WiiRevo.PT.vu

Reggie Fils-Aime anuncia corridas na Wii e Hideo Kojima espicaça fãs!

Ontem, durante uma comemoração na loja da Nintendo em Nova Iorque (Nintendo World Store), o adorado Reggie Fils-Aime revelou algo excepcional.

Em resposta a um fã da Nintendo, revelou que a Nintendo irá mostrar um jogo de corridas para a Nintendo Wii:

“Eu vou contar um segredo, e apenas um, e com sorte não perderei o meu emprego. Nós vamos mostrar um jogo de corridas durante a E3 onde o comando da Wii será usado de uma forma bastante diferente! Isso irá responder a todas as perguntas sobre como jogar um jogo de carros.”

Será que é a Nintendo a produtora desta maravilha sobre rodas ou será outra companhia? Seja como for, ficamos por aqui porque senão ainda viro experiência de Pavlov.

Quem não ouviu falar do grande Hideo Kojima, produtor da famosa e espectacular série, Metal Gear Solid?

Kojima-san já tinha dito há algum tempo que tinha intenções de fazer um jogo para a Revolution – infelizmente não um Metal Gear Solid. E agora que a E3 se aproxima a passos largos – e muito lentos também – começa a espicaçar os pobres fãs da Nintendo.

O que fez este adorável homem, perguntas tu? Eu explico.

O site gamespot.com recebeu um postal do senhor Kojima com o logotipo do seu estúdio e umas palavras à mistura. Podem-no ver aqui: postal 

Até agora nada de referências à Nintendo...até que virando o postal se encontrava isto: “the Revolt begins May 9th” (“a revolta começa dia 9 de Maio”)

Agora tentem adivinhar o dia da conferência da Nintendo na E3?

Pois, dia 9 de Maio!

Infelizmente, também é o dia de apresentaçã o da Microsoft.

Como o postal foi enviado um dia antes da revelação do nome “Wii”, crê-se que o “RE” ainda seja uma referência à ex-Revolution.

Os vermelhos “RE” de certeza que também estarão ligados a “Revolt”. E vendo bem, as palavras na imagem corroboram a ideia de revolta (=Revolt)!

Será mesmo o projecto para a Wii?

Daqui a 10 dias saberemos!

Fontes: link  

Nibris fala sobre os seus projectos. Activision e Marvel na Wii!!

O estúdio polaco Nibris fez novos comentários sobre os seus dois projectos: Sadness e Raid Over the River.

Confirmando mais uma vez o visual a preto e branco de Sadness, justificou-o como um complemento ao ambiente do jogo, que bebe influências dos filmes pré-1ª Guerra Mundial.

Também o enredo do jogo se situará nesse mesmo contexto histórico.

Sadness será o nome final do projecto e chegará à Nintendo Wii em 2007.

Após a conclusão da produção de Sadness, a equipa concentrará as suas atenções na versão Wii de Raid Over the River – jogo esse que também se encontra em produção para a NintendoDS.

Visitem aqui o renovado site do estúdio: nibris

 

A Activision anunciou também um título para a Wii, Gamecube e NintendoDS.

Marvel: Ultimate Alliance contará com 140 personagens do universo Marvel, com cerca de 20 delas disponíveis aos jogadores, tais como: Homem-Aranha, Capitão América, Blade e Wolverine.

E como seria de esperar, quando um jogo involve super-heróis, a Terra é coisa a defender, no ar, terra ou mesmo na água. Poderás personalizar a tua equipa como tu quiseres: nome, veículos, etc.

Marvel: Ultimate Alliance incluirá elementos RPG ao permitir uma evolução da tua personagem em grupo ou isoladamente.

O jogo contará com um modo cooperativo online e offline. Resta saber se as consolas Nintendo contarão com essa opção.

Fontes: link linklink

Madden e Super Monkey Ball: Banana Blitz anunciados e exclusivos para a Wii!

Tony Hawk: Downhill Jam não será o único título exclusivo para a Nintendo Wii.

A Sega anunciou o primeiro título Monkey Ball de próxima geração&hel lip;exclusivo para a futura consola da Nintendo. E, a Electronic Arts também anunciou para a Nintendo Wii uma versão especial de Madden NFL.

Super Monkey Ball: Banana Blitz é o nome do novo jogo da série de sucesso.

No comunicado de imprensa disponibilizado pela Sega encontram-se alguns comentários que farão salivar os fãs de Ai-Ai e companhia:

Os níveis para um jogador foram desenhados tendo em mente a criação de novos desafios nunca antes vistos. E pela primeira vez, poderás fazer a tua personagem saltar apenas com um levantar do comando.

Os mini jogos estão de volta com estilos mais variados e desenhados especialmente para o comando da Nintendo Wii.

Prepara-te para jogos como “Whack-a-Mole&rdquo ;, onde terá que esmagar as toupeiras.

Toshihiro Nagosh, da Sega, deixou ainda alguns comentários. Segundo ele, a acção do jogo estará no balançar do comando. Algo que ele crê ser altamente intuitivo.

Madden será desenvolvido pelos estúdios da EA em Burnaby, na British Columbia, Canadá.

O comando revolucionário permitirá um novo nível de interacção aos jogadores. Com um simples movimentar do mesmo, poderás fazer desde passes a desviar-te dos oponentes que te aparecem à frente, passando até pela imitação de um chuto na bola fazendo o comando subir.

Claro que quanta mais força aplicares aos teus movimentos, maior será a força ou velocidade no jogo.

