WiiRevo.PT.vu

Nintendo Espanha apresenta a Wii. 1 imagem especial de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2!

A Nintendo Espanha decidiu continuar a promoção à Wii com uma demonstraçã o da consola aos jornalistas espanhóis (cerca de 1500 ao todo).

A DS Lite também não ficou de fora deste pequeno encontro.

Nenhum detalhe ficou esquecido: muitas consolas, muitos jogos e uma decoração no mínimo atractiva – e bem eficaz também!

Até o presidente da Nintendo Europa, Satoru Shibata, esteve presente!

Vejam as imagens e vídeos clicando na imagem:

A Namco-Bandai já tinha dito que em Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 poderiamos imitar golpes vistos na série graças ao comando Wii.

Agora está aqui uma imagem a mostrar isso mesmo aqui!

Fontes: link e link

2 imagens de Zelda: Twilight Princess. Reggie comenta Wii Connect24.

Enquanto Zelda: Twilight Princess não sai nem para a GC, nem para a Wii, vamo-nos entretendo com estas imagens artísticas de personagens de jogo.

A outra também vale a pena ver – se vale!

Reggie Fils-Aime, o novo presidente da Nintendo América, revelou novas possibilidades do serviço WiiConnect24.

Segundo o próprio, o servidor da Nintendo leria o teu jogo, vendo em que ponto do jogo estás e dar-te-ia uma arma, artefacto ou boss. No entanto, os custos ficariam de acordo com as empresas.

Fils-Aime também terminou com a especulação que havia à volta de umas saídas na parte da frente da consola. As mesmas servem para introduzir os cartões SD (como aqueles que se usam nas máquinas fotográficas digitais).

Disse também que haveria outros métodos para salvar dados, mas ficou-se por ai, infelizmente.

Fontes: link e link

Need for Speed Carbon em vídeo e em site. Imagens de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2!

Need for Speed Carbon acabou de receber um vídeo e um site.

O site fica aqui e o vídeo vê-se aqui.

Segundo a revista Game Informer, em Carbon não estaremos sozinhos. O computador estará do nosso lado para nos auxiliar quanto a concerto de peças, escolhas de caminhos diferentes, entre outras novidades!

Comentários recentes por parte da EA dão conta do interesse da empresa em fazer uso do comando revolucionário. O que põe de lado rumores de que tal não iria acontecer.

Aliás, o estúdio encarregue do projecto está a pesquisar um esquema que tire proveito das características do comando.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 para a Wii está de volta com mais umas imagens.

As imagens são da versão PS2, mas mesmo assim não deverão ser substancialmente diferentes da versão Wii.

Dragon Ball Z é uma série cheia de efeitos visuais espectaculares e de muitos golpes que nos deixavam com um sorriso na cara. Se eles conseguirem apanhar bem esse lado, o jogo vai vender...e bem!

Songoku e companhia estão aqui

 

Fonte: link

Velho e novo comando Wii comparados! O que dizem a Neko, MoSys e Toshihiro Nagoshi?

Ainda outro dia falava em mudanças no comando Wii, e agora já há imagens comparativas para mostrar certos pormenores que mudaram na ainda não finalizado comando Wii.

A maior mudança, para mim, é no botão B, que passa a ter o aspecto de um gatilho.

Vejam as imagens aqui

 


A NEKO revelou recentemente que se encontra a trabalhar em um jogo para a Nintendo Wii.

E por aqui ficamos porque nada mais se sabe além disto!

Já o produtor de Super Monkey Ball: Banana Blitz para a Wii comentou que a seguir a este jogo espera começar a trabalhar noutro projecto para a consola da Nintendo.

Fruto deste entusiasmo está a crescente união entre Toshihiro Nagoshi e a Nintendo.

Deixando a parte dos jogos e passando para a parte de hardware, a MoSys está novamente a fornecer as memórias para uma consola da Nintendo (a Wii neste caso).

E como aconteceu com a Gamecube, a Wii fará uso da memória 1T-Sram.

A MoSys revelou que a sua memória será rápida e servirá o chip gráfico e uma memória adicional.

Fonte: link

Imagens de Fire Emblem Wii e Red Steel!

Novidades de Fire Emblem para a Wii dizem-nos que a história se poderá centrar à volta do ladrão Sothe (Já presente em Path of Radiance para a GC).

