em frente.
Como Yamanouchi Kagetora, vinga a morte ingloriosa de teu pai.
E não te esqueças que este jogo usará o microfone!

Vídeo: link (4.3MB)
Visita o site oficial americano aqui
Para não variar, há mais uma notícia sobre a “consola virtual” na Revolution.
Há muito que se especulava sobre a possibilidade de ver os jogos produzidos pela Rare, para a N64, na “consola virtual”. Infelizmente, parece que quem não os jogou quando devia também não irá jogar agora, ou pelo menos uma boa parte deles.
Segundo notícias na internet, só os jogos totalmente possuido pela Nintendo, ou seja, aqueles cuja licença pretençe à empresa, é que verão um lançamento virtual.
Assim, sobram apenas os Donkey Kongs para a Super Nintendo e N64, respectivamente, e Diddy Kong Racing para a N64.
Goldeneye poder-se-á juntar ao lote caso a detentora actual da licença da série, a EA, consiga persuadir a Rare e lançar o jogo por si.
Mais, assim que se souber!
2006 FIFA World Cup: a antevisão.
2006 é ano de mais um mundial de futebol. E toda a gente sabe o que isso significa: muitos gritos e agitares de cachecóis (apesar do calor) por Portugal.
Mas enquanto o mundial não celebra a vitória de Portugal (optimismo, sempre!), podes pegar na tua cópia de 2006 FIFA World Cup para a Gamecube, ou GBAdvance, e até NintendoDS (estas últimas duas com lançamento confirmado em Portugal, com lançamento em Abril), e fazer o mundial à tua maneira enquanto o verdadeiro não começa!
Isto é uma amostra do que vos espera:
“A EA SPORTS deu vida a cerca de 100 super-estrelas emulando as suas capacidades da vida real dos jogadores mais famosos do mundo. Jogadas pessoais, estilos de jogo e jogadas de exibição foram fielmente capturadas no jogo. Os avanços na mecânica de jogo para passes e remates, incluindo melhor marcação de penalidades, fazem deste o mais realista e jogável jogo de futebol de sempre.
O 2006 FIFA World Cup introduz um novo modo de jogo chamado Global Challenge que irá testar os limites até do jogador mais ferrenho. O Global Challenge recria 40 momentos clássicos da história do Campeonato do Mundo da FIFA. Compare os seus resultados com os resultados históricos e compare-se aos melhores do mundo.
Controle uma das 127 selecções nacionais e jogue contra amigos em encontros de até oito jogadores. Controle os seus resultados no The Lounge para criar as suas próprias classificaçõ ;es e ganhar recompensas.
Como é o único videojogo com licença oficial do Campeonato do Mundo da FIFA de 2006 na Alemanha, a EA SPORTS incluiu uma enorme quantidade de conteúdo desbloqueável, tais como jogadores lendários e equipamento exclusivo que irá transformar este jogo numa peça de colecção para os adeptos de futebol. Jogue com algumas das maiores lendas do desporto-rei e equipe a sua equipa com equipamento exclusivo.”
Das características de 2006 FIFA World Cup, há duas que merem menção especial e que certamente ajudarão a criar o espírito do mundial (pronto, pelo menos uma. Mas a outra também é muito importante):
GLOBAL CHALLENGE:
Introduzimos um novo modo chamado Global Challenge que recria 40 momentos clássicos da história do Campeonato do Mundo da FIFA. Ganhe recompensas para desbloquear jogadores lendários e equipamentos clássicos.
MECÂNICA DE REMATE AVANÇADO:
Os novos remates sensíveis ao contexto proporcionam uma acção ainda mais realista Capacidade de remate dos jogadores, pressão dos defesas e distância da baliza, tudo contribui para o sucesso do remate, tal como na vida real.
Em Abril, nas lojas!
Fonte: link
Iwata diz alhos, alguns percebem bogalhos.
