Novo vídeo de Elebits e reacção dos fãs da Nintendo a Super Mario Galaxy!
Depois das imagens, vem o vídeo!
Elebits fez uma curta aparição na conferência da Nintendo na E3, por isso a Konami decidiu fazer um vídeo que apresentasse devidamente os estranhos Elebits e a sua origem: link
Infelizmente não dá para fazer download, por isso não vos sei dizer quanto vos custará no limite de downloads internacionais. Sei que tem 3 minutos e qualquer coisa, o que já é um bom bocado.
Se não podem ver o vídeo, eu ponho-vos ao corrente da história do jogo:
“Há muito, muito, muito tempo atrás, quando a escuridão era temida e não existia nem fogo, nem luz, um enorme relâmpago caiu uma noite, quase partindo o céu em dois.Passado algum tempo, as pessoas descobriram criaturas brilhantes na escuridão. Essas criaturas foram chamadas Elebits.
E foram abençoadas com misteriosos poderes. Eles tornaram-se o fogo e a luz. E desde então têm vivido em paz com as pessoas.
Mas sabes que mais? Eles trouxeram-nos mais qualquer coisa.
O que será?”
E apartir daqui o vídeo resume-se a brincadeiras e muita dança!
Provavelmente não sabias disto, mas a conferência da Nintendo na E3 foi transmitida em directo na loja da Nintendo em Nova Iorque, a Nintendo World Store.
Adivinhem qual a reacção daquela gente quando viu Mario Galaxy na televisão!
Vídeo: link
Ao clicarem no link, terão do lado direito do vídeo um menu com mais vídeos reacções. A não perder!
Eu cá vou ver outra vez o vídeo acima!
Fonte: link
Novo vídeo de Zelda para a GC. Lista da Gamestop revela data de lançamento da Wii?
A Nintendo divulgou um novo (e espectacular) vídeo de Zelda: Twilight Princess para a GC.
Eu aconselho vivamente a ver porque há coisas no vídeo que nunca foram mostradas!
Cliquem aqui para terem acesso ao vídeo (9MB).
Neste blog poderão ainda encontrar novas imagens de Twilight Princess, versão Wii.
Passando para a Nintendo Wii, a Activision confirmou o preço que dará aos seus jogos Nintendo Wii: 49.99$ = 59,99€
O mesmo blog acima referido arranjou uma imagem da lista de lançamentos de jogos para a Nintendo Wii, da loja americana Gamestop.
Há uns tempos para cá que corre um rumor pela net de que a Wii sairia em Outubro nos EUA.
A imagem da lista parece indicar isso mesmo:
Mas...como podem ver, se a consola sai em Outubro, porque é Red Steel – que é um dos jogos de lançamento – está em Novembro? Assim como Madden e Tony Hawk, para nomear alguns.
Uma coisa é certa, a lista não está actualizada. Temos que esperar para ver quais os títulos que sobem ou descem um mês!
7 novas imagens de Elebits. Opera em detalhe.
Um dos títulos de lançamento da Wii nos EUA está de volta em mais imagens. 7 para ser mais preciso.
Elebits:
O título parece ser uma mistura de Pikmin e Chibi Robo, mas pelo que li, Elebits tem pernas para se aguentar à vontade!
O browser Opera foi anunciado para a Wii durante a E3 – também a DS terá uma versão do browser.O site wii.ign.com conseguiu uma entrevista com o homem responsável pelo projecto (neste caso Opera for Devices, visto ser um dos modelos de negócio da empresa), Scott Hedrick, vice-presidente executivo.
Uma das coisas que nos foi prometido foi que Opera será rápido, seguro, funcional, inovador e aparentemente, bastante acessível. Não esqueçendo que o comando Wii servirá de rato e teclado – porque não há periféricos anunciados para essas funções.
Para os entendedores do assunto, fica o aviso para a compatibilidade de Opera com as ferramentas W3C e Street HTML. No entanto, opções como fazer stream de músicas/filmes ou leitores de media não foram confirmadas por Scott Hedrick, que prefiriu responder com o facto da “Nintendo ainda não ter revelado se incorporarão um leitor de media na Wii”.
Uma lista de confirmaçõe s completa ficou para ser discutida mais tarde. Deixando no ar a possibilidade de integração das ferramenta JAVA e Flash Player, entre outros.
Scott Hedrick revelou também que a versão de Opera na Wii será feita à medida da consola.
Quanto à questão de Opera vir juntamente com a consola ou não, Scott Hedrick respondeu novamente que “A Nintendo ainda não anunciou como é que Opera estará disponível na Wii, mas posso confirmar que não será vendido à parte, como acontece com a DS.”
A opção de descarregar parece a mais provável. Mas até ser confirmado é só uma possibilidade.
Mais detalhes quando os houver!
Para mais detalhes sobre Opera, clica aqui
Fonte: link
7 novas imagens de Elebits. Opera em detalhe.
Um dos títulos de lançamento da Wii nos EUA está de volta em mais imagens. 7 para ser mais preciso.
Elebits:
O título parece ser uma mistura de Pikmin e Chibi Robo, mas pelo que li, Elebits tem pernas para se aguentar à vontade!
O browser Opera foi anunciado para a Wii durante a E3 – também a DS terá uma versão do browser.
O site wii.ign.com conseguiu uma entrevista com o homem responsável pelo projecto (neste caso Opera for Devices, visto ser um dos modelos de negócio da empresa), Scott Hedrick, vice-presidente executivo.
Uma das coisas que nos foi prometido foi que Opera será rápido, seguro, funcional, inovador e aparentemente, bastante acessível. Não esqueçendo que o comando Wii servirá de rato e teclado – porque não há periféricos anunciados para essas funções.
Para os entendedores do assunto, fica o aviso para a compatibilidade de Opera com as ferramentas W3C e Street HTML. No entanto, opções como fazer stream de músicas/filmes ou leitores de media não foram confirmadas por Scott Hedrick, que prefiriu responder com o facto da “Nintendo ainda não ter revelado se incorporarão um leitor de media na Wii”.
Uma lista de confirmaçõe s completa ficou para ser discutida mais tarde. Deixando no ar a possibilidade de integração das ferramenta JAVA e Flash Player, entre outros.
Scott Hedrick revelou também que a versão de Opera na Wii será feita à medida da consola.
Quanto à questão se Opera virá juntamente com a consola, Scott Hedrick respondeu novamente que “A Nintendo ainda não anunciou como é que Opera estará disponível na Wii, mas posso confirmar que não será vendido à parte, como acontece com a DS.”
A opção de descarregar parece a mais provável. Mas até ser confirmado é só uma possibilidade.
Mais detalhes quando os houver!
Para mais detalhes sobre Opera, clica aqui
Fonte: link
Lançamentos GC no Japão traz uma surpresa. Põe a tua cara em Wii Sports!
A Nintendo Japão divulgou a lista de jogos que espera lançar nos próximos tempos.
Para a Gamecube há uma surpresa: Kirby Star.
Kirby já não era falado há mesmo muito tempo e nem sequer na E3 houve referência ao título. Mas felizmente a bolinha cor-de-rosa está de volta com os seus poderes de aspiração e sabe-se lá que mais.
O título não tem data agendada para além de um vago 2006. No entanto, tenho certeza que sai antes de Novembro – altura em que a Wii é lançada nos EUA.
Super Paper Mario e DK: Bongo Blast também têm data marcada para o Japão:
Super Paper Mario - 3 de Agosto de 2006
Donkey Kong Bongo Blast - 10 de Agosto de 2006
Dêem-lhe dois meses (Outubro) e o jogo sai cá na Europa!
Se estiverem interessados nos planos japoneses cliquem aqui.
Por incrível que pareça, Wii Sports continua a ser dos jogos mais falados para a Wii.
Miyamoto veio alimentar a conversa mais um bocadinho...ou será “um bocadão”?
Durante a conferência da Nintendo na E3, Miyamoto, Iwata e Reggie Fils-Aime (novo presidente da Nintendo América) e mais um fulano, jogaram uma partidinha de ténis. Mas o curioso nisto tudo, é que os três homens da Nintendo, tinham a sua cara retratada no jogo.
"A série Wii Sports possui esses modelos que você pode colocar sua cara...Então, você começará a ver os personagens que você criou, aparecendo em outros jogos no seu Wii". – in n-planet.com.br
Não só será possível fazermos (minha interpretaçã ;o das palavras de Miyamoto) as nossas fisionomias no jogo, como será possível transportar as mesmas para outros jogos.
A meu ver, isto será possível guardando os nossos dados na memória flash da consola e assim utiliza-los noutros jogos – talvez em modo multijogador...
Fonte: link
Chibi Robo já à venda!
Um dos últimos grandes títulos da GC está nas lojas desde ontem.
Chibi Robo é um título no mínimo singular. Um título que mistura puzzles e plataformas, e um mundo interactivo pouco explorado hoje em dia.
Tu és um pequeno robot que tem de tomar conta de casa, enquanto combates algumas forças invasoras.
Para isso terá que interagir com tudo o que encontrar: seja pessoas, seja máquinas.
Uma das características principais deste jogo é a divisão entre dia e noite. Mas esta separação não será somente estética. Muitas coisas acontecerão numa das duas fases, que não acontecerá na outra – e vice-versa.
Chibi terá ainda múltipl as funcionalidades para te ajudar a manter a casa em ordem: poderás fazer zoom; podes transformar Chibi num helicóptero para te moveres mais facilmente pela casa; uma arma de raios...Uma amostra das coisas que ele poderá fazer. Claro que se for necessário, poderás comprar alguns itens.
Por exemplo, a bateria de Chibi durá X tempo (aquela ficha que anda colada a ele serve para recarregar o nosso robot). Se quiseres, poderás comprar uma que dure ainda mais tempo.