John Scharppet da EA Canadá, revelou que mais jogos da empresa serão passados para a Nintendo Wii apenas quando os estúdios conseguirem trazer algo de diferente – quanto à jogabilidade.

“Eu não acho que os consumidores do Revolution querem conversões directas. Nós queremos levar grandes jogos para a consola. E é isso que estamos tentando fazer.” – comentou John Scharppet. – in n-planet.com.br

Também Madden foi anunciado para o lançamento da Nintendo Wii nos EUA. Lançamento esse que está cada vez mais rico em grandes e exclusivos títulos!

Fontes: link e link

Nintendo Wii

Nintendo..Wii

 

Apresentando..Wii.

Tido como “nós”.

Enquanto que “Revolution” indicava a nossa direcção, Wii representa a resposta.

Wii vai quebrar todas as barreiras que separavam os videojogos de toda a gente.

Wii vai por as pessoas mais em contacto com os seus jogos…e com os outros. Mas deves-te estar a perguntar: “O que é que o nome significa?”.

Wii soa a “we” (=”nós&rdquo ;), enfatizando o facto de que a consola é para todos.

Wii pode ser facilmente recordado por pessoas pelo mundo fora, não importa que lingua falem. Sem confusão. Sem necessidade de abreviar. Simplesmente Wii.

Wii tem uma escrita destinta através de “ii”, que simboliza quer o comando único da consola, quer a imagem de pessoas juntando-se para jogar.

E Wii, como nome e consola, traz algo de revolucionário ao mundo dos videojogos que a separa do resto.

Assim é “Wii”. Mas agora a Nintendo precisa de ti.

Porque não se trata só de mim ou de ti.

Trata-se de “Wii”.

E juntos, “Wii” (=nós) mudaremos tudo.

 

NintendoWii

 

 

Digam adeus à Revolution…cumprim entem a Nintendo Wii!

Revmote com

Não são só os parceiros terceiros da Nintendo que estão revelar detalhes/jogos.

Pierre-Paul Trepanier, director de marketing da Nintendo Canadá, revelou em entrevista que o comando da Revolution terá “force feedback” (semelhante ao já conhecido “rumble”).

Esta opção terá sido introduzida recentemente após a Nintendo ter arranjado maneira de fazer com que a bateria do comando não sofresse com esta opção. Assim, não só a Revolution conseguirá detectar os teus movimentos e posição, como saberá sentir a força usada.

Um rumor diz que também a ligação Nunchuck fará usado da tecnologia force feedback.

O produtor de Skatto Golf Pangya da Tecmo, Keisuke Kikuchi, foi também entrevistado pela Famitsu.

Kikuchi-san revelou que a empresa, Tecmo, irá abordar o jogo como se fosse um novo título e não uma simples conversão. Infelizmente também garantiu que o jogo não terá modo online. Mas, isso não põe de lado a hipótese de se poder descarregar certos conteúdos – comentou.

O objectivo do estúdio para Skatto Golf Pangya será o de revolucionar o género nas consolas domésticas em 3 aspectos chave:

O prazer de mover o comando da Revolution durante o jogo;

Criar um mundo mais credível do que nos PCs;

Dar ao jogo um elan que fará com que os jogadores voltem sempre para mais uns minutos durante muito tempo.

Para Kikuchi-san os jogos ficarão enamorados pelo nível de interacção que será dado ao corpo enquanto estiverem a jogar. No entanto, avisa que ainda assim haverá botões a carregar para dar mais precisão aos movimentos e contextos para as personagens.

Skatto Golf Pangya estará presente na E3 e fará parte do lançamento da consola no Japão.

Fonte: link

One Piece: Unlimited Adventure e Elebits anunciados para a Revolution!

Actualizado: Com scans de Elebits! 

Depois de Dragon Ball Z, a Bandai anuncia outro jogo para a Revolution – também este baseado num anime.

Se és fã da animação japonesa, certamente que já terás ouvido falar de “One Piece”. Mais informações sobre One Piece: Unlimited Adventure são esperadas na E3.

A Konami Digital Entertainment (filial nos EUA), anunciou o seu primeiro projecto para a Revolution: Elebits!

Elebits é a junção de duas palavras: ELE de electricidade e BITS de…bits (significando coisas pequenas).

Em Elebits andarás pelo mundo à procura de pequenas criaturas (os Elebits) que são a fonte de energia do mundo. E quantos mais encontrares, mais mudanças o mundo sofrerá. Mas vais ter que te esforçar porque este “piquenos” não vão ficar parados à espera que os apanhes.

(Clica na imagem para veres os scans em tamanho real) 

Parte da explicação da Konami sobre o jogo deu fortes indicações sobre uma possível exclusividade do título para a Revolution. O estúdio terá dito que o comando terá grande ênfase no jogo e que os controlos foram pensados de forma a que só pudessem ser aplicados na Revolution.

Por último, disse também que, ainda que o modo de um jogador seja o principal, tentará incluir a opção multijogador e até o suporte à Nintendo Wi-Fi Connection.

Encarregue do jogo estará Shingo Mukaitouge.

Em entrevista à Famitsu revelou qual o principal objectivo de Elebits. Ele quer que nós nos sintamos dentro do televisor, ou seja, parte do jogo; que sintamos que somos nós a mover as coisas de um lado para o outro para descobrir os Elebits.

O mais importante foi a garantia de que o jogo será um desafio mesmo para aqueles já habituados a estas andanças.

Fontes: link e link 

Tony Hawk: Downhill Jam: exclusivo para a Revolution. Primeiros detalhes de Dragon Ball Z: Tenkaichi 2!