Anda pela internet uma notícia sobre umas recentes declarações feitas pelo presidente da Nintendo, na qual é dito que provavelmente a Revolution não irá ter um lançamento mundial simultâneo em 2006.
Não se assustem e leiam com atenção.
Esta é a razão para esta notícia: “We don't think it's necessary to do the simultaneous worldwide launch simply because others are doing this” – Iwata em entrevista ao Taipei Times/Bloomberg.
Isto, traduzido, diz o seguinte: “Nós não achamos que seja necessário que se faça um lançamento mundial simultâneo apenas porque outros o fazem.”
Muitos têm percebido esta notícia como uma indicação, subentendida, de que é muito provável que a consola não saia em todo o mundo ao mesmo tempo. Mesmo apesar de Iwata ter dito há pouco tempo que está interessado em fazer um lançamento mundial o mais aproximado possível (esperando lança-la em 2006) e que os planos da Nintendo não estão dependentes do que os outros fazem.
No fundo é uma questão de interpretaçã ;o e de lógica.
“Tal como a consola X-Box 360, a consola PS3 terá um lançamento mundial simultâneo.
A Revolution é uma consola.
Logo, a Revolution terá um lançamento mundial simultâneo.”
Este argumento não tem pernas para andar. É inválido!
E é simplesmente este o comentário de Iwata: a Nintendo tem os seus próprios planos, independentemente da MS e Sony.
Na verdade, ele não alterou nada do que tinha dito há uns tempos (como expus acima).
Fontes: link
Rumor: Spiderman 3 à medida da Revolution! Hudson apoia mais a consola virtual. Entrevista a não perder!
Há um novo Spider Man 3 em produção nos estúdios da Ubisoft – segundo o site revolution.ign.com
Se o site estiver certo (e isto é só um rumor), esta versão será feita especialmente para a futura consola da Nintendo.
Ainda sem quaisquer pormenores é fácil imaginar que o comando servirá para lançar teias a inimigos, prédios, etc.
Mais, assim que se souber!
O mesmo site referido acima entervistou na semana passada uma porta-voz da Nintendo, Beth Llewelyn, sobre todos os assuntos Nintendo. E há dois aspectos muito interessantes: primeiro, a senhora confirma que Revolution não irá ser o nome final da consola; o nome irá realmente mudar. Segundo, pelos vistos há mais que um segredo sobre a nova consola.
Mas aconselho aqueles que sabem ler inglês a não perderem esta entrevista: link
Depois do anúncio do apoio da Hudson à “consola virtual”, com os jogos produzidos para a TurboGrafx, a companhia veio a públio não só reiterar esse apoio, como acrecentar umas coisinhas!
Para além da TurboGrafx, a Hudson disponibilizará cerca de mais 120 jogos da sua plataforma Cd-Rom2.
Quem sabe, se as coisas correrem bem, mais empresas decidam dar o apoio à consola virtual!
Eu, pessoalmente, estou à espera de ver jogos da Neo-Geo e as versões de Zelda e Mario da Cd-i da Philips, para descarregar, um dia!
GDC: Comentários sobre A.Crossing Revolution e vídeo da consola Revolution. Ice Age 2: The Meltdown à venda!
Hoje é o último dia da GDC – razão suficiente para as novidades virem à tona!
E o que é que se ficou a saber para lá do que foi dito ontem?
Uma das palestras foi sobre Animal Crossing, entitulada “Is that a franchise in your pocket?” (“Isso é uma franquia no teu bolso?”)
Como seria de esperar, a versão da Revolution foi referida. E nisso houve alguma surpresa:
Referindo os obstáculos na transicção de Animal Crossing das consolas doméstica para as portáteis, e tudo o que isso implica, Katsuya Eguchi (o que deu a palestra) revelou estar a estudar uma maneira de passar a experiência encontrada em Wild World para a NintendoDS, para a Revolution.