Colecciona os teus pontos “Happy” e torna-te “Super Chibi Robo”.
Graficamente o jogo não é nenhuma pérola. Mas segundo a crítica que li (site ign.com até lhe deu um 8.2/10) o jogo ainda assim tem muito para oferecer. O suficiente para o grafismo passar para segundo plano.
Experimenta-o. De certeza que não ter irás arrepender.
Vídeo: link (6.5MB)
Fonte: cube.ign.com
Kenji Eno e Starfox na Wii?
Quanto a Dreamcast (Sega) foi mostrada, um dos primeiros jogos que os jornalistas puderam ver foi D2 – a continuação de um dos grandes títulos da Sega, D.
O seu produtor, Kenji Eno, considerado como um produtor pioneiro, desapareceu do mapa da indústria dos videojogos, desde então, para fundar a sua empresa: WARP.
No entanto, veio recentemente a público confirmar o seu apoio a uma consola com um novo tipo de comando (balançando a mão como se tivesse com o comando Wii na mão – segundo reza a história!).
Acho que para bom entendedor, meia palavra basta!
Depois do anúncio de Starfox para a Nintendo DS, Miyamoto fez um pequeno comentário sobre uma versão Wii.
Miyamoto não quer nada menos, nada mais, que revolucionar a série. E com um comando como o da Nintendo, eu acredito que sim e acrescento um “venha dai o jogo!”
Falta saber se podemos tomar esses comentários como uma confirmação ou se apenas uma intenção.
Eu cá vou pela primeira.
Espero que em breve estas “notícias&rd quo; recebam confirmação oficial.
Fonte: link
Rumores sobre a Wii: telefones e wiichannel
“Ainda há mais segredos por revelar quanto ao hardware”, disse Perry Kaplan durante a E3. Não foram bem estas as palavras, mas a mensagem é a mesma.
Depois de um comando revolucionário, uma coluna no mesmo e o “WiiConnect 24”, que segredos poderão ainda existir do lado da Nintendo?
Não sei, nem faço a mínima. Sei é de uns rumores.
Segundo consta (rumores), juntamente com essa coluna irá estar também um microfone. E que aparelho é que nós usamos que tem essas saídas? Telemóveis, telefones...tudo o que dê para ouvir e responder.
E com a utilização do “WiiConnect 24”, poderiamos receber chamadas a qualquer altura.
Entitulado VoIP, essa opção trará ainda mais possibilidades (ainda estamos na fase dos rumores).
Imaginem que havia uma câmara pelo meio. Video chamadas; 3G...nada mau, pois não?
Infelizmente não passam de rumores. E também tenho as minhas dúvidas que a Nintendo se quisesse sobrecarregar com contas de telefone.
Um último rumor dá conta de uma patente da Nintendo: Wiichannel.com
Será um site para os possuidores da Nintendo Wii?
Eu adoro rumores!
Fonte: link
Preço e remessas para a Wii confirmados. Mais imagens e detalhes sobre SSB Brawl!
Actualizaçã o:
Afinal os primeiros dados não eram complectamente incorrectos. Se bem que as modificaçõe s trazem grande significado.
Assim, os 6 milhões de consolas significam o número de unidades que a Nintendo pretende ter nas lojas desde o primeiro lançamento, até ao dia 31 de Março de 2007 (altura em que o anos fiscal das empresas termina).
O preço confirma-se, como também o número de jogos vendidos (também até dia 31 de Março de 2007).
Terminado este ano fiscal, a Nintendo espera, com a ajuda da NintendoDS e Wii (e certamente poderemos incluir o ainda popular GBA), uma subida de 18% nos lucros.
Toda a informação foi confirmada pela própria Nintendo!
A Nintendo divulgou um relatório de contas onde parece constar o preço da Wii e o número de unidades (da consola) disponíveis para lançamento.
O preço será de 25.000 Ienes ou menos. O que equivale a 174€ (número arredondado).
Se este valor se confirmar, o mais certo é a consola ser vendida na Europa a 200€.
Em termos de consolas e jogos disponíveis, é que a coisa parece complaicada. É que o artigo de onde tiro as informações é fruto de uma tradução online, e há sempre algo que falha.
Mas se eu estou a ler bem, acho que se pode dizer que realmente a consola terá um lançamento mundial este ano. Porquê?
Porque até Dezembro, a Nintendo espera ter enviado 6 milhões de consolas e 17 milhões de jogos.
Números bem grandes para dois territórios, não acham? A não ser que incluam a Europa e a Austrália no lançamento!
Aguarda-se confirmação da Nintendo.
O site cubed3.com arranjou novas imagens e mais detalhes do muito esperado Super Smash Brothers Brawl.
Segundo consta, algumas personagens de Melee não irão regressar nesta nova versão. Quais, é que ainda estão por dizer.
A velocidade da acção no jogo também sofrerá uns retoques. Falta saber é se ficará mais rápido ou mais lento.
Por último, o productor de Brawl, Masahiro Sakurai, confirmou que mais batalhas terão lugar no ar.
Para veres as novas imagens clica na de baixo:
Fonte: link
Epic em conversações com a Nintendo. Sondagem da Famitsu revela apoio à Wii no Japão.
Depois de comentrários depreceativos feitos por Mark Rein da Epic Games – relativamente ao poder gráfico da Wii –, outro funcionário do mesmo estúdio, Cliff Bleszinski (designer chefe) fez novos comentários onde revelou que a Epic Games está em conversaçõe s com a Nintendo, de modo a iniciar um projecto na Wii.
Ainda que com algum cepticismo em relação ao comando da Wii (confessa aida não ter experimentado, dai reservar uma opinião sobre o mesmo para altura própria), disse que também a DS o deixou na dúvida, mas quando a experimentou, rendeu-se aos seus encantos.
Reconhecee, no mínimo, o bom caminho que a Nintendo está a tomar.
Se não conheces nenhum jogo de estúdio, eu dou-te o nome de um: Unreal/Unreal Tournament!
A Nintendo afirmou várias vezes que a Wii servirá, em muito, os seus interesses no Japão: não só para continuar a revitalizar o mercado nipónico, mas também para conseguir combater no mercado das consolas domésticas.
Posto isto, que melhor notícia do que uma sondagem onde tudo parece apontar para um grande sucesso da empresa na terra natal?
A Famitsu fez uma sondagem aos seus leitores e estes foram os resultados:
Os jogos mais esperados pós-E3:
1.) Zelda: Twilight Princess (Wii, Nintendo)
2.) Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
3.) Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami)
4.) Dragon Quest Swords (Wii, Square Enix)5.) Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo)
6.) Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo)
7.) Final Fantasy III (NDS, Square Enix)
8.) Monster Hunter 3 (PS3, Capcom)
9.) Biohazard [ Resident Evil ] (Wii, Capcom)
10.) Halo 3 (Xbox 360)
Qual a consola que mais desejas?
1.) Nintendo Wii – 68,8%
2.) Sony PlayStation 3 – 21,0%
3.) Xbox 360 – 7,2%
4.) Nintendo DS – 3,0%
E será que é preciso fazer algum comentário?
Pronto, eu vou ser justo: tenho a certeza que o preço da PS3 (para mim, um tiro no pé) ajudou um bocado nos 68,8%.
Mas – e ainda naquela de ser justo – tenho que relembrar que os japoneses adoraram o conceito da NintendoDS. Por isso, a Wii tinha que ter o mesmo impacto.
Fonte: link
Vídeo instrutivo de Red Steel e imagens e vídeo de One Piece Unlimited Adventure.
Desde que Red Steel foi revelado que virou um dos cartões de apresentaçã o da consola (talvez porque foi o primeiro a ser apresentado para a consola). Por isso quando um programa de televisão quer falar sobre a consola, que melhor jogo do que Red Steel.
O apresentador teve a oportunidade de estar nos estúdios da Ubisoft Paris para uma pequena demosntraçã o – e gravação também.
Para quem não viu um vídeo que desse exactamente para perceber até que ponto o comando é intuitivo, este vídeo é a melhor coisinha.
Para quem não tem dúvidas de que o comando é mesmo “aquela coisa”, este vídeo também é aconselhável: quem sabe, talvez o que se vê no vídeo venha a estar no jogo – e mais não digo.
Vídeo...aqui...clicar: link
One Piece Unlimited Adventure marcou presença na revista japonesa V-Jump com novas imagens. E os scans estão aqui à tua disposição.
Clica na imagem para veres as duas imagens.
One Piece não foi dos jogos mais falados, ou com mais atenção, na E3, mas isso não quer dizer que não haja vídeos do jogo na internet.
Cliquem aqui e poderão ver um vídeo da demo na E3.
Produzido pela Namco Bandai, é um dos dois títulos (sendo o outro Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2) para a Wii.
Fonte: link
Três novos jogos da Taito! Atlus fala sobre Trauma Center: Second Opinion.
Uma versão de Cooking Mana (também existente para a DS);
Densha de GO!;
Motto! Mawasundaa!!
Resta saber se estes jogos chegarão a Portugal.
Tomm Hulett da Atlus veio a público revelar os primeiros detalhes da versão Wii de Trauma Center.
Entitulado “Second Opinion”, a versão Wii de um dos jogos Touch Generation (que obteve enorme sucesso na Nintendo DS), trará ainda mais novidades.
Se não sabias, Trauma Center: Second Opinion é basicamente uma simulação de cirurgias médicas.
Aqui, terás dois médicos à tua disposição e cada um terá a sua própria história. Quando já tiveres concluído ambas desbloquearás um capítulo bónus.
Alguns problemas a resolver incluirão fracturas ósseas e transplantes.
Fonte: link
Michel Ancel e Xavier Poix falam sobre Rayman Raving Rabbids
Um dos pontos fortes do jogo será o facto de Rayman ter de se disfarçar para poder entrar no esconderijo daqueles coelhos atrufiados. Será que isso está relacionado directamente com a importância da música no jogo e com o facto de Rayman utilizar várias roupas ligadas a vários estilos musicais? Não sei. Muito provavlmente. Mas que a música vai ser importante para magoar os coelhos, ai isso vai!
Um dos novos truques de Rayman necessitará que mexes ambas as mãos bem depressa para poderes desferir socos a torto e a direito! Se já viste o trailer do jogo, tenta lembrar-te daquela parte onde Rayman está coberto de coelhos e começa a bater em todos e mais alguns.
Outro truque implicará o uso das duas mãos (ao mesmo tempo). Movendo-as a toda a força para baixo, fará Rayman bater no chão com muita força.
Como já havia sido dito, Rayman Raving Rabbids trará novos e ricos mundos para explorar.
O jogo sairá aquando da consola! Mas até lá, vai visitando o site oficial aqui!
Fonte: link
Retro Studios fala sobre Metroid Prime 3: Corruption.
“Corruption” porque a história do jgo anda à volta da matéria Phazon, explicando o seu aparecimento, e como Samus, quando corrompida por ela, adquire novos poderes.
E é aqui que a matéria abre portas a um novo elemento central no jogo.
Com a capacidade de controlar a Phazon, ela poderá usar as suas características para sua vantagem: o “modo Hyper” dar-lhe-á esse controlo.
Quando em modo Hyper, terás que ter atenção para não esgotar o Phazon e também para não sucumbires a ele. Ao disparares estarás a tirar do teu organismo essa matéria azulada.