Que Tony Hawk: Downhill Jam foi confirmado para a Revolution já não é notícia para ninguém. O que secalhar não sabias é que o jogo vai ser exclusivo para a Revolution – no que toca às consolas domésticas!

Sabe-se agora que o jogo estará ao encargo do estúdio “Toys for Bob” (produzirão a versão Rev. e NDS); um barra para o boost - que será activado movendo o comando para a frente; contará com 8 personagens jogáveis, 8 localizaçõe s bem variadas como Machu Pichu e San Francisco e abusará das funcionalidades do comando: fazendo uso do sensor de movimento do comndo, os jogadores poderão mover a personagem sem sequer pressionar um único botão!

No próximo número da revista norte-americana, Nintendo Power, virá um especial sobre o jogo, que incluirá algumas imagens artísticas do jogo.

Na sexta-feira passada trouxe-vos a notícia de que Dragon Ball Z: Tenkaichi 2 tinha sido anunciado para a Revolution através da revista japonesa, Famitsu.

Hoje trago-vos a confirmação oficial por parte do distribuidor internacional da série, a Atari. O site n-planet.com.br deitou mão a uns comentários de Matt Collins da Atari: "O controle inovador do Nintendo Revolution é perfeito para Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, que instiga o jogador a utilizar movimentos rápidos de luta", disse Matt Collins, diretor de marketing da Atari.

Mas os detalhes não ficam por aqui. Ora vê:

Budokai Tenkaichi 2 fará a fusão enter elementos de luta, acção e até alguns elementos de RPGs (role playing games) e quanto ao contexto da série será simplesmente enorme, incluíndo a série Dragon Ball Z e a continuação , Dragon Ball GT.

Ao todo serão 100 personagens, 15 arenas destrutíveis e 9 modos de jogo (incluíndo também a opção multijogador).

Segundo o site n-planet.com.br o comando dar-te-á a possibilidade de fazeres o famoso kamehameha de Son-Goku e até – e esta é que deve ser bonita de ver – fazer a dança da fusão – quem viu a série sabe do que estou a falar!

E as notícias sobre a Revolution ainda não acabaram!

Se queres saber o que a Sega, Konami e Bandai estão a preparar volta mais tarde!

Fontes: link e link

THQ anuncia 4 para a GC. Spyro de volta à Gamecube.

Depois do anúncio por parte da Nickelodeon quanto à produção de dois jogos para a Revolution, chega agora a vez da Gamecube.

Ao todo serão 4 novos jogos que sairão do grande forno da THQ!

SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (também na Revolution)
Avatar: The Last Airbender (também na Revolution)
Nicktoons
Barnyard

Mais sobre estes jogos mais tarde. Não que não se saiba algo sobre eles, é que as notícias sobre a Revolution são aos montes agora!

O dragão mais querido de todos acaba de agendar uma nova aventura na GC.

Pois é, a Vivendi anunciou recentemente The Legend of Spyro: A New Beginning para a consola mais cúbica delas todas e para a NintendoDS.

Segundo o estúdio, este título marcará um novo início para uma das séries mais populares dos últimos anos.

Clica na imagem para veres as restantes!

Fonte: link

THQ anuncia 2 jogos Revolution; Rumor: Donkey Kong na Revolution

A Nickelodeon confirmou anunciou que dois jogos baseados nas suas séries de grande sucesso estão a ser produzidos pelos estúdios da THQ: "SpongeBob SquarePants" e "Avatar: The Last Airbender", respectivamente.

E ambos estarão disponíveis no lançamento norte-americano da consola. No entanto, novas informações só serão reveladas após a revelação total da Revolution na E3.

“É importante que a Nickelodeon faça parte da Revolution” – disse Steve Youngwood, vice-presidente executivo da Nickelodeon MTV Networks Kids and Family.

“nós temos este ponto de vista fundamental onde somos o nº1 entre as crianças…&r dquo;, por isso “procuramos estar onde as crianças estiverem e queremos ser o líder desse “espaço&rdqu o;”.

É natural que o apoio à Revolution seja um meio de alcançar esse objectivo: “nós não podemos dizer que estamos onde as crianças estão se não estivermos no novo produto da Nintendo.”

Resta saber se "SpongeBob SquarePants" e "Avatar: The Last Airbender" também farão parte do lançamento europeu.

Num especial publicado pelo site n-sider.com podemos encontrar a refrência a um novo título Donkey Kong para a Revolution.

O site revela que Miyamoto confiou à equipa por detrás de Donkey Konga: Jungle Beat (disponível para a GC), a produção de um novo jogo da série Donkey Kong.

Será que vamos ver DK de volta ao estilo que o tornou famoso (plataformas) ou será que a Nintendo irá optar começar a sua caminhada na Revolution com algum ritmo?

Será verdade que o jogo está em produção?

Será que na E3 saberemos algo mais?

Não faço a mínima!

Fontes: link e link

Novas imagens de 2006 Fifa World Cup!

Depois de muita espera, a data de lançamento de 2006 Fifa World Cup foi anunciada. A partir do dia 28 de Abril poderás começar a celebrar o mundial de futebol na Alemanha!

“O 2006 FIFA World Cup captura na perfeição a paixão e emoção das maiores rivalidades nacionais do mundo, dando aos utilizadores a oportunidade de jogar com os seus heróis e ganhar o Campeonato do Mundo da FIFA™.” – Portugal.ea.com

Estas são apenas duas das características que farão de 2006 Fifa World Cup, um título digno do verdadeiro mundial:

GLOBAL CHALLENGE:

Introduzimos um novo modo chamado Global Challenge que recria 40 momentos clássicos da história do Campeonato do Mundo da FIFA. Ganhe recompensas para desbloquear jogadores lendários e equipamentos clássicos.