O site n-planet.com.br tem desenhos conceptuais da versão GC e Wii de Sothe para vossa comparação, assim como de outra personagem que entra nesta nova história.

Cliquem aqui  para verem as imagens.

E por falar em imagens, a Ubisoft tem mais três imagens de Red Steel para vosso deleite.

Segundo a revista Game Informer, a Ubisoft está a aprimorar os controlos de Red Steel.

Segundo consta, ficaram a desejar quando o jogo foi mostrado na E3 – principalmente no que toca às lutas de espadas!

Fonte: link

Site de One Piece Wii. Imagens de Elebits. Últimas da conf. Nintendo no Japão. 6 títulos Wii no lançamento!

One Piece Unlimited Adventure para a Wii já recebeu site oficial.

Infelizmente não passa de uma página com imagens bonitas...por enquanto. Cliquem aqui para terem acesso ao site.

E por falar em imagens, a Konami divulgou novas do seu primeiro projecto para a Wii: Elebits.

Estas são as últimas da conferência Nintendo no Japão e outras pequenas informações adicionais:

Jogos para os não-jogadores ou os pouco habituados a isso, sairá logo ao lançamento da consola e em boas quantidades para que as pessoas agarrem a ideia de que a consola também serve para eles.

Os jogos também poderão vir junto com outros títulos ou via Consola Virtual.

O comando Wii não terá um microfone porque faria aumentar o preço (do comando?).

Aliás, nem o próprio comando está acabado. Miyamoto disse que ainda estão a tentar definir o número de botões necessários e o seu posicionamento.

A Nintendo Power confirmou no seu último número, seis jogos para o lançamento da Wii. Embora se esteja provavelmente a referir ao lançamento americano, pelos títulos dá para ver que certamente o mesmo se passará por cá.

The Legend of Zelda: Twilight Princess
Metroid Prime 3: Corruption
Red Steel
Dragon Quest: Swords
Super Monkey Ball: Banana Blitz
Rayman Raving Rabbids

Fontes: link , linklink  

Conferência Nintendo no Japão revela dados importantes

A Nintendo Japão esteve em reunião com a empresa e os resultados estão ai.

Vários campos foram abrangidos, mas como este é um site dedicado à GC/Wii se não houver informações fora dessas duas consolas, olha...

Eu vou procurar ser o mais sintético, então:

A Nintendo está a fazer os possíveis para anunciar o preço antes de Setembro (como a própria tinha anunciado antes). Lançar uma consola entre Outubro e Dezembro, faz com o preço tenha que sair o mais rapidamente possível – coisas de marketing!

Os vários estúdios estão a abordar a Wii de um ponto de vista criativo e não para criar gráficos mais bonitos. Para isso a Nintendo tem feito os possíveis para atender os pedidos de empresas terceiras que querem testar a consola, mas também pondo o preço dos kits da consola perto dos 1400€ - muito barato acreditem – e o preço para produzirem jogos ao nível do exigido na altura da GC.

Quando perguntado sobre a tendência de baixar continuamente o preço dos jogos, Iwata referiu uma passagem sua onde disse que estava contra essa opção. No entanto, hoje complementa-a com o facto de que o jogo deve ter um preço próprio de acordo com o investimento por trás e o esforço imbutido no jogo.

Isto diz-nos que poderá haver jogos para a Wii que poderão sair bem baratos. Nomeadamente os da Consola Virtual.

Seria um falhanço se a Wii não vendesse mais que a GC. Por isso a Nintendo está a trabalhar a todo o gás para que isso não aconteça nem de perto, nem de longe.

Sobre a perpecpção da Wii aos olhos do consumidor, a resposta não poderia ser mais simples: A Nintendo procura a diversão e quer leve tempo ou não toda a gente se irá adaptar à consola.

A Nintendo está a investir fortemente nas suas equipas para conseguir manter um fluxo constante de títulos de modo a não deixar que as vendas da consola sofram com falta de títulos, como aconteceu com a GC pouco após o seu lançamento.

Os estúdios terceiros também estão a beneficiar deste plano da Nintendo visto que parte do investimento cobre a ajuda a estes estúdios. Especialmente aqueles que ainda não conseguem materializar as suas ideias.

Assim planos a curto, médio e longo prazo estão a ser preparados. Entre eles encontram-se também planos para produzir jogos que alcançem os não-jogadores – e isso pede dinheiro também!