Ao contrário dos outros dois títulos, Corruption terá diálogos falados e – e agora esta novidade é bem importante – o sistema de raios mudou. Em vez de teres que mudar entre vários, sempre que apanhares um novo, esse incorporará as características dos outros para trás. O mesmo se aplica aos misseis!
O raio “grapple” servirá também, agora, para apanhares coisas. Num dos vídeos dá para ver Samus a tirar um escudo a um dos inimigos com o raio “grapple”.
Muito boa esta adição, se querem saber!
Se queres saber como o jogo começa vai aqui e prepara-te porque vai ser um começo de proporções épicas!
Zelda totalmente a cores. Rumores e noticias sobre DMC, Nights, Virtua Cop e Need for Speed
Actualizado com imagem:
Eu disse que quando houvesse algo a mostrar, voltava.
Um scan do novo look já está disponível aqui.
O novo visual é realmente lindo! As cores dão mesmo um novo brilho a esta dimensão do crepúsculo. De facto valeu a pena a mudança. As cores preto e branco não lhe faziam justiça - e para elas teremos Sadness!
Se bem te lembras, Zelda: Twilight Princess foi dividido em duas dimensões: o mundo normal e outra (Twilight realm) onde Link apareceria apenas em forma de lobo – onde apareceria a princesinha que o montava, a princesa Midna.
O jogo nessa fase:

Bem...não mais.
A Nintendo decidiu eliminar este aspecto visual e dar-lhe mais cor (nevoeiro até) e um estilo visual mais refinado.
Imagens desta nova “apresentaç& atilde;o” assim que as houver.
Esta semana têm aparecido alguns rumores e algumas semi-confirmaç&oti lde;es.
Devil May Cry poderá muito bem estar a caminho da Wii. O produtor do jogo, Hiroshi Kobayashi, terá dito que há boas possibilidades de o jogo deixar de ser um exclusivo PS e vir para os lados da X-Box 360 e Wii.
Será que acontecerá? Esperemos que sim.
A revista EGM lançou uns pequenos rumores sobre a Wii.
Uma sequela de Nights estará em produção (infelizmente não diz para que consola será). Virtua Cop, uma dos melhores jogos criados pela Sega, estará de volta para a Wii. E este é daqueles rumores que tem fortes possibilidades de virem a tornar-se verdade. O comando Wii é simplesmente perfeito para Virtua Cop – e com a Light Gun então...
Por último, diz também que a série Need for Speed irá sofrer uma operação plástica para mudar de visual.
Novidades Harvest Moon e Rayman para a Wii!
A Natsume revelou alguns pormenores de Harvest Moon para a Nintendo Wii, durante a E3.
Manifestando o seu contentamento pelo facto da Nintendo ter acertado em cheio na E3, Graham Markay aproveitou a oportunidade para dizer que apesar do criticismo sobre o nome da nova consola Nintendo, durante a E3 já toda a gente se tinha acostumado com o nome e que o achavam bastante próprio, até.
Sobre Harvest Moon, disse que o jogo ainda está no início da produção e que a vida de uma fazenda adequa-se perfeitamente com o comando da Wii.
Sobre se o jogo terá um modo online, ainda não está confirmado, visto que o aspecto principal do jogo é o modo de um jogador.
A Natsume confessou que está a estudar o uso da Consola Virtual.
Rayman Raving Rabbids foi um dos primeiros jogos a ser mostrado para a Nintendo Wii.
O 4º episódio da série criada Michel Ancel ainda agora foi mostrado e já começa a ser promovido. Mas ainda bem, porque o vídeo de que vos falo é simplesmente engraçado!
A não perder: link