MECÂNICA DE REMATE AVANÇADO:

Os novos remates sensíveis ao contexto proporcionam uma acção ainda mais realista Capacidade de remate dos jogadores, pressão dos defesas e distância da baliza, tudo contribui para o sucesso do remate, tal como na vida real.”

Visita o site oficial aqui para mais informações e mais imagens!

2006 Fifa World Cup está disponível para GC (não em Portugal), GBA e NintendoDS.

Fonte: link

Ubisoft anuncia Open Season!

A Ubisoft anunciou a sua adaptação a jogo do vindouro filme de animação “Open Season” da Sony.

Para não variar, também “Open Season” utiliza animais como personagens do filme. Segundo a Ubisoft, poderás reviver todo o humor e aventura no filme criando um mundo imersivo e intereactivo que inglobará as personagens, o visual e a história do filme.

A aventura começa quando Boog (o urso) se deixa levar por Elliot (um veado), fazendo-o sair do seu habitat, acabando perdido na floresta com 3 dias apenas para o começo da época de caça.

Cabe a Boog encontrar apoio entre todos os animais da selva e mandar os caçadores de volta para casa.

Aconselho-te a veres as imagens para teres uma ideia do que te espera no jogo.

 

 

Fontes: link

O que a V-Jump, Famitsu e Nintendo Power querem que tu saibas!

Uma das revistas mais populares no Japão, a V-Jump, revelou que está em produção uma versão de DragonBall Z para a Revolution.

Entitulado “Dragonball Z: Sparking Neo” (Sparking parece ser a versão japonesa de Tenkaichi – da saga Budokai Tenkaichi), o jogo trará uma nova personagem a este novo episódio.

E tal como os anteriores jogos da série, o grafismo cel-shaded está de volta.

Com uma versão PS2 agendada para Novembro, crê-se que a versão Revolution esteja pronta logo a seguir, a tempo de ser um título de lançamento da consola.

 

(clica na imagem para veres as imagens em tamanho real)

Já a outra revista popular japonesa, “Famitsu”, prometeu revelar um jogo para a Revolution na sua nova coluna chamada “Furos”, numa próxima edição.

Daqui até à E3 a revista prometeu revelar vários segredos. Esperemos que alguns sejam sobre a Nintendo!

Passando para este lado, o Ocidente, a revista oficial da Nintendo nos Estados Unidos, Nintendo Power, irá publicar imagens e informações sobre a versão Revolution de Tony Hawk: Downhill Jam, em Junho.

A notícia deve-se a uma pequena antevisão do número do mês de Junho.

Acaba-se assim com mais um rumor, mas este com um final feliz!

Fontes: link e link

Rumor: Nights na Revolution.

A revista Famitsu publicou uma notícia muito interessante na sua coluna de rumores – sim, é só um rumor. Mas se se confirmar poderemos ter de volta “Nights, um dos jogos mais populares da Sega Saturn – e altamente esperado pelos fãs da empresa – mas agora na Revolution.

Se o jogo realmente chegar a ser confirmado – e mantendo a qualidade do antecessor – podem ter a certeza que jogarão um dos melhores jogos da Revolution.

Esperemos que este rumor não passe de um sonho (para quem não sabia, a história de Nights passava-se no mundo dos sonhos: Nightopia)!

Fonte: link

Grandes voos da Hudson na Revolution. Pistas sobre lançamento europeu da Revolution.

Um novo jogo foi anunciado pela Hudson, para a Revolution. Ou melhor, foi anunciado pela organização da E3 numa rúbrica sua.

O nome de código é “Flight Game” (“jogo de aviação&rdq uo;) e fará total uso do comando da Revolution e da sua capacidade de duplicar gestos. Teremos total controlo do avião em qualquer tipo de manobras, sejam elas “artísticas ou o simples deixar cair de uma bomba.”

“Voa como nunca antes experimentado numa consola doméstica.” – Dizia a notícia.

Agora, os rumores:

Numa notícia publicada na – ainda por sair – Nintendo Official Magazine inglesa, surge uma possível data para o lançamento da Revolution na Europa.

Num especial sobre 26 coisas a fazer antes de comprar a Revolution, a revista, no número 10 da revista (lançado em 27 de Outubro próximo), conta já ter críticas aos jogos de lançamento da consola.

Assim, se o número é para o mês de Novembro, as possibilidades de a consola sair ainda em Novembro são bem altas!

No entanto, é de estranhar. Eu explico por quê.

A consola sairá nos EUA, em meados de Novembro; na Europa, também em Novembro e no Japão em Dezembro. Será que pela primeira vez a terra natal da Nintendo será a última a receber a consola?

Com sorte, em Maio saberemos algo mais.

Nesse especial também há uma menção ao lançamento de Zelda: Twilight Princess. E se a revista tiver razão, sairá “algures este ano”. – nada de concreto mais uma vez!

Vejam aqui o scan da página da revista: imagem

Fontes: link e link

Imagens, vídeos e planta da E3. Continua a ler!

Antes de passar às notícias, propriamente ditas, achei que gostariam de ver a planta do piso onde a Nintendo vai estar na E3: clica-me!

O site cube.ign.com conseguiu deitar mãos ao primeiro vídeo de Super Monkey Ball Adventures, assim como a algumas imagens que mostram o progresso do jogo desde esboços a imagens finais já com texturas.