Interessante saber que o estilo de Animal Crossing Revolution será parecido com a de Wild World e não com a versão da Gamecube, por exemplo, quando tudo apontava para isso. Espcialmente depois de Katsuya Eguchi ter referido na palestra que há certas alterações a fazer ao passar de um género de consola a outra.
Ainda sobre o evento, um site (gamespot.com) arranjou um vídeo da consola Revolution no stand da Nintendo.
Queres ver?
Clica aqui: vídeo
E para terminar, uma pequena introdução a Ice Age 2: The Meltdown, que sai hoje para a Gamecube e para o GBA e NintendoDS (para as portáteis é distribuido cá pela Inforjogos), dia 31.
"O mundo está a derreter, e as personagens de Ice Age 2 The Meltdown necessitam da sua ajuda para escapar á uma das maiores tempestades da pré-históri a. Nade, salte, corra e divirta-se com todas as aventuras repletas de acção que Ice Age 2 The Meltdown lhe proporciona.
Características:
Jogue como Scrat em conjunto com todas as outras personagens do filme
Vários mini-jogos disponíveis
Grande variedade de cenários
Gráficos fantásticos" - in link
GDC parte 2: depois da palestra vem a bonança!
E a palestra de Iwata terminou…e com ela tantas coisas boas se ficaram a saber!
Não, a Nintendo não revelou o nome final da “Revolution”, mas sempre falou sobre ela.
No que toca à futura consola, Iwata apenas mencionou o serviço da “consola virtual” para dizer que a Sega irá disponibilizar os mais de 1000 jogos lançados para a Mega Drive!
Mas as novidades não acabam aqui.
Juntamente com os jogos da Sega, vêm também os de uma consola que certamente nunca terás ouvido falar, chamada TurboGrafx (produzido conjuntamente pela NEC e Hudson), como também os daqueles estúdios mais pequenos. Porque como disse Iwata na sua palestra, os jogos custam a produzir e a comercializar!
Assim sendo, um dos obstáculos na produção de videojogos está, e acho que se possa dizer com confiança, ultrapassado.
Mas há mais uma novidade para vocês:
Legend of Zelda: Phantom Hourglass para a Nintendo DS!
O jogo será produzido pela mesma equipa de Wind Waker para a Gamecube. Será porque o jogo terá gráficos cel-shaded? – Notaram a forma subtil com que vos revelei o aspecto gráfico? Hmm, hmm?
Como poderão ver pelas imagens e vídeo – woo-hoo! –, o ecrã da acção será o táctil, e isso só quer dizer uma coisa: vocês vão controlar o jogo, e segundo o que li, envolve controlar o boomerang, fazer puzzles, etc..
E adivinhem que entra no vídeo! Só digo que tem asas e é uma fada!
Vídeo: link (4.49MB)
Mais pormenores assim que os houver!
Gamer`s Developer Conference parte 1. Vídeo de Ice Age 2: The Meltdown
A tão esperada GDC (Gamer`s Developer Conference) já começou.
E, embora a palestra do presidente da Nintendo seja mais logo, já há imagens tiradas no espaço da Nintedo…à Revolution!!
Confiram aqui todas as imagens - de vár ios ângulos:
Se virem bem, o nome da consola permanece ausente e a consola parece mais gordinha, não parece? Será que Iwata vai mesmo revelar o nome oficial?
Mais tarde ficaremos a saber.
Para vos entreter até que saiba mais alguma coisa, vejam um vídeo de Ice Age 2: The Meltdown que estará nas lojas a partir de amanhã!
Vídeo: link (4.5MB)
Rumores: Nome final da Revolution revelado amanhã? Silent Hill 5 exclusivo da Revolution?
Com a palestra de Satoru Iwata (presidente da Nintendo) na GDC, marcada para amanhã de manhã, já começou a circular um rumor de que a Nintendo irá anunciar o nome final da até aqui conhecida Revolution – que é apenas um nome de código por enquanto.