Se esse te agradar, ainda podes ver o trailer da E3 aqui e outro vídeo engraçado (e este com imagens do jogo) aqui.
Rayman Raving Rabbids sairá no lançamento da consola!
Site oficial: link
Novidades sobre Super Swing Golf Pangya. Mega Man na Wii?
Ryan Arbogast, da Tecmo, revelou mais alguma coisinhas sobre Super Swing Golf Pangya (nome ocidental de Skatto Golf Pangya) em entrevista ao blogue “The Wiire”
Ao contrário do que se pensava, será bem difícil (o que não quer dizer impossível!) ver o jogo no lançamento da Wii no Japão. O lançamento deverá ocorrer dentro do 1º trimestre de 2007.
Outros promenores foram revelados, como o facto de o jogo usar o “Connect 24” e de personagens de Dead or Alive fazerem parte do jogo – não se sabe é se estarão logo disponíveis ou terás que as desbloquear.
E ficou a ideia no ar de que no próximo Tokyo Game Show, em Setembro, a Tecmo iria revelar mais jogos para a Wii.
Fica aqui com um vídeo do jogo na E3: link (0,7MB)
O velhinho, mas adorável, Mega Man poderá muito bem estar a caminho da Wii.
O criador de Mega Man, Keiji Inafune, deu uma entrevista ao site Planet-megaman.com onde revelou que entre as consolas da próxima geração, a “Wii definitivamente tem algum potencial, e é secalhar a tal onde o nosso público alvo poderá acolher a série Mega Man. E ainda que não tenhamos planeado nada específico por agora, eu acho que o potencial máximo está naquela peça de hardware (Wii)”, disse Keiji Inafune.
Jogos Simple na Wii. Bust-a-Move na Wii.
Mais dois jogos foram anunciados para a Nintendo Wii. Um já ouviste falar e o outro nem por isso.
A D3 Publisher planeia tazer para a Wii a sua linha de jogos Simple.
Simple é basicamente um conjunto de títulos (de baixo orçamento) que é lançado quase que uma vez por mês para todos os sistemas de alto relevo, no Japão.
A linha Simple, ainda em fase de planeamento, não chegará à consola este ano. Mas em 2007 já poderás contar com ela.
Como já é habitual (e ainda bem), a D3 Publisher espera tirar total proveito das capacidades da Wii.
O outro título anunciado é o famoso Bust-a-Move – que saiu praticamente para todas as consolas.
Anunciado para 2007 – e sem muitos mais detalhes revelados – a Majesco Entertainment promete “maximizar o controlo intuitivo do comando da Wii”. E tendo em conta que Bust-a-Move é basicamente um jogo onde se faz pontaria, isto vai ser divertido de jogar!
Artwork de Zelda. Sony comenta Wii e um vídeo especial!
O site n-planet.com.br arranjou 4 imagens conceptuais de personagens do novo Zelda: Twilight Princess para a GC e Wii. E tu só conheces duas delas!
Eu bem disse que a Wii causava loucura.
Pela primeira vez, os dois concorrentes da Nintendo prevêm sucesso para a Wii. É verdade!
Primeiro foi Peter Moore da Microsoft que se desfez em elogios à consola e ao comando inovador, especulando que a Wii iria ser a segunda consola de eleição – logo a seguir à X-Box 360, claro está. Agora foi Phil Harrison, vice-presidente da Sony Computer Entertainment, que disse que a Wii iria ser segunda opção para os possuidores da PS3.
Um deles vai estar errado! Ou ambos até – quando a Wii atingir o primeiro lugar!
Ah! Quem quer ver um vídeo de Miyamoto a tirar o dvd da Wii?
Eu conto um…meio… Pronto, já que são tantos a pedir, fiquem com o vídeo: link
Miyamoto e Spielberg juntos na E3. Novidades Wii Sports e Animal Crossing Wii.
Quem ainda não ouviu a analogia entre Spielberg e Miyamoto?
Normalmente diz-se que Miyamoto é o Spielberg do cinema. Mas e quando os dois se juntam o que é que acontece? Uma partidinha de ténis em Wii Sports!
Vê aqui as fotos!
O ano passado a Nintendo disse que iria iniciar a produção de uma novo filme de animação.
Obviamente as escolhas dos fãs começaram a recair em Mario, Zelda e até Metroid. Mas estavam bem enganados. O filme anime será sobre Animal Crossing.
Só no Japão, a versão DS do jogo (Animal Crossing Wild World) vendeu cerca de 2,7 milhões de cópias – com 3 milhões enviadas para as lojas, segundo a Nintendo.
Ainda sobre Animal Crossing, o produtor da versão Wild World para a DS, Katsuya Eguchi, deu algumas novas informações sobre a versão Wii da série e Wii Sports, outro projecto do qual está encarregue.
Sobre Animal Crossing Wii referiu novamente que com a opção “Connect 24” (ainda em fase inicial de programação ), um amigo teu poderá visitar-te enquanto estiveres a dormir e deixar-te um presente ou um recado.
Umas das funcionalidades que ele atribuiu ao comando foi a de cortar, pescar ou até cavar, onde teremos que mimicar esses movimentos com o comando Wii.
Sobre Wii Sports, acrescentou que o título estará dividido em desportos de acção (golfe, ténis, basebol) e desportos motorizados,onde – e aqui está uma novidade – pretende incluir jetski e bicicleta, ao jogo de aviação.
Quem viu os vídeos de Wii Sports tirado da conferência da Nintendo, reparou que os bonecos tinnham a cara de algumas personalidades Nintendo. Katsuya Eguchi revelou que essas caras poderão ser feitas com o comando Wii e depois espalhadas através do “Connect 24”.
Miyamoto e Spielberg juntos na E3. Novidades Wii Sports e Animal Crossing Wii.
Quem ainda não ouviu a analogia entre Spielberg e Miyamoto?
Normalmente diz-se que Miyamoto é o Spielberg do cinema.
Mas e quando os dois se juntam o que é que acontece? Uma partidinha de ténis em Wii Sports!
Vê aqui as fotos!
O ano passado a Nintendo disse que iria iniciar a produção de uma novo filme de animação.
Obviamente as escolhas dos fãs começaram a recair em Mario, Zelda e até Metroid. Mas estavam bem enganados.
O filme anime será sobre Animal Crossing.
Só no Japão, a versão DS do jogo (Animal Crossing Wild World) vendeu cerca de 2,7 milhões de cópias – com 3 milhões enviadas para as lojas, segundo a Nintendo.
Ainda sobre Animal Crossing, o produtor da versão Wild World para a DS, Katsuya Eguchi, deu algumas novas informações sobre a versão Wii da série e Wii Sports, outro projecto do qual está encarregue.
Sobre Animal Crossing Wii referiu novamente que com a opção “Connect 24” (ainda em fase inicial de programação ), um amigo teu poderá visitar-te enquanto estiveres a dormir e deixar-te um presente ou um recado.
Umas das funcionalidades que ele atribuiu ao comando foi a de cortar, pescar ou até cavar, onde teremos que mimicar esses movimentos com o comando Wii.
Sobre Wii Sports, acrescentou que o título estará dividido em desportos de acção (golfe, ténis, basebol) e desportos motorizados,onde – e aqui está uma novidade – pretende incluir jetski e bicicleta, ao jogo de aviação.
Quem viu os vídeos de Wii Sports tirado da conferência da Nintendo, reparou que os bonecos tinnham a cara de algumas personalidades Nintendo. Katsuya Eguchi revelou que essas caras poderão ser feitas com o comando Wii e depois espalhadas através do “Connect 24”.
Aviso! Wii causa loucura!
A esta altura já terás ouvido,ou lido aqui, que as filas para jogar a Nintendo Wii eram de 3 a 4 horas…mas ver é outra coisa.
Pela net já estão espalhados alguns vídeos sobre a loucura – sim, LOUCURA – que foi a Nintendo Wii.
Não fazes ideia do tamanho das filas, da vontade das pessoas em jogar a consola, até veres estes vídeos.
É simplesmente louco e imperdível.
2006 é capaz de ter marcado a melhor apresentaçã oda Nintendo numa E3.
Vídeo 1: link
Vídeo 2: link
Vídeo 3: link
Super Monkey Ball: Banana Blitz Wii
Quem marcou presença na E3 foi Super Monkey Ball: Banana Blitz para a Nintendo Wii.
Desta vez, e ao contrário dos outros títulos da série, Banana Blitz não terá uma história por trás. A ideia é fazer com que os jogadores se concentrem mais no jogo em si, sem intermediários.
O comando será usado de várias maneiras, consoante o momento do jogo. Aliás, é intenção por parte da equipa da Sega dar uso a todas as funcionalidades do comando (assim a ligação nunchaku está incluída).
Infelizmente para os fãs da opção multijogador, usa-la-ás só se tiveres colegas contigo, porque o modo online vai ficar de fora.
E pela primeira vez, AiAi e companhia, poderão saltar. Até que ponto é que isso alterará a dinâmica do jogo ainda está para se ver. Mas que vai mudar, vai.
Nesta versão, os mini-jogos estão de volta e com mais variedade. À tua espera estarão mini-jogos pensados especiamente para o comando Wii.
Vídeo na E3: link (7.9MB)
Fonte: link
Notícias breves, mas importantes 3!
Agora que a E3 chegou ao fim, os primeiros comentários sobre quem foi o vencedor na E3, aos olho do público, começam a chegar.
O sucesso da Nintendo Wii na E3 foi tão grande, que as filas para deitar as mãos à Wii duravam entre 3 horas e meia a 4 horas. E só para jogar 15 minutos.
Um representante da E3 terá dito que nunca tal tinha acontecido, e que estavam a ter dificuldades em controlar os acessos ao stand, tamanha era a fila.
Um segurança no recinto disse que facilmente 2000 pessoas estariam no stand da Nintendo – a maior parte do tempo, subentenda-se.
Quanto à concorrência, as filas de espera não passavam da meia hora.
Se isso não indica o claro vencedor, então eu não sei o que poderá.
Satoru Iwata, confiante que o sucesso da consola na feira se reflicta no mercado, espera que a Nintendo Wii consiga atingir vendas entre os 40 e 60 milhões de unidades no seu periodo de vida.
Se pensas que já viste tudo o que havia para ver sobre a Wii, estás enganado.
Uma das grandes figuras da Nintendo America, Perry Kaplan, foi entrevistada por um membro do site wii.ign.com. Aí, revelou que ainda nem tudo foi mostrado sobre a consola.
O quê e quando saberemos do resto não sei dizer.
Certamente a Nintendo esperará pela altura em que irá revelar o preço e datas de lançamento da Wii, para revelar o último (ou últimos) segredo que falta.
Notícias breves, mas importantes 2!
Aproveito para revelar que a Nintendo divulgou mais detalhes sobre como o sistema Wi-Fi será anunciado na Wii.
Basicamente será o mesmo que na DS: utilização de friend codes e um interface dependente dos jogos.
Com a revelação total da NintendoWii seria de esperar que o stand da Nintendo abarrotasse de pessoas…e abarrotou.
Vê por ti mesmo nestas imagens: link
A “Consola Virtual” da Nintendo Wii também recebu atenção.
É o meu prazer anunciar o regresso do clásico Duck Hunt e Bonk`s Adventure.
O segundo foi confirmado pela Hudson como título a descarregar quando o serviço estiver online.
A Hudson também confirmou que tem planeados mais de 100 jogos para a “Consola Virtual” e que está a procurar atentamente por jogos cujas empresas criadoras já não existem numa tentativa de poder comprar os direitos de pôr os jogos online à nossa disposição!
O site wii.ign.com tem uma lista de todos os jogos a que a Hudson Soft está associada: http://games.ign.com/objects/025/025033.html" title="http://games.ign.com/objects/025/025033.html" target="_blank"http://games.ign.com/objects/...
Sem grande alarido, a sequela de Fire Emblem foi anunciada para a NintendoWii. No entanto, ainda há algo que dê para fazer uma notícia: imagens conceptuais e um pequeníssimo vídeo:
Vídeo: link (1MB)
Imagens do que parece ser duas novas personagens, aqui
Sengoku Action é a primeira aposta da KOEI para a Wii. E que aposta, pois o título é exclusivo à Wii.
Sengoku Action é baseado em Samurai Warriors, que por sua vez é baseado em Dinasty Warriors – um título bem popular.
Pelo vídeo disponível dá ainda para ver que em termos históricos, há um regresso ao japão feudal (com samurais, etc) e que o jogo parece correr em primeira pessoa.
Para não variar, também este vídeo é super pequeno – foi um de vários que apenas apareceu durante uns segundos na conferência da Nintendo.
Ainda assim, se quiseres ver como é, clica aqui
Fonte: link
Sadness Wii
Diz o ditado que o prometido é devido.
A Nibris prometeu um trailer para Sadness e cumpriu a promessa.
Não há imagens do jogo em si, mas, a maneira como o video é apresentado dá para começar a imaginar como será controlar uma (ou mais, não sei) personagem que não tem armas como as que estamos habituados.
De facto, este jogo de terror e sobrevivência soa cada vez melhor!
O vídeo…n&ati lde;o o percam: link (4MB)

Fonte: link
Notícias breves, mas importantes!
É tempo de fazer uma pausa e falar sobre algumas coisas de um modo mais geral.
Esta é uma boa altura para fazer alguns anúncios.
O estúdio por detrás do bizarro Killer 7 para a GC, a Grasshopper, foi dos primeiros a dar o apoio à Wii – então Revolution – e também dos primeiros a confirmar produção de um jogo para a consola.
Infelizmente algo aconteceu ao estúdio e os seus planos para E3 mudaram de forma substancial, ao ponto de cancelar a exposição do seu título: “Heroes”.
Tudo o que se sabe sobre Heroes é que será um título original e está a ser produzido conjuntamente com a Spike e a Marvelous Entertainment (os de Harvest Moon).
Também Resident Evil foi confirmado pela Capcom para a Nintendo Wii – como já tinha exposto noutra notícia onde fazia referência à lista de títulos anunc iados para a Wii.
Ao todo são já 81, os jogos anunciados para a Nintendo Wii. Alguns mostrados, outros mencionados e muitos mesmo ainda por revelar.
Segundo um representante da Nintendo, as hipóteses de Wii Sports (Ténis, golfe, basebol e um jogo de aviões) e Music virem juntamente com a consola são bem altas.
Se a notícia se a confirmar vai deixar este rapaz feliz da vida e marcará o regresso da velha tradição de uma consola Nintendo vir juntamente com um jogo. Tradição essa que acabou com a N64, mas renasceu, de certa forma, com a adição da demo de Metroid Prime: Hunters à NintendoDS quando esta foi lançada.
Não se esqueçam de conferir os títulos na coluna do lado direito. Estão sempre a ser actualizados!
E voltem porque a E3 ainda não acabou e há muito mais para mostrar!
Elebits Wii
Anunciado dias antes da E3 começar, Elebits começou a fazer as delícias dos fãs de Pikmin devido à aparência das pequenas personagens e porque a história também dizia que nos serviriamos dos pequenos Elebits.
Mas há algo mais por detrás deste jogo: por cada Elebit apanhado o mundo muda.
O produtor do jogo, Shingo Mukaitouge, tinha dito que queria dar uma experiência aos jogadore o mais profunda e real possível.
Será que conseguirá?
Tendo lido o artigo da gente da wii.ign.com que experimentou o jogo, tenho certeza que o título terá um futuro risonho!
Fica com um trailer do título, enquanto não há imagens e mais detalhes disponíveis:
link (0,7MB)
Excite Truck Wii
Lembram-se de Reggie ter revelado um pequenino segredo sobre um tal jogo de corridas?
O seu nome é Excite Truck. Da mesma linha de Excitebike.
“Em conssonância com a tradição de Excitebike, prepara-te para experiências aéreas como nenhuma outra, com os jogadores a acelerar por terrenos que mudam de morfologia constantemente.”