Cliquem no link para descarregarem o vídeo: link (4.4MB)

E aqui para verem as imagens: link

E por falar em imagens, há mais três imagens de Red Steel a circular pela net.

Infelizmente, a sua qualidade não é a melhor, mas antes isso do que nada.

(Cliquem na imagem para ver as imagens em tamanho real)

 

 

 

Fontes: link , link e link

Miyamoto fala sobre Zelda: Twilight Princess. Metroid Prime 3 na E3?

Depois de ter sido confirmado o uso do comando da Revolution com Zelda: Twilight Princess, ficou por dizer exactamente como é que o mesmo será usado.

Felizmente, Miyamoto deixou passar alguma coisa para o lado de cá.

Segundo ele, o comando dará uma nova sensação/ex periência a Twilight Princess: “Com o comando da Gamecube é o mesmo comando de sempre, mas poderás experimentar algo diferente com o comando da Revolution – como apontar aos inimigos com o comando e disparar setas.”

Matt Casamassina, do site ign.com, num dos seus artigos no seu blog, revelou que Metroid Prime 3 estará inteiramente jogável na E3.

“Eu tenho total confiança de que a Retro Studios farão de Metroid Prime 3 um dos – se não mesmo o – jogos a comprar da E3 de 2006.

Este será o jogo que mostrará a todos os estúdios, como um jogo em primeira pessoa funcionará com o comando da Revolution” – concluíu.

Podem ver aqui o seu comentário aqui

Será que vai mesmo acontecer?

Em breve saberemos!

  

Fontes: linklink 

Novas imagens do comando da Revolution!

O site brasileiro n-planet.com deitou mãos a umas imagens muito interessantes de pessoas com o comando da Revolution na mão, e não só!

 

 

(cliquem na imagem para as veres em tamanho real)

Num pequeno aparte, devo dizer que cada vez mais, este comando me faz lembrar o da Nintendo64. Deve ser por causa da forma da extensão "nunchaku" ou da cor...

Mas também não era bem isso que queria dizer.

Eu ouvi de alguém que está a produzir jogos para a Revolution, que o comando é muito pequeno. E pelas imagens parece realmente ser um bocado pequeno.

Mas se também ficaste com isto na cabeça, descansa porque essa mesma pessoa disse que, apesar de um período de adaptação, depois é “sempre a andar” (não literalmente, é claro!), e que jogar com o comando é uma maravilha.

Fonte: link

Mais imagens e detalhes sobre Red Steel!

A Ubisoft oficializou ontem a existência de Red Steel através de um comunicado de imprensa.

Algumas coisinhas novas também se ficaram a saber. Tais como: o jogo irá ver a estreia mundial na E3 (crê-se também que será jogável); a Ubisoft tem trabalhado com a Nintendo para tirar o máximo proveito do comando revolucionário; e é um exclusivo da Nintendo!

Reggie Fils-Aime da Nintendo América teve também algo a dizer:

“A Nintendo está extasiada em ter Red Steel da Ubisoft como título de lançamento da Revolution.” – e continuou – “A Ubsioft já produziu alguns dos jogos mais inovadores e aclamados pela crítica da indústria e pelo que vimos de Red Steel, vai ser um título exclusivo de destaque no lançamento da Revolution.”

Mas não é só daqui que saiem as novidades, ou imagens.

Agora que o número da revista GameInformer já está nas mãos de todos os americanos, scans de maior qualidade e detalhes da história, vão aparecendo.

Tudo começa quando vais conhecer o pai (Sato) da tua namorada (Miyu) nos Estados Unidos. Infelizmente ela é raptada por um inimigo do pai dela (Tokai) que procura eliminar a concorrência: a Yakuza (a famosa mafia japonesa).

Assim, terás que ir ao Japão e dar cabo de Sato para salvares a princesa…quer dizer a filha do mafioso!

A Ubisoft está também a trabalhar no duro para fazer com que os cenários se diferenciem ao máximo uns dos outros e para que sejam o mais ricos possíveis.

Preparem-se para conhecer as katanas do Japão tradicional e as armas do Japão super moderno.

Disseste que querias ver o site oficial do jogo?

Bem, aqui está: redsteel

 

Fontes: link e link

Novidades de Sadness

Também Sadness, da Nibris, foi actualizado. O jogo que vai explorar medos com nunca antes, tem lançamento previsto para 2007.

A principal novidade está no facto de o jogo ser a preto e branco.

“Com esta aposta, nós queremos crier uma atmosfera singular, só existente em Sadness” – comentou um funcionário da Nibris.

“Esta atmosfera de horror gótico não é a de um jogo de acção. Se estão a contar com tiros, litros de sangue e montes de defuntos, então, infelizmente, não vais encontrar isso aqui. Nós estamos a preparar um ambiente que não te vai deixar até ao momento final do jogo. Um cenário “abstracto” terá algo a dizer sobre a esquizofrenia e narcolepsia. Apesar de um complexo e altamente chocante cenário, a força por detrás da nossa produção está num uso inovador do comando da Revolution.” – Nibris.