No entanto, uma mudança de nome poderá não acontecer. Já com a NintendoDS também a Nintendo manteve o nome de código como nome final.
A ver vamos!
E por falar em rumores, a revista Player Zone diz que Silent Hill 5 será exclusivo para a Revolution.
Cépticos? Pois, afinal de contas é um rumor.
Miyamoto comenta adiamento de Zelda: TP. Primeiras imagens de Ice Age 2!
Numa pequena tournée europeia, Miyamoto confessou à revista britânica, Official Nintendo Magazine, os motivos que levaram a adiar Zelda: Twilight Princess.
Segundo o próprio, não foi para o tornar compatível com a Revolution, mas porque como o jogo tem um desenvolvimento complexo, e uma larga equipa, seria necessário mais tempo para tornar o novo Zelda, o mais perfeito possível.
E com o adiamento, a equipa pode trabalhar com mais ideias.
Se és fã de filmes de animação, já deves ter visto ou pelo menos ouvido falar de Ice Age.
Agora com a sequela à porta, uma versão do jogo está prestes a sair. Dia 24 de Março, para ser mais concreto.
Fica então com algumas imagens e espera por mais detalhes – que eles vêm ai!
Mais imagens de Odama! Pokémon na Revolution?
Mais uma semana, mais imagens de Odama.
E que não nos esqueçamos da palestra de Iwata-san na sexta-feira, dia 24, na GDC.
A vida é bela!
Infelizmente as imagens de Odama são da versão japonesa. Mas isso não vos incomoda, pois não?
Cliquem para mais imagens!
Um dos jogos mais populares de sempre completou recentemente 10 anos de vida.
Estou a falar do adorado Pokémon, uma série que já vendeu milhões e milhões de jogos e ainda hoje continua a entrar nos tops de jogos mais vendidos, por todo o mundo.
Por motivos de comemoração , a revista japonesa Famitsu fez uma entrevista ao seu criador, e presidente da Pokémon company, Tsunekazu Ishihara.
E como seria de esperar, a ligação entre Pokémon e Revolution esteve presente:
“Nós temos em mente vários planos para a Revolution. Contudo, ainda há certos aspectos da consola que ainda não foram revelados, por isso gostaríamos de estar em sintonia com os “planos” da Nintendo.” – Disse Tsunekazu Ishihara.
Eu sei que isso não revela que um novo jogo da série está em produção para a Revolution. Mas quando uma empresa que só faz jogos Pokémon diz ter vários planos para a consola, certamente que uma versão vai chegar mais tarde ou mais cedo!
Sonic Riders à venda!
Esta notícia era para ter saído ontem, mas não me foi possível traze-la senão hoje. Desculpem!
Como devem saber, Sonic Riders saia ontem para a Gamecube.
Infelizmente, o jogo não vai sair pela mão da Ecofilmes cá em Portugal. Por isso, terão que o mandar vir ou esperar que certas lojas especializadas o façam por vocês.
Mas que isso não te impeça de ficar a conhecer melhor o jogo.

Quais, então, os pontos fortes do jogo:
- Corrida radical cheia de truques: Acelera por percursos abertos em pranchas aéreas, lutando contra adversários humanos ou do computador e executando truques surpreendentes para ganhar bónus.
- Efeito de corrente de ar revolucionário: Os adversários geram turbulência na pista - usa-a em teu proveito!
- A um elenco de personagens familiares junta-se um bando de novos rostos: Todos têm as suas próprias capacidades. Desvenda novas personagens no gigantesco modo de história!
- Até quatro jogadores no modo multi jogador, em ecrã dividido.
- Numerosos locais visualmente deslumbrantes retirados do universo Sonic.
Vídeo: link (9.4MB)
Miyamoto sempre confirma uso do comando da REV. com Zelda: TP. 2º vídeo de S.Riders
Uns comentários d ivulgados ontem, pelo criador de Super Mario relançavam mais uma vez a hipótese de se poder jogar Zelda: Twilight Princess com o comando da Revolution.