“Move o comando da esquerda para a direita com se fosse um volante para guiares os teus camiões. Assim que o teu camião estiver no ar, abana o comando para ambos os lados para fazeres aterragens perfeitas e assim, ganhares boosts preciosos.”
Trailer 1 da E3: link (1,9MB)
Trailer 2 da E3: link (1MB)
Super Smash Brother Brawl
Quando eu já pensava que não iria ver o novo Super Smash Brothers, a Nintendo ouviu-me e decidiu mostrar Super Smash Bros. Brawl para a Wii – sim, por minha causa!
Super Smash Bros. Brawl trará novas personagens – e uma pelo menos nem sequer imaginavas que a verias:
Pit (Kid Icarus)
Solid Snake (Metal Gear Solid – e segundo consta, a pedido do próprio Sr.Kojima)
Zero Suit Samus (com o fato de Metroid: Zero Mission)
Metaknight (Kirby)
Wario (Wario)
De regresso estão já confirmados Mario, Kirby, Pikachu e Link.

A introdução de Snake trouxe um desafio à equipa. Na sua adaptação a um jogo menos real, a hipótese foi po-lo a usar explosivos e bazookas – Sakurai levantou ainda a hipótese de pôr Snake só a usar explosivos.
E quem sabe talvez Sonic acabe por aparecer. Nunca se sabe.
O grande senão é a não inclusão das características do comando Wii em Brawl. O comando a usar será mesmo a configuraçã o do comando da Gamecube.
“Nós apercebemo-nos de que implementar demasiado sensor de movimentos atrapalhava o jogo. Estamos à procura de manter o controlo simples, como tem sido até aqui.” – disse Masahiro Sakurai&nbs p;, responsável pelo jogo.
Entre os novos truques a utilizar no jogo há um bem engraçado, onde o jogador poderá utilizar um cão de Nintendogs que correrá para o ecrã e tapará a acção do jogo.
A grande novidade é mesmo a introdução de um modo online através da ligação Wi-Fi.
“Uma das razões pelas quais Super Smash Brother Brawl foi criado, foi porque a Nintendo, quando decidiu introzuir a internet na Wii, queria que Super Smash Brother Brawl pudesse tirar proveito disso.”
Infelizmente teremos que esperar até 2007 por esta pérola.
Trailer 1 da E3: link (31,2MB)
Trailer 2 da E3: link (23,8MB)
Fonte: link
Wario Ware: Smooth Moves Wii
Wario acabou por ganhar protagonismo não com os seus jogos de plataformas – embora tenham sido de grande qualidade – mas com os seus jogos de…mini-jogos, em “Wario Ware”.
Wario Ware: Smoooth Moves promete melhorar a já enormemente popular série com o seu novo capítulo na Nintendo Wii.

“A equipa de Wario Ware teve uma ideia tão doida, que só poderia ser aplicada com a mais recente tecnologia… o comando da Wii. Com cerca de 200 novos, e rápidos, mini-jogos e controlos que vão desde rabiscar a arremessar, Wario Ware: Smooth Moves
Leva a interacção a um novo nível. Tudo o que os jogadores precisam é do comando Wii e dos melhores truques para serem campeões. Com jogos que são tão divertidos de jogar, como ver jogar, Wario Ware: Smooth Moves traz altas diversões. É hilariante para jogadores e espectadores.”
Trailer da E3: link (2,6MB)
Donkey Kong: Bongo Blast
Senhores e senhoras, o gorila da Nintendo está de volta!
Pois é, parece que a Nintendo não se farta de Donkey Kong. A sua nova aventura irá usar os bongos, mas não da maneira que imaginas.
Donkey Kong: Bongo Blast é um jogo de corridas!
Aqui, usarás os bongos para controlares as personagens e realizar truques contra os teus inimigo. Tudo, correndo em 5 mundos totalmente 3D, contra kremlings e outras personagens do universo de DK, montados em foguetes em forma de bongos.
(clica na imagem para mais)
Claro que num jogo destes não te faltarão obstáculos e itens para melhorar a tua performance! Ah, e não nos esqueçamos do modo multi jogador!
Donkey Kong: Bongo Blast chegará às lojas ainda este ano.
Vídeo: link (5.9MB)Fonte: link
Project H.A.M.M.E.R Wii
Project H.A.M.M.E.R é um novo título da Nintendo para a Nintendo Wii.
Se se lembram de como era bom jogar Blast Corps para a Nintendo64, ou nunca tiveram a hipótese de o jogar, aqui está um jogo que segue o mesmo caminho: Project H.A.M.M.E.R

Aqui, tomarás o papel de um cyborg e a tua missão é salvar o mundo de robôs que andam a aterrorizar a América.
Utiliza o comando da Wii para balançares o teu martelo e com os botões, utiliza vários estilos de marteladas. A extensão nunchaku servirá para te movimentares.
Prepara-te para um jogo de acção de tirar o fôlego. Destrói todo o robô que te aparecer no caminho até que o mundo esteja salvo!
Vídeo: link (0,4MB)
Super Paper Mario GC
Quem já viu Paper Mario e depois vê este, irá certamente pensar que Super Paper Mario é uma sequela. A verdade é que Super Paper Mario será um título de aventura baseado no universo de Paper Mario.

Novamente misturando personagens 2D com ambientes 3D – de uma maneira simplesmente brilhante – terás que atravessar 8 novos mundos cheios de armadilhas, puzzles, mistérios e itens que desaparecem de um momento para o outro.
Mas desta vez, e ainda que tendo um título bem pomposo, Super Mario não será o único herói. Peach e Bowser ir-lhe-ão fazer companhia!
Infelizmente não há ainda datas de lançamento. Mas de certeza que até ao fim do ano está cá.
Trailer da E3: link (3,8MB)
Baten Kaitos Origins GC
Se pensavas que Zelda: Twilight Princess era o último grande jogo para a Gamecube, estás muito enganado!
A Nintendo não se esqueceu do cubo maravilha. Aproveitou a conferência e relembrou os espectadores de Baten Kaitos Origins (a sequela de um dos melhores jogos para a Gamecube) e anunciou outros dois: Super Paper Mario e DK: Bongo Blast.

Mas para já, falemos de Baten Kaitos Origins.
Como já tinha sido revelado há muito, a história do jogo passa-se 20 anos antes do jogo original e poderás visitar alguns locais e personagens já teus conhecidos do primeiro episódio.
De volta está também o sistema das cartas Magnum que guardavam o espírito de criaturas.
Nada de mais foi acrescentado ao re-anúncio do jogo. Mas quando se souber alguma coisinha mais, vocês também saberão.
Fontes: link
Wii Sports
Wii Sports não é propriamente um novo título. Digamos que é um conjunto de três títulos: golfe, ténis e basebol.
A meu ver este será um “título&rdqu o; mais para demonstrar as funcionalidades da consola e comando, do que outra coisa. O que é bom, até! Porque assim servirá de chamariz ao novo mercado que a Nintendo pretende atingir.
"Em Tennis, segurarás no comando como se tratasse de uma raquete para bateres – o jogo registará forehands, backhands, volleis, lobs, slices, spin e força de acordo com com a velocidade do movimento e o ângulo.
Em baseball agarrarás o comando como um taco e baterás a bola para fora do parque num torneio de home run. Em Golf, irás aproximar-te do buraco, gradualmente, segurarás o comando como se fosse um taco de golfe e darás tacadas como se nada fosse, levando a bola para o buraco."
O jogo fará também parte do lançamento da consola.
Conferência na E3: link (18,4MB)
Trailer da E3: link (1,9MB)
Metroid Prime 3: Corruption
Actualizaçã o 1:
Já estava na hora de actualizar esta página!
A Retro Studios confirmou que Metroid Prime 3: Corruption irá fazer parte do lançamento da consola.
A má notícia é que a Retro Studios não irá fazer uso da ligação Wi-Fi para jogos pela internet. No entanto, está a tomar em consideraçã o usar o modo “connection 24” enquanto a consola está em repouso. Talvez em compensação pela falta de um modo online, a Retro Studios vá actualizando o jogo com novos níveis multijogador, armas, etc.
Durante a entrevista o estúdio revelou algumas características do terceiro capítulo da série.
Aqui, os jogadores serão levados para vários planetas, cada qual com grandes áreas para explorar. A nave de Samus servirá de meio para tais viagens. Mas não esperem controla-la durante as mesmas, a Retro tem outros planos para ela. Ainda que não confirmando, levantou o pano sobre um possível visor que permitirá entrar em contacto com a nave para nos auxiliar.
Outro visor que está de volta é o de raio-X, que será usado tanto para combates como para puzzles.
Em conjunto com este visor virá uma nova arma que dispara através de paredes.
Daqui até ao lançamento a Retro irá dar no duro para tornar Corruption o mais bonito possível e para torna-lo o mais perfeito possível – como é hábito!
O terceiro capítulo de Metroid Prime está ai!
Metroid Prime 3: Corruption revolucionará o estilo de aventura em primeira pessoa. O uso do comando Wii dará mais e melhor profundidade ao género como nunca antes visto.
“Se pensavas saber o que era ser um caçador de prémios por detrás de um visor, pensa outra vez. Faz pontaria ao mal com o comando revolucionário da Nintendo.
Os jogadores controlam Samus movendo a extensão nunchaku e fazendo mira com o comando Wii, permitindo um nível de interacção como nunca foi experimentado.
Através dos olhos de Samus, os jogadores experimentam um avanço gigantesco no controlo em primeira pessoa enquanto movem o comando Wii…”.