Para exemplicar o que se irá passar no jogo, o estúdio deixou uma citação de uma autora:

"...In my head there is a voice, different from the others. Whenever it
answers it overwhelms the remaining voices, it mixes up thoughts and
destroys peace. It tells me that I'm only mixed up in a thought which
yearns to prove its own existence. The voice which whispers that I'm not
really who I am and the perceived reality is only an abstraction created
by my own mind. It is the original voice, which wants to free itself
from my head, to free itself from the logic and reason it is being
stifled by. The voice of animal endurance at all costs, which forces
into unimaginable things. It is the voice of chaos which is now
screaming frightfully in my head for me to take an axe resting against
the wall and cut off my father's head." – Maria Lengyel
Trata-se de uma senhora que ouve vozes. Mas uma (a voz do caos), diz-lhe para pegar num machado e cortar a cabeça a seu pai.

O orgulho de todos os pais!

 

 

Fontes: link e link

CrossBeam comenta Thorn!

A Crossbeam fez novos comentários sobre um dos seus três projectos (com mais novidades a caminho): Thorn.

O título futurista, com pinceladas de fantasia, terá, segundo o estúdio, uma realidade dual (basicamente, dois lados).

Haverá partes no jogo onde parecerá que tudo foge ao nosso controlo, e teremos que lutar com os nossos instinctos de jogador para seguir em frente.

A nível estético, há progressos a salientar. Os homens por detrás deste título estão a tentar integrar no ambiente, o máximo possível de sentimentos tipo ficção científica e fantasia.

A artwork já divulgada mostra um esquadrão entrando de rompante com armas em punho, é uma cena do primeiro nível; o segundo nível é numa estação na órbita de Marte.

Com o avançar no jogo, entrarás em contacto com outras culturas alienígenas e é ai que o surreal entrará em força, mas nunca sem se perder o aspecto de ficção científica: o núcleo do jogo.

Pretendem também “explorar” o ser humano de um ponto de vista psicológico. Ou seja: o que é ser humano, de um ponto de vista psicológico.

Amanhã será sobre Sadness,da Nibris!

 

 

 

Fonte: link

Super Monkey Ball Adventure: Imagens e entrevista

O site cube.ign.com arranjou-nos novas imagens de Super Monkay Ball Adventures e uma entrevista, também!

Eu dou-te um incentivo para leres: ficas a saber que o objectivo do jogo é restaurar a alegria ao reino dos macacos, e porquê; ficas a saber que tipo de aventuras de esperam e que habilidades especiais têm as bolas dos teus heróis AiAi, MeeMee, GonGon e Baby.

Uma coisa de digo já. Ao todo são 5 mundos que terás que explorar: Jungle Island, Moonhaven (uma cidade acima das nuvens), Zootopia (um parque temático), Monkeytropolis (uma cidade enorme e sombria cuja actividade industrial é fazer ruído) e Kongri-la (sem falar nos tabuleiros típicos da série).

E mais não digo. Lê aqui e vê o resto!

Fonte: link

Entrevista a George Harrison. GarageGames de olho na Revolution

Com o passar dos dias, mais pormenores do artigo sobre Red Steel vão sendo espalhados pela internet.

Parte do artigo sobre o jogo foi dedicado a uma entrevista com George Harrison da Nintendo América.

George Harrison revelou que Red Steel (para ele estará ao nível de Goldeneye da N64) fará parte do lote de 20 jogos que acompanhará a consola no lançamento (1/3 deles sendo da Nintendo).

Segundo o próprio, este número tão grande de jogos será principalmente para diversificar ao máximo o catálogo da Revolution (uma lição que tiraram do lançamento da PS2).

Pós lançamento, espera também ter um contínuo fluxo de lançamento de títulos (principalmente nos primeiros 6 a 9 meses). Assim, evitará um erro cometido com a Gamecube, que recebeu poucos jogos alguns meses depois de ter sido lançada.

“Outras coisa que reconhecemos é que você realmente faz sua reputação no primeiro ano.” – Comentou George Harrison.

Com o lançamento mundial para este ano, o objectivo principal é o de reavivar o mercado japonês – como o que aconteceu com a NintendoDS lá.

Para o lançamento a Nintendo ainda está a pensar no que juntar à consola. Se bem que o comando, mais a extensão nunchaku, já estão garantidos. A decisão passará por incluir ainda outro comando.

O preço? Para as massas (como já foi comentado anteriorente).

Estranhamente, Harrison compara o marketing ao do aplicado ao Virtual Boy, há muitos anos atrás.

Presumo que se esteja a referir às implicações por detrás da comercializaç&atil de;o de um “novo” tipo de consola.

Outra notícia relativa à Revolution também apareceu este fim-de-semana.

A GarageGames, quando questionada sobre o apoio à Consola Virtual, disse apenas que estaria em todo o lugar onde pudesse divertir os jogadores com as suas franquias. E ao mesmo tempo não confirmou, nem negou o apoio à Consola Virtual.

Esperemos que se decidam por trazer jogos novos através do serviço!

Fonte: link

Red Steel: as primeiras imagens de um jogo Revolution!

Senhores e senhoras, chegou finalmente o dia!

As primeiras imagens de um jogo Revolution foram reveladas – e não podiam ser melhores.

Desde que o comando foi revelado que muito se tem falado sobre que géneros de jogos melhor se adaptarão ao dito comando. A resposta mais dada foi “tiro neles na primeira pessoa” (shoot`em up).

E adivinhem que tipo de jogo é “Red Steel” (nome não definitivo).

Sim, Red Steel é o seu nome, e estará na linha da frente dos primeiros jogos lançados para a Revolution nos EUA. Um jogo que, por muito mau até que possa ser, mudará a maneira como o género será jogado.

Esta é a capa da revista GameInformer que trouxe a notícia em exclusivo mundial:

 

Agora, os detalhes.