Afinal parece que Miyamoto sempre se referia ao comando da próxima consola Nintendo. Vejam aqui o excerto da entrevista feita pela própria Nintendo Europa:
“NoE - That's enough about that. What’s the latest on Twilight Princess?
SM - I would say that we are progressing well with completing it, and one of the most important features is that, because Revolution can run GameCube software, when you play Twilight Princess on Revolution you can take advantage of the Revolution controller.”
A parte sublinhada é a que realmente importa, porque confirma o uso do comando Revolution no jogo!
Se quiserem ler a entevista na integra, cliquem aqui
Para terminar, o 2º vídeo de Sonic Riders, que como podem ver à direita, sai dia 17 de Março.
Vídeo: link (7.9MB)
Declarações ambíguas de Miyamoto e vídeo de Sonic Riders.
Aquando da condecoraçã o de Miyamoto, uma entrevista ao mesmo deixou ainda mais alguns fãs da Nintendo descabelados.
Bastou apenas perguntar sobre as novidades de Zelda. À qual Miyamoto respondeu com isto: “Eu diria que estamos indo bem completando o jogo. E um factor importante é este, pois o Revolution pode rodar software do Gamecube, quando você jogar Twilight Princess no Revolution poderá tirar vantagem do controle." – in link
Será que ele estava a falar de usar o comando da Revolution, ou referia-se ao da Gamecube?
Sinceramente, dá para ler das duas maneiras.
Sonic Riders sai dia 17 (sexta-feira que vem), e para preparar o lançamento – e como já é habitual aqui – ficarás com três vídeos (um por dia).
O primeiro mostra o jogo na opção para dois jogadores:
Vídeo: link (5.2MB)
Miyamoto recebe medalha, Miyamoto responde a fãs...é um espectáculo!
Como já tinha sido anunciado, o criador de Mario, Shigeru Miyamoto, foi ontem condecorado pela ordem francesa “Arts et des Lettres” pelos seus contributos às artes e cultura.
Juntamente com ele. Também foram condecorados o criador de Rayman, Michel Ancel, e o criador de Alone in the Dark, Frédérick Raynal.
Para veres mais imagens e um vídeo da cerimónia, clica na imagem.
Toda a gente adora Miyamoto-san, e ele sabe disso.
Por isso mesmo, decidiu tomar um pouco do seu tempo para responder às perguntas de fãs de todo o mundo.
Tens algo a perguntar sobre o novo Super Mario Bros. para a NintendoDS? Sobre o Animal Crossing: Wild World, Nintedogs ou até sobre a própria NintendoDS?
Para enviares a tua pergunta vai a este site: link
O prazo para enviares a tua pergunta termina amanhã às 12:00 GMT (13:00 CET). E dia 17, às 21h (CET), está lá para o veres (e digo mesmo veres) a responder a quantas perguntas puder.
Rampage está de volta! Vídeos de Baten Kaitos 2!
A Midway decidiu revitalizar um dos seus clássicos das arcadas. Já ouviste falar de Rampage?
A premissa do jogo é simples: és um monstro…destr&oacu te;i tudo!
Simples e bonito de ver – e de fazer. E a melhor parte é que te são dados upgrades para aumentar a diversão.
Eu não conheço melhor remédio para stress do que esmagar formiguinhas (os monstros são muito grandes e as pessoas bem pequeninas) e uns muitos prédios!
Clica na imagem para veres o vídeo (3.7MB):
A Namco decidiu disponibilizar mais dois vídeos de Baten Kaitos 2!
Um deles está aqui, e o outro no site da cube.ign.com.
Vídeo: link (5.4MB)
Fonte: link
Rumores: jogos da Revolution antes da E3? 5 da Ubisoft?