Ao todo são mais de 1500 pessoas que trabalham em projectos da Nintendo e de outros estúdios.

Se a Wii esgotar é sinal de sucesso!

 

Continua...

 

 

 

Fonte: link

3 novas patentes da Nintendo; 3 da Ignition Entertainment? High Voltage na Wii!

A instituição que regista patentes no Japão aceitou três novas patentes por parte da Nintendo:

- WiiPointer
- WiiCulture
- !!M

Das duas primeiras sei tanto quanto vocês...nada!

A última parece corroborar o rumor de que a Nintendo prepara um serviço de conversa em tempo real (como o MSN Messenger) para a Wii.

Se será ou não, duvido que se venha a saber tão cedo.

Uma lista não oficial (não confirmada, isto é) dos jogos da Ignition Entertainment veio a público.

Se a lista acabar confirmada, veremos que Metal Slug Anthology para a Wii não é o único título da Ignition para a Wii, juntando-se a este, Mercury Meltdown e Mercury Type R. Todos com lançamento agendado para Novembro.

Por isso, se houver mudanças na lista não fiquem tristes!

Que a Wii conquistou o coração de milhões de pessoas não é novidade, mas é sempre bom ler que entre esses tantos se encontram produtores devotos à consola de alma e profissão!

Quando alguém se sai com um comentário do tipo “O comando Wii é tão fixe!”, dá para ver que há coisa boa a caminho.

High Voltage é o nome do estúdio (creadores de Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude) e Eric Nofsinger é o homem apaixonado pela Wii, e nas horas vagas, um dos altos funcionários do estúdio.

Um dos pontos fortes para ele (na Wii) é o modo como o comando obrigou a sua equipa a repensar o modo de fazer um jogo.

“Algumas das coisas em que temos estando a trabalhar para a Wii...tem sido um desafio. Sabes, “Como é que se faz um jogo luta com isto, como é que se faz um jogo de plataformas aqui?””

Estes foram alguns dos seus comentários sobre a Wii à Gamasutra.com.

E para terminar, uma indiscutível prova do seu apreço pela nova consola da Nintendo:

“Quanto às consolas de próxima geração, em relação àquelas em que estamos a trabalhar, seria nesta que eu apostaria o meu dinheiro. Eu espero que ela acabe em primeiro, a sério que sim.”

Ficamos sem saber o que é que a High Voltage está a fabricar para a Wii, mas com este espírito certamente será algo bom!

 

Fonte: link e link 

Vídeos e detalhes sobre Super Paper Mario e vídeo de uma luta de... em Red Steel!

A Nintendo marcou presença na Word Hobby Fair em Tóquio, na semana passada, e como é hábito há vídeos que tu vais querer ver.

Infelizmente não dá para descarregar, visto estarem alojados no youtube.com

Então, e o que é que chegou da feira de videojogos?

Super Paper Mario para a GC em dois vídeos – que por acaso revelam mais um bocado a mecânica do jogo.

Este é filmado durante o percurso de um nível. (1:13)

Este é o mais longo e mostra uma luta contra um boss. (4:08)

O site revo-europe.com conseguiu – sabe-se lá como – mais detalhes do jogo.

Ao todo estavam jogáveis quatro níveis de Super Paper Mario.

A grande novidade é a mudança de 2D para 3D (como se pode ver no primeiro vídeo) a qualquer altura carregando no R, como também poderás mudar entre personagens quando quiseres (que incluem Mario, Peach e Bowser).

Em termos de itens terás um tipo de estrela que te fará crescer tanto que ocuparás o ecrã inteiro. Mas o melhor é que quando isso acontece, a tua personagem volta ao estilo gráfico de Super Mario Bros. para a NES.

Outro item fazia com que aparecessem mini-Marios à tua volta, servindo de escudo. Um ataque eliminaria um dos pequenos e assim sucesivamente até se irem todos ao ar.

Se por acaso também estiverem interessados numa luta de espadas em Red Steel, façam o favor: link

 

Fontes: linklink

Take-Two na Wii. Montes de imagens de macacos e companhia e vídeo de Baten Kaitos Origins a não perder.

Há um novo vídeo de Baten Kaitos Origins para a GC que não devem perder. E pela introdução, parece ser o vídeo que dá início ao jogo.

link (10MB)

Visualmente espectacular, mesmo!

Imagens, imagens e mais imagens de bananas, inimigos e macacos. O que será que eles têm em comum?