Antes de mais, o jogo está a ser feito pela Ubisoft Paris, envolvendo gente que já trablhou em Prince of Persia e Splinter Cell.

Incluirá ainda um modo para jogar pela internet (via wi-fi) e foi feito de raiz para a consola da Nintendo.

Se prestarem atenção, quer a mão da vossa personagem, quer a da pessoa no canto a jogar, estão inclinadas num determinado ângulo.
O que isto mostra é que poderás manipular o ângulo em que usas as tuas armas, quer sejam espadas, quer sejam revólveres, etc.

Segundo consta (daqueles que já leram a revista), ao usares a espada poderás, com um movimento do comando, bloquear alguns ataques.

Um novo nível de imersão do jogador no jogo está a chegar, meus amigos!

Outra novidade é o facto de com um pequeno movimento poderes abrigar-te atrás de objectos (isto é algo que ainda não me é muito claro ainda).

Graficamente o jogo é muito bom também. Algo que certamente sossegará muito boa gente que pensava que a Revolution não ia estar à altura da concorrência.

A revista prometeu que iria ainda trazer mais novidades em breve.

E é tudo, pessoal.

Mais assim que houver!

Fontes: link e link

Rayman 4 a caminho da Revolution? Success Corporation prepara jogo para Revolution.

A Ubisoft lançou ontem um comunicado de imprensa onde revela estar a produzir um novo Rayman para as consolas desta geração e da próxima.

O jogo sairá por alturas do Natal – segundo a empresa.

Rayman é uma das marcas que melhor sintetiza a capacidade da Ubisoft de criar personagens e universos capazes de agradar a todos os tipos de jogadores” - Yves Guillemot da Ubisoft.

O jogo ficará novamente sob a alçada de Michel Ancel (jogo que lhe valeu uma condecoraçã o em Março) nos estúdios de Montpellier.

Esperemos então que o jogo saia também para a Revolution, e este Natal na Europa também.

A Success Corporation, que já produziu Zoo Keeper para a NintendoDS e que irá trazer também para a consola, o RPG Izuna.

Pelo passado que a Success tem com puzzles, acredita-se que saia também um para a Revolution.

Segundo o estúdio, mais novidades deverão ser reveladas durante o verão.

Leiam a entrevista com a Success aqui

 

 

 

 

Fontes: linklink 

Grasshopper na E3. Rumor: Tony Hawk na Revolution!

A boa gente dos estúdios Grasshopper (os mesmos que trouxeram Killer 7 para a Gamecube e Contact para a NintendoDS), desde que anunciou o seu apoio à Revolution quer sob forma de um projecto e palavras de apoio.

E é desse projecto que interessa falar agora.

Não, ainda não se sabe o que é. O que se sabe é que Nobuhiko Nakamura, alto responsável pelos dois jogos acima referidos, irá falar do seu projecto para a Revolution na próxima E3.

A hipótese de se saber de que tipo de jogo é, é bem plausível. E quem sabe, talvez haja imagens e/ou vídeos.

Depois de dois jogos como Killer 7 e Contact, será de esperar novamente algo muito bom!

De cavalo para burro; de factos para incertezas. Senhores e senhoritas, mais um rumor:

Matt Casamassina do site cube.ign e revolution.ign, revelou no seu blog que muito provavelmente iremos ver uma versão de Tony Hawk's Downhill Jam na Revolution.

E se ele diz que tem fontes para afirmar isto, então é porque certamente o jogo irá sair para a consola.

Mas há mais!

O jogo será um título de lançamento – se a notícia se chegar a confirmar, é claro.

 

Fontes: link e link

Dados fiscais da Nintendo

Numa notícia dada pela Bloomberg, a Nintendo terá divulgado alguns números dos seus ganhos para o recente ano fiscal.

Graças ao incrível sucesso da NintendoDS e à desvalorizaç&atild e;o da moeda japonesa, a Nintendo arrecadou cerca de 95 mil milhões de ienes (659.915.105 de Euro).

Estes são os números mais altos desde 2001 (altura em que lançou a GC no japão e EUA).

Em nota final, a Bloomberd acredita que, dada a maior aceitação da menos poderosa NintendoDS em vez da mais poderosa PSP, a Revolution pode vir a ter um futuro risonho, apesar de ser tida como a menos poderosa das três consolas de próxima geração.

Embora os dados completos só sejam revelados em fins de Maio, a Nintendo revelou mais alguns dados sobre a Gamecube.

Assim, a Gamecube encontra-se em segundo lugar a nível mundial (posição que a Nintendo espera que se mantenha até ao fim desta geração) com vendas acima dos 20 milhões de unidades.

A diferença entre a Gamecube e a X-Box deve-se principalmente à má situação da consola no Japão, visto que nos EUA e na Europa, as vendas são “virtualmente iguais” – comentou Iwata, presidente da Nintendo.

Apesar das poucas vendas da Gamecube, quando comparadas às da PS2, a consola não trouxe prejuízos à empresa – coisa que não se pode dizer da Sony e Microsoft.

Iwata, em entrevista à MTV, justificou a mediana performance da consola com o facto de a Nintendo não ter conseguido fazer passar a mensagem de que a GC era um sistema mais poderoso que a PS2. Mesmo com meses separando os dois lançamentos, o consumidor não conseguiu notar a diferença entre as duas consolas – daí a Nintendo não ter conseguido criar “momentum” suficiente para aumentar as vendas da sua consola.