Não é novidade para ninguém que a Ubisoft está a produzir jogos para a Revolution.
Mas será (novidade) se te der alguns nomes!
Infelizmente os nomes que te vou dar não passam de rumores. Mas – e um grande mas –, se pensares um bocadinho vais chegar à mesma pergunta: “e porque não?”. Pronto, talvez não digas sobre todos, mas sobre alguns certamente dirás.
Os seguintes nomes “fazem” parte de uma lista obtida por um jornalista, dos lançamentos da empresa para este ano e para o próximo.
Os nomes então:
Tom Clancy’s Rainbow Six 5
Assassin
Rayman 4
Brothers in Arms 3
Ninja Turtles
E para não sair dos rumores – que tantas alegrias dão aos jogadores de todo o mundo -, fiquemos com um lançado pelo Matt Cassamasina, do site cube.ign.com e revolution.ign.com.
“Hmm. Well, you won't have to wait for E3 for stuff, that much I can guarantee. GDC should be decent. And you'll learn about and even see games prior to E3.”
Música para os meus ouvidos!
Se o teu forte não é inglês, o que ele diz é mais ou menos isto: não teremos que esperar até à E3, em Maio, para vermos jogos para a Revolution; estejam atentos à GDC (em fins de Março).
Fixe, não é?
Viewtiful Joe: Red Hot Rumble à venda! Fim de mais um rumor.
Sexta-feira…dia 10…Mais um jogo para a Gamecube à venda - este exclusivo para a GC, no que toca a consolas domésticas!
Viewtiful Joe: Red Hot Rumble é o terceiro título da série a marcar presença na Gamecube. Mas ao contrário dos primeiros dois a aventura dá lugar a lutas frenéticas.
Se já jogaste, ou ouviste falar de, Super Smash Brothers Melee, sabes o que te espera.
No caso de VJ, irás poder jogar com as personagens principais da série (Blade Master Alastor, Capture Blue and Captain Blue Jr., etc.), assim como utilizar golpes popularizados pela série, tipo: abrandar/acelerar o tempo.
Clica na imagem para descaregares o último vídeo (10MB)!
Num blog publicado por um membro do site ign.com, o próprio comentou a existência provável de um jogo “Call of Duty” que dará total uso ao comando da Revolution – revmote para os amigos!
Para terminar, queria deixar apenas o aviso de que o rumor sobre uam versão Revolution de Trauma Center não passa disso mesmo. Mas quem sabe, certo?
Fonte: link
Miyamoto condecorado! 2º vídeo de Viewtiful Jow: Red Hot Man!
Numa notícia um “bocado” surpreendente, a o governo francês decidiu homenagear o grande Miyamoto!
O pai de Mario vai ser condecorado cavaleiro pela ordem “Ordre des Arts et des Lettres” (uma ordem francesa que condecora aqueles que contribuem para a cultura francesa), pelos seus contributos para as artes, juntamente com outros dois senhores da indústria dos videojogos: Michel Ancel e Frédérick Raynal.
A cerimónia realizar-se-á no próximo dia 13 de Março. A presença do ministro da cultura francês é esperada.
Só mais um dia para todos poderem disfrutar de Viewtiful Jow: Red Hot Man. E como prometido, o 2º vídeo:
Vídeo 2: link (8.1MB)
Miyamoto condecorado! 2º vídeo de Viewtiful Jow: Red Hot Man!
Numa notícia um “bocado” surpreendente, a o governo francês decidiu homenagear o grande Miyamoto!
O pai de Mario vai ser condecorado cavaleiro pela ordem “Ordre des Arts et des Lettres” (uma ordem francesa que condecora aqueles que contribuem para a cultura francesa), pelos seus contributos para as artes, juntamente com outros dois senhores da indústria dos videojogos: Michel Ancel e Frédérick Raynal.
A cerimónia ir-se-á realizar no próximo dia 13 de Março. A presença do ministro da cultura francês é esperada.