Bem, só clicando nas imagens é que ficarás a saber.

 

A famosa Take-Two poderá anunciar um jogo, ou mais até, para a Wii, nos próximos tempos.

Depois de anos fora das plataformas da Nintendo, a enorme recepção que a Wii teve na E3 contribuiu, em muito, para esta atenção à consola.

O presidente da Take-Two Interactive, Paul Eibeler, anunciou publicamente a intenção de trazer para a Wii a sua linha de jogos de desporto. No entanto, não confirmou quais serão os títulos escolhidos, apenas disse que só em fins de 2007, inícios de 2008, os jogos estarão à venda.

Fontes: link e link

Primeiras informações e imagens de Need for Speed Carbon. NEC espera grandes lucros na Wii.

Need for Speed Carbon é o mais recente título da EA anunciado para a Wii.

Os fãs da série ficarão especialmente contentes com o facto de Carbon juntar o melhor de Underground e Most Wanted.

Poderás costumizar os mais de 100 carros (com o regresso dos Porsches) e ainda matar saudades de fugas à polícia!

As primeiras imagens já estão na net:

 

 

 

A NEC (produtora dos chips LSI para a Wii) está a conter com grandes vendas da Nintendo Wii, e consequentemente, grandes lucros para si.

A isto junta-se também o apoio que dará à Consola Virtual através dos jogos para a velhinha TurboGrafx-16.

Em termos financeiros, a NEC espera alcançar a margem dos 44 milhões de dólares (34.857.020 EUR) de lucro no presente ano fiscal.

 

 

 

Fonte: link

Rumor: Maior apoio da Ubisoft na Wii. Vídeo de Wii Sports: Airplane.

Um rumor recente sobre a Ubisoft parece trazer boas novidades para os fãs da Wii.

Segundo consta, a empresa ficou maravilhada com a atenção que a nova consola recebeu na E3 – e que se vê ainda hoje. Assim, dada a popularidade da consola, terá decidido trazer mais alguns jogos para a Wii:

Far Cry, Prince of Persia e Blazing Angels.
Prince of Persia já toda a genet conhece. E para ser sincero não me surpreenderia nada em vê-lo na Wii daqui a alguns meses. O jogo sempre vendeu bem na GC, por isso uma versão Wii era de esperar.

Far Cry teria na Wii a casa perfeita: é um tiro-neles.
Blazing Angels é um jogo de aviação da 2ª Guerra Mundial.

Por falar em aviação, há um vídeo no youtube.com da demo de Wii Sports: Airplane.
Se virem este vídeo ficarão com uma boa ideia de como Blazing Angels poderá funcionar na consola, ou até o jogo de aviação da Hudson.

Vídeo: link (3:46)

Fonte: link

1ªs imagensd e Bomberman Land e Call of Duty 3 Wii!

Bomberman Land para a Wii é o cartão de apresentaçã o da Hudson aos futuros possuidores de uma Nintendo Wii (ainda estou à espera de ver uma nova edição de Mario Party para a Wii, ser anunciada).

O jogo esteve à disposição de quem lhe quisesse pegar durante a E3, mas não criou muito alarido porque nem era visualmente espectacular, nem era muito comprido para terminar. A demo tinha apenas três mini jogos que certamente serviram de exemplo ao que a Hudson pretenderá atingir. O contrôlo, esse, resumia-se somente ao comando Wii.

Hoje aterraram as primeiras imagens pós-E3 (clica na imagem abaixo)!

Também se estreiam hoje as primeiras imagens do terceiro capítulo da saga Call of Duty.

Ainda sem nome final, Call of Duty 3 irá tirar o máximo proveito possível do comando Wii, que servirá para apontar e disparar. E para garantir que o contrôlo da(s) personagem(s) saia perfeito a Treyarch (estúdio encarregue deste projecto e das versões anteriores, também) irá dedicar-lhe especial atenção nos próximos meses.

Supostamente retiradas da revista EGM, fiquem com as primeiras imagens da versão Wii.

 

Fontes: linklink

4 imagens de Super Swing Golf Pangya. Nintendo versão Monopólio!

A Famitsu pôs no seu site quatro belas novas imagens de Super Swing Golf Pangya.
As mesmas estão agora disponíveis no site n-planet.com.br. Cliquem na imagem para as verem no tamanho original.