“Samus irá usar os conhecidos “power-ups” como o raio “grapple” e a bola mórfica, assim como uma data de surpresas, para a ajudar a sobreviver desafios vindouros.
Salvar os planetas de corrupção não é suficiente. Eventualmente, os jogadores terão que derrotar o arqui-inimigo de Samus, Dark Samus”

Para os fãs acérrimos da série, a matéria Phazon está de volta…para corromper!
Trailer da E3: link (7.3MB)
Disaster: Day of Crisis Wii
Entre várias caras conhecidas na conferência houve ainda lugar para novos jogos como Disaster: Day of Crisis.
O jogo será produzido pela Monolith Software (a mesma de Baten Kaitos), distribuído pela Nintendo e EXCLUSIVO para a Wii
Eu ainda não vi nada para além de imagens, mas já me dá vontade de dizer que este jogo parece ser espectacular, quer pela premissa em que se baseia, quer pelas imagens conceptuais.

“Sobrevive às catástrofes naturais mais devastadoras, em Disaster: Day of Crisis, um jogo de sobrevivência capaz de induzir pânico, para a tua Wii. Quando uma vaga de desastres naturais atinge os EUA, uma força especial desertora aproveita o caos à sua volta e torna-se possuidora de uma bomba nuclear. Os jogadores terão que usar um carro para descer uma montanha, fugindo de uma imensa derrocada, desviar-se de prédios que desabam durante um terramoto e nadar dali para fora lutando contra uma forte corrente. Independentemente do que se venha a passar, luta pela sobrevivência.”
E isto é apenas o início!

Trailer da E3: link (0,8MB)
Super Mario Galaxy!
Mas não há bela sem senão: o lançamento de Mario com a consola não está garantido. Tudo o que a Nintendo prometeu é que tentará acabar o jogo a tempo, mas se não o conseguir, poderemos contar com ele nos primeiros seis meses de vida da consola. Quanto à história por detrás do jogo, mais uma vez alguém é raptado. Sim, a Peach. Desta vez por umas criaturas que fogem com a garina do nosso super herói, para o espaço. Dai que Mario vá em seu socorro, explorando planetas pelo seu caminho!
Actualizaçã o 2:
Por fim, os detalhes do novo Super Mario Galaxy. Um jogo prometido como sendo uma revolução!Uma coisa é certa, em termos de cenários garanto-vos que é de facto uma revolução. Disso não haja dúvida.

“O grande herói da Nintendo está pronto a dar um novo passo…no espaço. Junta-te a Mario e entra numa nova era dos videojogos, desafiando a gravidade por todos os planetas na galáxia. Mario tirará total proveito no comando Wii e da extensão nunchaku, realizando novos truques assim que os jogadores abanam o comando e até apontar e clicar em itens para arrastar com o dito comando. Poderás realizar truques incríveis como saltos alterados pela gravidade, através de terrenos alienígenas enquanto exploras os mesmos em tudo o que eles têm para oferecer.”
Graficamente o jogo era tudo o que poderíamos esperar: bonitos e ricos em detalhes.

Fonte: link e link
Actualizaçã o 1: Vejam o vídeo de Super Mario Galaxy que foi apresentado na conferência:
Cliquem aqui!!
Super Mario foi finalmente mostrado ao público. E aqueles que têm a sorte de participar do evento, poderão amanhã experimentá-lo, assim como a muitos outros!
Super Mario Galaxy é o nome da nova aventura da mascote da Nintendo.
Por agora só mostrarei imagens, mas volta mais tarde e terás todas as informações disponíveis.
Clica aqui para veres as imagens - que são mundo...literalmente!
P.S. usa o link da coluna na direita para acederes facilmente à página de Super Mario Galaxy!
Fonte: link
e e e
Hardware/Software da Wii!
Actualizaçã o 3:
O comando Wii não traz um micro mas sim uma coluna - Errar é humano!
Mas há mais!
Para a consola reconhecer os movimento do comando, será preciso uma pequena barrinha para ler essas informações todas. E a Nintendo já divulgou imagens da mesma - ou neste caso, a Gameover:
Até numa pequena barrinha a Nintendo tem estilo...
Actualizaçã o 2:
Depois de tanto jogo à frente é bom falar um bocado sobre as novidades da Wii e do seu comando.
A conferência serviu de palco para grandes notícias sobre jogos, mas também sobre as funcionalidades secretas da consola e comando.
A versão final do comando acabou por ver incorporado uma mini-coluna – se já viram o trailer de Super Mario Galaxy, certamente terão reparado nisso. A imersão no jogo será mais completa, diz a Nintendo. Para além da mini-coluna, a Nintendo confirmou o uso do “rumble”, bluetooth e uma porta de acopulação no comando.
Para melhorar a experiência do novo comando, um acessório já foi revelado. E não é nada mais, nada menos que…

Perfeita para Red Steel, o recentemente anunciado Duck Hunt para a consola virtual e muitos outros que estão para vir ou que eu não me lembro de momento!
O harware é que traz mesmo as grandes novidades.
Em primeiro lugar, está confirmado o uso da tecnologia bluetooth (também integrada no comando Wii) e tecnologia Wi-Fi da Broadcom Corporation. Segundo Genyo Takeda da divisão IR&D da Nintendo, “A Wii tirará proveito da tecnologia wireless mais popular para dar ao usuário mais exigente, uma experiência como não é possível em mais nenhuma consola.”
Esta tecnologia Wi-Fi permitirá uma ligação à NintendoDS.
Mas o que realmente separa a Wii das outras consolas é a função “Connect 24”.
“Connect 24” é o modo de stand-by (como nas televisões) da consola que, aproveitando a ligação à internet, poderá trabalhar (aceder à internet) enquanto ninguém está a jogar.
Ou seja, deixando a consola neste stand-by permitirá que outras pessoas possam fazer uma visitinha – Iwata deu a ideia de alguém nos visitar em Animal Crossing enquanto estamos a dormir – quer para entrar nos nossos jogos, quer para produtores nos puderem enviar novos itens para os nossos jogos.
E não gastará mais energia que uma mera lâmpada.
Ainda sobre a internet, a Nintendo anunciou que, tal como irá acontecer com a NintendoDS, também a Wii usará o browser Opera para navegação na internet. O comando Wii servirá de meio de navegação.
Genyo Takeda veio novamente a público elogiar o software: “Para o lançamento da nossa consola Wii em 2006, nós precisavamos de um browser que fosse rápido e seguro, com suporte para as últimas ferramentas como AJAX. Opera revelou-se perfeito para os nossos objectivos e é uma adição excepcional quer à DS, quer à Wii.”
Actualizaçã o 1:
Como seria de esperar, a Nintendo divulgou os nomes dos vários estúdios que apoiam a Wii, e os seus jogos, obviamente, assim como a lista dos jogos que se encontra a produzir:
Nintendo: Disaster: Day of Crisis™; Excite Truck™; Fire Emblem™; Metroid® Prime 3: Corruption; Project H.A.M.M.E.R. ™; Super Mario® Galaxy; The Legend of Zelda®: Twilight Princess; WarioWare™: Smooth Moves e Wii Sports
Capcom: Resident Evil
Activision: Marvel™: Ultimate Alliance; Tony Hawk`s Downhill Jam e Call of Duty 3
Mastiff: Mr. D Goes To Town; Happy Feet™ e The Ant Bully
Sega: Sonic: Wild Fire e Super Monkey Ball: Banana Blitz
EA: Madden 07; Fifa 07; NBA Live 07 e Medal of Honor Airborne
Square-Enix: Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers e Dragon Quest Swords™: The Masked Queen and the Tower of Mirrors™
Ubisoft: Open Season: Rayman Raving Rabbids e Red Steel
Atari: Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2
Atlus: Trauma Center: Second Opinion
Buena Vista Games: Disney’s Chicken Little: Ace in Action; Disney’s Meet the Robinsons
Hudson Soft: Bomberman Land e “jogo de aviação&rdq uo;
KOEI: Sengoku Action
Konami Digital Entertainment: Elebits e “jogo de futebol”
Natsume (produzido pela Marvelous): Harvest Moon
Claro que para verem o resto dos jogos anunciados ter&atild e;o que clicar aqui
Imagens da Wii, da versão final do comando e da famosa “shell” – que incorporaria o comando revolucionário para os menos revolucionários – também estão agora disponíveis online.
Graças à boa gente do site cubed3.com, podemos agora vê-las. Clica na imagem abaixo:
Fonte: link
Red Steel Wii
Red Steel acabou por ser um dos jogos mais mostrados na conferência da Nintendo. Aliás, quando a comecei a ver (meia hora já tinha ido ao ar) alguém demonstrava Red Steel em acção.
Felizmente consegui apanhar algumas informações importantes.
Por exemplo, o jogo usará um motor gráfico com leis físicas em tempo real. Em termos de armas, poderás escolher metralhadoras, caçadeiras, pistolas e a katana, entre outras.
Usando a espada, poderás bloquear os ataques com o braço esquerdo e com o direito deferirás o teu golpe – com várias combinações possíveis. Também as armas poderão ser disparadas de várias maneiras.

Mas o que conta é como é que os teus inimigos irão reagir. A IA (inteligência artificial) mudará conforme a situação: se eles estiverem armados, tentarão derrotar-te quer pela frente, quer por trás, sempre se escondendo para não apanharem. Se eles estiverem desarmados será mais fácil apanha-los. Numa parte do vídeo, um chefe foi eliminado e os outros dois inimigos ficaram quietos, e com o mover do comando para baixo a pessoa que jogava, fê-lo agachar-se.
Outra novidade é o “Freeshot”. Com o comando poderás escolher vários pontos onde poderás atingir o teu inimigo, subjugando-o ou simplesmente eliminando-o. Não tenho certeza se isto estará relacionado, mas no momento em que um porta-voz revelava isto, em vídeo via-se uma selecção de inimigos em câmara lenta.
A IGN tem 2 vídeos disponíveis sobre o jogo.
Trailer da E3: link (20,3MB)
Especial: link (38MB)
Fonte: link
Legend of Zelda: Twilight Princess!
A Nintendo anunciou que Zelda: TP terá duas versões: uma para a GC – que fará uso do comando da Wii em alguns aspectos – e uma versão Wii – quer fará total uso do comando revolucionário.
Ambas versões estarão disponíveis no lançamento da Wii.