A nível de software, estes foram os três títulos mais vendidos para a consola:

Super Smash Bros. Melee: 6.06 milhões de unidades

Mario Kart: Double Dash!!: 6.04 milhões de unidades

The Legend of Zelda: The Wind Waker: 4.6 milhões de unidades

O site francês Jeux-France.com tem um vídeo da entrevista de Iwata à MTV que podes descarregar. Clica aqui para teres acesso ao vídeo - de 47.6MB.

Fonte: linklink

Tomb Raider: Legend anunciado para a Gamecube. Imagens de X-Men 3, o jogo!

Após anos e anos de ver e não tocar, os fãs da Nintedo finalmente acolherão a menina Lara Croft em suas consolas.

O sucesso de Tomb Raider já vem desde a velhinha PS1 e nunca antes uma versão de um dos jogos de Lara Croft tinha chegado a uma consola doméstica da Nintendo (só o GBA é que teve as honras até hoje).

Mas isso vai mudar em breve!

O novo Tom Raider: Legend está em produção para a Gamecube e deverá sair nos EUA no Outono. Ou seja, a não ser que haja um lançamento mundial do jogo, provavelmente só o veremos cá em 2007. O que sinceramente já me custa a acreditar, tendo em conta a proximidade do lançamento da Revolution.

Tomb Raider sempre foi conhecido pelas aventuras de Lara Croft na recuperação de algum artefacto, resolução de puzzles e as suas duas lindas…pistolas!

De volta também estarão cenários clássicos como cavernas, entre outros.

Sendo a versão da Gamecube uma transposiçã o das versões PS2 e X-BOX, este será mais ou menos o aspecto do jogo:

A famosa saga dos mutantes (X-Men e companhia) está de volta com um novo filme, logo, um novo jogo.

Fica com as primeiras imagens do jogo oficial do entitulado para já, X-Men 3:

 

    

Fonte: link

Eiji Aonuma fala sobre Zelda. Artwork de Sadness!

Durante a última GDC, Eiji Aonuma concedeu várias entrevistas nas quais falou sobre nada mais, nada menos que Zelda: Twilight Princess.

Uma das coisas que se ficou a saber foi outra razão pela qual Zelda foi adiado: pelos vistos os movimentos da versão lupina de Link não eram exatamente os mais fluídos. E por causa disso o jogo teve que ser adiado até que a equipa por detrás do jogo os corrigisse.

Durante a entrevista, Eiji também dá algumas indicações sobre as masmorras, personagens, entre outras coisas.

Leiam aqui a entrevista traduzida pelo site n-planet: link

A NIBRIS acabou de divulgar os primeiros desenhos de Sadness para a Revolution, o seu jogo de estilo horror gótico.

Sadness contará com ambientes muito involventes e assustadores, com toques de esquizofrenia, narcolepsia (vrise brusca e passageira de sono) e nictofobia (receio mórbido da noite ou das trevas).

Mas a grande novidade não é essa. É que durante o jogo as tuas armas serão aquilo que encontrares à tua volta.

O nome desta senhora é Maria…e é tudo o que se sabe.

Para a outra imagem vai aqui

Fontes: link e link

Pandemic fã da Revolution. Iwata entrevistado pela MTV.

O site gamasutra.com teve a oportunidade de entrevistar o presidente do estúdio Pandemic (conhecido por “Full Spectrum Warrior” e pela saga “Star Wars: Battlefront”) durante a GDC.

Durante a entrevista, Josh Resnick confessou já ter visto algumas coisinhas a portas fechadas e ficou maravilhado com o que viu. “Estão a fazer coisas únicas e diferentes” – comentou Josh Resnick.

Falta saber se o estúdio irá apoiar a consola. Mas depois destes comentários será provável que também eles decidam lançar um jogo para a Revolution.

Desde que a Nintendo revelou o comando da Revolution, que tem vindo a dizer que ainda há outro segredo por revelar (E a meu ver será tão importante se não mais que o comando).

Para uma companhia que prima pelo secretismo para não revelar nada que outras empresas possam copiar, era um bocado estranho revelar tudo de uma vez só.

E pelos comentários que Iwata fez à MTV, quem sabe se não terei razão.

Basicamente o que ele disse foi que, com a Revolution, procurou dar-lhe funcionalidades que as outras consolas não têm.

Funcionalidades que permanecem em segredo e que Iwata disse que revelaria em Maio na E3.

Iwata terá também confidenciado que gostaria de tomar o seu antigo papel na produção de jogos. Coisa que fazia na Hal Laboratories antes de se tornar presidente da Nintendo. Para quem não sabe, foi na Hal Laboratories que se produziu o Kirby e Super Smash Brothers Melee para a Gamecube (aqui já encarregue do jogo).

Fontes: link e link







Nintendo Road Show 2008!



MARCO:

Olivais Shopping - Dia do Pai Wii Sports - 12 a 19

Odivelas Parque - Dia do Pai Wii Sports - 12 a 19

Oeiras Parque - Dia do Pai Wii Sports - 17 a 21

ColomboShopping - 21 a 23

NorteShopping - 21 a 23

CascaiShopping - 28 a 30

MaiaShopping - 28 a 30



ABRIL:

GuimaraesShopping - 4 a 6

CC Portimao - 4 a 6

AlgarveShopping - 11 a 13

Estacao Viana - 11 a 13

CoimbraShopping - 18 a 20

SerraShopping - 18 a 20

Via Catarina - 25 a 27

Rio Sul - 25 a 27



MAIO:

GaiaShopping - 2 a 4

LoureShopping - 2 a 4

ArrabidaShopping - 9 a 11

Vasco da Gama - 9 a 11