Só mais um dia para todos poderem disfrutar de Viewtiful Jow: Red Hot Man. E como prometido, o 2º vídeo:
Vídeo 2: link (8.1MB)
Novo jogo da NIBRIS e 1º vídeo de Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
A produtora NIBRIS anunciou há uns tempos “Raid Over The River” e agora revelou estar a produzir um outro projecto intitulado “Sadness”.
Segundo um dos produtores, o estilo cairá mais sobre o horror gótico, com grande ênfase dada à atmosfera e não tanto à violência.
Para dar uma melhor noção do jogo, deu ainda alguns exemplos como: “Imagine um jogo em que você não pode usar armas para se defender, apenas objectos que você encontra pelo ambiente.”
Um outro exemplo referido foi o facto de podermos usar tochas para afastar ratos.
Esperemos que a E3 em Maio traga mais novidades sobre “Sadness” e até sobre “Raid Over The River”.
Dia 10 sai um novo título da série Viewtiful Joe. Mas desta vez Joe não vai embarcar numa aventura.
Viewtiful Joe: Red Hot Rumble é um jogo de luta - muita mesmo – ao bom estilo de Super Smash Brothers Melee.
E para vos lembrar que o título está quase ai e que não há desculpa para não o comprares, fica com o primeiro vídeo (5.7MB)!
Amanhã há outro.
Imagens de SMBAdventure; Site de Sukatto Golf Pangya aberto e fim de um rumor?
A Sega disponibilizou novas imagens de Super Monkey Ball Adventure.
Super Monkey Ball pega nos macacos dos dois anteriores títulos da série, pega também nos mini-jogos e decide criar para si um jogo de aventura.
E toda a gente sabe bem como os títulos de aventuras da Sega podem ser realmente bons…
Mas vamos às imagens que é o que interessa. Clica na imagem de baixo para veres as outras.
Uma das empresas a anunciar projectos para a Revolution foi a Tecmo com o seu jogo de golfe “Sukatto Golf Pangya”.
A versão PC é bastante popular entre os usuários de PC no Japão e Coreia do Sul (especialmente pelo modo online).
Um site do jogo está agora disponível… e com imagens! Não vos posso é confirmar se são da versão PC ou da versão Revolution.
Ainda assim, já dá para ver como é o jogo. Basta só clicar aqui
Quem sabe, talvez Pangya seja um título de lançamento para a consola, no Japão!
Lembram-se de vos ter falado ontem de novas informações reveladas pelo presidente da Square-Enix sobre a versão Revolution de Final Fantasy: Crystal Chronicles?
A empresa veio a público desmentir tal comunicado. Dizendo que nenhuma nova informação foi revelada desde o anúncio em Maio de 2005.
Nova imagem de Zelda: TP. Rumor: Trauma Center na Revolution. Youichi Wada comenta FFCC!
E a semana não poderia começar melhor:

O popular jogo Trauma Center, para a Nintendo DS, parece estar a caminho da Revolution.
Quem o afirma é o site ign.com – conhecido pela sua credibilidade.
Segundo o site, um demo para a nova consola estará presente na E3 de Maio próximo.
Ainda sobre a Revolution, o presidente da Square-Enix, o senhor Youichi Wada, fez alguns comentários sobre a versão de Final Fantasy: Crystal Chronicles para a Revolution.
O que é que os fãs da Nintendo poderão esperar, então?
Isto: gráficos soberbos, modo online e uso e abuso das capacidades do novo comando Nintendo!
Ao que se sabe, o jogo já está em produção há já algum tempo. Talvez este possa ser um dos jogos de lançamento da consola…
Mais novidades em Maio!
THQ e Natsume anunciam projecto para Revolution! Fifa Street 2 à venda!
Ontem fui a Midway a anunciar um título para a Revolution (para 2006 neste caso), hoje é a THQ e Natsume.