“Quando um novo mal cobre a terra de Hyrule, um jovem camponês, chamado Link, terá que acordar o herói – e o animal – em si. Quando Link viaja para a dimensão “Twilight”, transformar-se-á em lobo e tem que explorar a terra com a ajudar de uma misteriosa rapariga de nome Midna. Usando o poder e o inovador controlo da Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess terá uma incrível precisão quanto a pontaria. O comando Wii e a extensão nunchaku serão usados para uma variedade de actividades, inclui indo pesca e ataques especiais com a espada! Os jogadores entrarão em batalhas usando o incrível sistema de combate a cavalo e depois enfrentarão “bosses” poderosíssimos que só visto mesmo.” – referência a Zelda Twilight Princess versão Wii
Trailer 1 da E3: link (6.6M)
Trailer 2 da E3: link (11,8MB)
Depois da revista Times nos mostrar o avanço visual de Legend of Zelda: Twilight Princess, eis que chega o novo número da EGM com esta capa:
Embora não dê para ler praticamente nada do que está escrito no artigo em breve saberemos, que pela própria Nintendo, quer por um fã que certamente trará as notícias para a Internet.
Felizmente já podemos ter algumas informações antes da conferência da Nintendo porque esse tal fã existe e já meteu mãos ao trabalho!
A EGM afirma que Zelda já está em 80% do ciclo de produção e que o atraso serviu - como já se sabe - para acrescentar a opção de jogar com o comando da Wii e melhorar o grafismo do jogo.
O que não se sabia é que a Nintendo introduziu alguns bónus quando ligares o jogo na Wii: poderás ter a opção Widescreen e ter a Navi (a fada) do teu lado. E há mais: um modo online está em preparação. Infelizmente não será para batalhas.
Estranho é a revista afirmar que o comando não servirá para controlar a espada, como afirmava o artigo da Times.
Qual das revistas terá razão? Em breve saberemos!
Fonte: link
Sonic: Wild Fire exclusivo para a Wii!
E pelos vídeos, dá para começar a pensar se não será mesmo assim.
Vê aqui um vídeo de Sonic: Wild Fire em acção: link (7.7MB)E para imagens, clica na debaixo:
Mais detalhes sobre Wild Fire assim que se souber!
A SEGA acabou de confimar a existência de um Sonic EXCLUSIVO para a Nintendo Wii!
Sonic: Wild Fire será baseado no livro "Noites da Arábia" (The Arabian Nights) e será a primeira aventura a solo de Sonic, em anos.
A missão de Sonic é recuperar as páginas perdidas da obra e reorganiza-la. Isto servirá de contexto para muitas palmeiras, oásis, mosaicos e várias colunas de pedra.
Este novo Sonic irá fazer total uso do comando revlucionário de modo a obter uma jogabilidade não vista até aqui.
Mas sossega, que os truques clássicos do ouriço azul estão de volta: saltos e o famoso dash. Assim como novos truqes, que virão determinante o contexto onde estiver.
"Sonic: Wild Fire em conjunto com o inovador comando da Wii mudará o modo como os jogadores experienciam entertenimento interactivo" - disse Scott A. Steinberg, vice-presidente da SEGA América. "A SEGA está entusiasmadíssima em estar na dianteira da revolução da jogabilidade através do seu suporte à Wii com um Sonic feito exclusivamente para o sistema."Segurando o comando na horizontal e movendo-o para os lados, desviaremos Sonic dos seus inimigos e obstáculos; movendo-o em frente faremos com que Sonic faça um dash (o truque da velocidade) e destrua inimigos e obstáculos.
Os mini-jogos também estarão de volta em modo "um jogador" ou "multi jogador"!
Sonic: Wild Fire chegará à Wii em 2007.
Fonte: link
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Beares na Wii!
A Square-Enix, na sua conferência de imprensa, mostrou ainda outro jogo para a Wii.
Se bem que já toda a gente soubesse do jogo, Final Fantasy Crystal Chronicles recebeu agora um título oficial: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Beares.Um "trailer" foi também mostrado onde se podia ver algumas personagens em lutas contra monstros. No entanto não se sabe se os gráficos eram em tempo real ou não. Mas se forem, pelos vistos irão impressionar!
O produtor da versão GC de Crystal Chronicles, Akitoshi Kawazu, revelou que o título acompanhará o recentemente anunciado Dragon Quest para a Wii, no lançamento desta no Japão.
Como nada foi dito sobre a mecânica do jogo, presume-se que esta versão de Final Fantasy continue centrada em acção em tempo real.
Com estes dois títulos da Square-Enix, o lançamento da Wii no Japão parece cada vez mais risonho!
Fonte: link
Dragon Quest Swords exclusivo da Wii!
A primeira bomba foi lançada na E3!
A gigante nipónica Square-Enix revelou o novo Dragon Quest, que sairá em EXCLUSIVO para a Nintendo Wii.Entitulado Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, este novo capítulo de uma das séries mais populares no Japão (secalhar bem mais popular do que Final Fantasy) será um título de lançamento no Japão.Ter um título Dragon Quest na consola da Nintendo, e ainda por cima em exclusivo, é um feito que marcará completamente o sucesso da Nintendo quando lançar a Wii no Japão - o jogo é assim tão popular.
Se tudo correr como esperado, devo ter um trailer (sem imagens em tempo real) do jogo em breve!
Fonte: www.n-planet.com.br
1ªs imagens de Tony Hawk`s Downhill Jam e artigo da Times fala sobre Nintendo Wii.
A 17 horas e meia da conferência as primeiras imagens não tiradas por scan apareceram!
Então o que temos para abrir o apetite? - estas entradas mais parecem prato principal!
Tony Hawk`s Downhill Jam:
Pelo nome desta imagem já ficamos a saber que um dos locais será São Fransisco.
Tirado do último artigo da revista Times, são os primeiros de uma das demos da Nintendo Wii Tennis (=ténis), Red Steel, Rayman e também da nova demo de Zelda: Twiligth Princess.
A nova fisionomia de Zelda está simplesmente fantástica. Tabém dá para ver que a Nintendo actualizou o sistema de focar o ataque no inimigo (o lock-on).
No artigo, o redactor disse ter experimentado algumas demos (incluindo a de ténis) para a Nintendo Wii e confessou que a interacção é simplesmente fantástica.
Também revelou qual o uso que será dado ao comando da Wii quando jogado com Zelda. Segundo ele, o comando servirá para balançar a espada, usar o arco e flecha e até para pescar.
Fonte: link
Membro da AOL comenta estado de Metroid Prime 3 + rumores!
Segundo comentários de Libe Goad, do site aol.com, Metroid Prime 3 poderá já estar numa fase bem avançada de produção.
Não querendo quebrar nenhum acordo assinado com a Nintendo (para não revelar sem autorização ), Libe Goad revelou ter assistido a alguns vídeos de Metroid Prime 3 (o que aparecerá na E3 e outros) que o deixaram convencido de que o jogo já ia bem avançado, perto de estar completo, até.
Isto levou ao surgimento de alguns rumores na internet que dizem que Metroid Prime 3 poderá muito bem ser o título chave para o lançamento da consola lá mais para o fim do ano! Aliás, até levantam a hipótese de, caso o jogo chegue ao fim do ciclo de produção antes do esperado, antecipar o lançamento!
A E3 á amanhã, por isso logo, logo trarei notícias.
Fonte: link
Site de "The Ant Bully" Wii aberto! Sites da E3.
O novo jogo da Midway para a GC e a Wii, “The Ant Bully”, já tem site oficial aqui.
Baseado no filme de mesmo nome, da Warner Brothers, veremos como é que um rapaz que se vê reduzido ao tamanho de uma formiga após destruir um formigueiro, conseguirá proteger uma colónia de formigas.
Juntamente à lição de moral a tirar também haverá muita acção, aventura e puzzles à tua espera!
É já amanhã a E3, e isso significa que finalmente veremos a Wii a funcionar!
A Nintendo Europa preparou – para cada sub-site seu – um site especialmente dedicado à E3. Podem encontrar esse site aqui! Ou se a vossa preferência de lingua for outra, podem sempre ir por aqui e escolher outro dialecto.
E não se esqueçem de ver a conferência em directo através do site gametrailers.com!
E é claro, voltem aqui para todas as novidades!
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Call of Duty 3 na Wii. Vê a conferência da Nintendo em directo!
Call of Duty 3 (título provisório) é o título que faltava.
O jogo está a ser produzido pela Treyarch e mais uma vez, passarás pela Normandia e Paris, de entre vários locais.
O trailer oficial da E3 está também disponível aqui (17MB) Não percam porque ainda poderão ver algumas imagens!
O lançamento está previsto para o Outono.
O site gametrailers.com trará, na próxima terça-feira, às 5:30, a todos nós, a conferência da Nintendo em directo e em alta-resoluç&atild e;o…de graça!
Cliquem aqui e guardem esta página!
EA anuncia mais jogos para GC e Wii. Mais 2 jogos em imagens para Wii e imagens do trailer de Sadness!
A Electronic Arts anunciou mais jogos para a Nintendo Wii e Gamecube.
Como seria de esperar, os jogos relacionados com o desporto marcam presença na consola da Nintendo. Assim, poderás contar com Tiger Woods PGA Tour 07, FIFA Soccer 07 e NBA Live 07.
Quer a GC, quer a Wii, receberão uma versão dos títulos anunciados.
Ontem começaram a correr pela internet mais imagens de jogos para a Wii.
Depois do anúncio de Super Monkey Ball: Banana Blitz e One Piece: Grand Adventure, chegam os primeiros scans – o que afecta também a sua qualidade. Mas antes isso do que nada!
One Piece Grand Adventure: imagens
Super Monkey Ball: Banana Blitz: imagens
Para terminar – só por hoje, porque amanhã há mais e excelentes novidades – ficam aqui as primeiras imagens do ainda por estrear trailer de Sadness para a Nintendo Wii:
Para mais imagens cliquem aqui
Eu aconselhava muita atenção quando vissem as imagens. Há algo numa imagem ou outra que poderá indicar alguma coisa. Para não falar que também encontrarão o logótipo entre as várias imagens.
Bionicle Heroes anunciado para a GC. Editoras revelam planos para a E3.
A Eidos em parceria com a TT Games (ex-Traveler`s Tales), um novo jogo dá série Bionicles.
Em Bionicle Heroes tomarás controlo de um miúdo que entra no mundo de Bionicle, onde terá que usar os seus novos poderes para terminar o jogo.
Como já é hábitual, esperem mais novidades na E3.
Nos últimos dias algumas editoras têm anunciado os jogo que levarão a E3. Claro que há sempre títulos surpresa, mas isso é outra história!
· & nbsp; A EA levará zero jogos para a GC e Madden 2007 para a Wii;
· & nbsp; A THQ levará a adaptação do filme da Disney, Cars (Wii e GC), SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (GC e Wii), Monster House (GC), Bratz: Forever Diamondz (GC) e Avatar: The Last Airbender (GC e Wii);· & nbsp; A Activision revelou que trará à E3 três jogos que sairam por alturas do lançamento da consola. Embora não tenha revelado nomes, já se sabe que a editora já produz Tony Hawk's Downhill Jam (exclusivo Wii) e Marvel: Ultimate Alliance. Falta saber qual será o terceiro título.
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Rayman Raving Rabbids na Wii: primeira imagem!
A Ubisoft tornou-se ontem o segundo estúdio a apresentar um projecto para a Nintendo Wii.
Rayman: Raving Rabbids é o novo título da famosa série criada por Michel Ancel quando este ainda estava na casa dos 19 anos.
O galardoado produtor estará novamente encarregue da série após passar por projectos como Beyond Good and Evil.
É um verdadeiro prazer para mim, estar novamente a trabalhar num novo Rayman. Depois de concluir "Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie", a equipa aqui em Montpellier, reuniu-se e falou sobre trabalhar novamente com Rayman e o seu universo. No entanto estamos com um pequeno problema, é que o nosso jogo foi invadido milhares de coelhos maus e desvairados, que pelos vistos, têm estado a preparar este ataque desde o primeiríssimo Rayman. Nós estamos agora a enviar uma mensagem de SOS a todos os jogadores disponíveis para nos ajudar a livrar deles o mais rápido possível. - confessou Michael Ancel.(clica na imagem para maior detalhe)
Assim sendo, Rayman terá que lutar contra os seus novos inimigos e deitar por terra os seus planos. Para isso usará um vasto leque de novas habilidades, e com a ajuda de criaturas mágicas, terá que usar todos os seus truques para salvar o mundo do caos destes coelhos atrufiados.
Pelo caminho encontrarás vários tipos de coelhos, cada qual com os seus próprios truques. mas a tua tarefa será facilitada com a possibilidade de domar e controlar várias criaturas desde tubarões, águias, rinocerontes, aranhas e mais.
E cada animal terá habilidades próprias que deverás usar para te ajudar na luta contra os coelhos.
Quando os animais não forem suficientes, poderás sempre disfarçar-te com um estilo punk, pop ou hip-hop e infiltrar o esconderijo dos coelhos.
Apesar da muita acção que te espera, não percas a noção das belas paisagens que misturam realidade e o fantástico e os imensos mundos à tua volta que esperam pela tua exploração!
Rayman Raving Rabbids está agendado para o lançamento da consola.
Os 7 títulos da GC. Midway e Bandai anunciam jogos!
Para comemorar os 4 anos da Gamecube na Europa, a Nintendo Europa revelou quais os 7 títulos mais vendidos a nível mundial:
7º Star Fox Adventures - 1,8 milhões
6º Sonic Adventure 2 Battle - 2.3 milhões
5º Pikmin - aproximadamente 3 milhões
4º Luigi's Mansion - 3,8 milhões
3º Super Mario Sunshine - 5,4 milhões
2º Mario Kart: Double Dash - 6,1 milhões
1º Super Smash Brothers Melee - 6,3 milhões
A Midway anunciou ontem mais 3 jogos para a Gamecube e revelou também 3 títulos que farão parte do lançamento da Nintendo Wii nos EUA.
Gamecube: The Ant Bully; Happy Feet e The Grim Adventures of Billy & Mandy
Wii: Blitz: The League; Happy Feet e The Ant Bully
Mas, o mais estranho é que Blitz: The League (futebol americano; NFL) leva como data de lançamento, Outubro.
Será que a Midway se enganou nas datas? Será que irá lançar a versão Wii antes da consola sair? - o que não é inédito. Ou será que a consola sai mesmo em Outubro?
Também a Bandai anunciou 3 jogos para a Gamecube. Jogos esses que estarão na E3:
Pac-Man World Rally - carridas
Zatchbell: Mamodo Fury!! - luta
One Piece - Grand Adventure - acção
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1º trailer de Sadness para breve. Eidos na Wii. Rumor: Pilotwings na Wii.
A Nibris anunciou que entre os próximos dias 10 e 12, irá mostrar o primeiro vídeo de Sadness (um exclusivo Wii).
Isto de certa forma deixa de lado a hipóteses de Sadness fazer parte da conferência da Nintendo na E3 visto que ocorrerá no dia 9.
Será interessante ver se o jogo já correrá no hardware da consola ou se será uma versão PC.
O mais recente episódio da saga Tomb Raider não sairá para a Nintendo Wii, como antes tinha sido especulado.
Ainda que sem Tomb Raider: Legend, a sua produtora, Eidos, anunciou o seu apoio à Wii, e ainda esta semana revelará mais detalhes dos seus planos para a consola da Nintendo.
Um dos editores do site 1up.com fez uma ronda por vários eventos pré-E3 (estes eventos são a oportunidade para as editoras mostrarem um pouco do que irá acontecer na E3) e é claro aproveitou o facto de ter testado vários produtos para várias consolas (Wii incluída!) e fez um artigo onde deixou as duas opiniões: link
Infelizmente o artigo não começa muito bem: nem ele é fã do nome Wii, nem ficou muito contente com a pouca diversidade de conteúdos – sem juizos de valor sobre os mesmos de momento.
Depois de uns minutos a ler irão encontrar um parágrafo muito interessante: primeiro fala sobre o apelo universal que a Wii/Nintendo procura ter e dá como exemplo um título há muito desejado pelos fãs Nintendo: “Amigos meus dizem-me que Pilotwings é simplesmente perfeito – é algo que toda a gente pode pegar e divertir-se.”
Sim, a sua referência a Pilotwings é no contexto de jogos para a Wii!
Agora, isto não passa de um rumor, mas porque não acreditar que será anunciado na E3?
Esperemos que os amigos dele estejam a falar a verdade – se é que eles existem mesmo!
Metal Slug Anthology na Wii!
A SNK Playmore revelou em primeira mão ao site wii.ign.com que planeia trazer para a consola da Nintendo Metal Slug Anthology.
Meral Slug é um dos mais populares jogos de arcada de sempre e esta antologia inglobará não só todos os seis títulos lançados até agora (Metal Slug, Metal Slug 2, Metal Slug X, Metal Slug 3, Metal Slug 4 e Metal Slug 5), como incluirá ainda alguns extras.
Confirmado está também o visual 2D na série.
Mas a melhor notícia é que o jogo fará uso do comando revolucionário!
“Fãs pelo mundo fora esperavam pelo nosso regresso às consolas Nintendo, e que melhor regresso do que trazer a nossa colecção completa dos jogos de arcada de Metal Slug, para a Wii”. – disse o presidente Bem Herman da SNK Playmore USA Corporation. E continuou: “O comando da Wii será usado de uma forma única e não antes vista de modo a abrilhantar a jogabilidade. Os nossos exigiam que apoiassemos as plataformas Nintendo. Que começem os festejos.”
Metal Slug ficou conhecido não só pela sua jogabilidade, mas também pelo facto de o jogo encaixar no ecrã tiros, explosões e muito inimigos sem qualquer atraso na imagem.
Assim que a E3 chegar mais detalhes serão revelados!
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Entrevistas sobre SMBall: Banana Blitz e Madden!
Pouco tempo depois do anúncio de Super Monkey Ball: Banana Blitz para a Nintendo Wii, o site revolution.ign.com não perdeu tempo e entrevistou o homem encarregue do jogo: Toshihiro Nagoshi.
Por entre muitos “não comento”, ainda se salvou alguma coisa.
Ficamos a saber que Banana Blitz não terá uma história por trás. A ideia é fazer com que os jogadores se concentrem mais no jogo em si, sem intermediários.
Sabemos agora que o comando será usado de várias maneiras, consoante o momento do jogo. Aliás, é intenção por parte da equipa da Sega dar uso a todas as funcionalidades do comando (assim a ligação nunchaku está incluída).
Infelizmente para os fãs da opção multijogador, usa-la-ás só se tiveres colegas contigo, porque o modo online vai ficar de fora.
Mas há mais uma entrevista que também deves ter em conta.
Embora seja pouco provável que Madden, da EA, saia cá em Portugal, onde o género não é muito popular, a entrevista revela pelo menos um facto muito importante.
John Schappert, vice-presidente da EA Canadá, foi entrevistado pelo mesmo site.
Como já tinha sido dito, Madden verá uma edição especial na Nintendo Wii. Devido essencialmente à incorporaçã o do controlo revolucionário no estilo de Madden.
A EA está tão dedicada a não fazer simples conversões para a Nintendo Wii, que até criou um grupo especial simplesmente dedicado à exploração das funções do comando da Nintendo conjuntamente com os títulos da empresa.
Assim esperem um conjunto de jogos que serão anunciado a seu tempo.
John Schappert, numa resposta, acabou por confirmar que a ligação nunchaku terá um sensor para determinar velocidade. Garantiu também o uso de force-feeedback e ainda disse que a equipa de programadores está a tentar criar jogadas com o comando principal que ainda não são prática comum: como fazer passes para o lado apontando o comando em determinada direcção.
E ao contrário de Super Monkey Ball: Banana Blitz, a opção online é uma opção que a equipa tentará incluir.
Para lerem as duas entrevistas, cliquem aqui
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