A THQ vai trazer a adaptação a videojogo do próximo filme de animação da Disney, Cars.
Segundo a empresa, o jogo chegará por alturas do lançamento. Com o lançamento da Revolution em Novembro, presumo que a THQ queira aproveitar a semana do dia “de acção de graças” ou pelo menos o Natal, para maximizar as vendas.
Provavelmente não conheces a Natsume pelo nome, mas se te falar em Harvest Moon certamente que algo te ocorrerá!
Embora não revelando o nome do projecto para a Revolution, depois do sucesso da série na Gamecube, Harvest Moon é uma boa aposta para o primeiro título do estúdio.
Os amantes de futebol já tem algo com que se alegrar enquanto o campeonato mundial de futebol na Alemanha não começa: Fifa Street 2 está desde hoje à venda!
Infelizmente o jogo não será distribuído cá em Portugal, o que não quer dizer que não o possas encontrar em algumas lojas especializadas!
Sim, falo de importação. E se tiveres como mandar vir de um site, força!
Fica aqui com algumas características do jogo:
“Usa o Trick-Stick para humilhar os teus adversários:
Usa o joystick analógico direito e combina-o com os botões do gamepad para executar específicos movimentos que intimidam e humilham os adversários.
“Pro Superstars:
FIFA STREET 2 inclui mais de 320 das maiores estrelas do mundo do futebol, incluídos em 20 selecções nacionais.
“Player Creation:
Cria o teu próprio jogador e equipas e forma a melhor equipa do mundo. Tens à tua disposição mais de 1000 objectos, incluindo sapatos, espectaculares cortes de cabelo e montes de acessórios.
“Rule The Streets:
Avança através do caminho da fama até ao topo do topo do futebol de rua. Transforma-te no melhor dos melhores a executar truques com a bola e faz parte da nova geração de jogadores, criando e vencendo torneios de rua. Constrói e personaliza as habilidades dos teus jogadores.” – in link

P.S.: Versão NintendoDS também disponível.
Mais um estúdio anuncia jogo para Revolution! Nova DS Lite voa das lojas no lançamento!
Mais um estúdio anunciou o seu apoio à Revolution. A gigante Midway anunciou que ainda este ano traria um jogo para a nova consola da Nintendo.
Segundo alguns comentários por parte de sites na Internet, será um novo título e não um já anunciado para outras consolas.
O dia 2 marcou o lançamento da nova NintendoDS Lite no Japão. E como é hábito, estão todos às portas das lojas para levarem a sua consola, mas desta vez a procura foi tanta que ela já estava esgotada antes de se vender uma que fosse! Vejam só a quantidade de pessoas que queria uma:
A Nintendo anunciou que distribuiu 450.000 unidades da DS Lite (modelo branco) e 200.000 do modelo original para matar a fome. Número insuficiente para tantos jogadores. Situação que a levou a adiar alguns jogos para poder dar aos jogadores algo com que jogar.
Dia 11 de Março saiem as restantes cores. O que deverá criar mais umas filas!
Fontes: link
Odama, Zelda e sequela de Batallion Wars! É um 3 em 1!
O site cubed3.com, citando o site cube.ign.com, diz que a Nintendo anunciou estar novamente a trablhar com a Kuju Entertainment numa sequela de Batallion Wars, e desta vez com modo online!
Batallion Wars saiu o ano passado para a Gamecube e tem feito algum sucesso no continente europeu! Por isso, dá uma vista de olhos ao jogo.
Odama é um jogo de pinball concebido pela Vivarium. Mas ao contrário de tantos do género, este leva uma história (baseada no Japão feudal) por trás e utiliza o microfone já habitual nos jogos Mario Party 6 e 7.
E dia 31 de Março, para além do jogo em si, sairá também um pak do jogo mais consola:

Para terminar as duas mais recentes imagens de Zelda: Twilight Princess!