Se tens mais de 20 anos de certeza que já terás jogado, ou pelo menos ouvido falar, de Monopólio.

O jogo era bem simples e bem divertido: tinhas que andar de casa em casa (que simbolizavam ruas e outros pontos) e quando pudesses, compravas essa casa, metias lá uns hoteis ou umas casas e cobravas a estadia a quem fosse lá parar. Ou vice-versa.

Era daqueles jogos que duravam horas e horas.

Mas voltando ao assunto. Falo de Monopólio porque vai ser lançado uma versão Nintendo do jogo nos EUA.

Não sei se virá para a Europa, mas esperemos que sim. Estou curioso para ver como é que o jogo vai ser adaptado! E seria também uma óptima maneira de passar o tempo agora que o Verão vem ai.

Fonte: link

Mais imagens de Tony Hawk`s Downhill Jam e de Super Monkey Ball: Banana Blitz

Um dos títulos (grandes) do lançamento da consola Nintendo Wii será o novo capítulo da série Tony Hawk`s Downhill Jam.

Fazendo uso do comando Wii o jogo promete revolucionar a maneira como jogamos jogos radicais nas nossas consolas.

O site Jeux-France.com tem novas imagens para os interessados!

 

E por falar em jogos para a Wii, também há novas imagens para os fãs de Super

Monkey Ball Banana Blitz!

São apenas três, mas antes isso do que nada.

 

Fontes: link e link

Novas imagens de Super Paper Mario e DK: Bongo Blast para a GC!

Com a GC a ser cada vez menos alvo de atenção por parte de consumidores e estúdios, é bom ver que pelo menos as revistas estão aqui para nos lembrar do que serão certamente os últimos grandes jogos para a consola.

A Famitsu editou no seu último número novas imagens de Super Paper Mario.

Clica na imagem abaixo para a poderes ver em tamanho real.

Ver Mario, Peach e Bowser aos quadradinhos traz boas memórias, traz!

Não querendo ficar por meias palavras, DK: Bongo Blast (também para a GC) também marcou presença na edição. Como poderás ver se clicares na imagem.

Fonte: link

Conferência da Nintendo p2

Continuando a falar sobre a conferência de imprensa da Nintendo no Japão, a Nintendo anunciou para a Wii, Pokemon Battle Revolution.

Este novo título Pokémon será mais na linha de Colesseum (GC) e Stadium (N64), onde ligados à versão portátil de determinado Pokémon, se poderiam fazer combates entre os vários Pokémons totalmente em 3D.

Em Battle Revolution, a Wii estará ligada aos dois novos jogos Pokémon que sairão para a NintendoDS: Pokemon Diamond e Pokemon Pearl.

Para os interessados, estas versões DS permitirão, pela primeira vez, a comunicação por voz em tempo real entre os adversários, fazendo assim uso do sistema Wi-Fi.

Quanto a combates via internet em Battle Revolution a Nintendo não fez nenhum comentário que confirmasse a opção, deixando no ar a intenção de usar o Wi-Fi da Wii mas de uma maneira interessante.

Graficamente o jogo está um doce para os olhos. E os efeitos especiais!? Só vistos! Por isso é que também trago o vídeo que a Nintendo mostrou: link (6.2MB)

Estas duas versões para a NDS serão lançadas mais para o fim do ano no Japão, com a versão Wii a sair pouco depois. Por isso, o mais provável é que o título saia a tempo do Natal, assim de certeza que venderá e não será pouco.

Fontes: link e link

Conferência da Nintendo p1

A Nintendo realizou ontem uma conferência de imprensa no Japão dedicada aos comerciantes japoneses. Felizmente, esta notícia é daquela que nós gostamos de ouvir, ou pelo menos os fãs de uma série em especial. Mas sobre isso, mais tarde.

Como já é habitual nestos eventos a Nintendo revela sempre alguns detalhes das vendas quer dos seus jogos, quer das consolas – que desta vez centrou-se na DS e na Wii.

Reconfirmando a intenção de distribuir 6 milhões de consolas Wii até 31 de Março de 2007 (fim do ano fiscal), entrou em mais detalhes sobre o lançamento da mesma dizendo que até ao fim do ano de 2006, espera que 4 desses 6 milhões estejam já nas lojas.

Também, revelou que está a contar em perder dinheiro (embora muito pouco) com o lançamento da consola. Mas espera-se que o aumento de produção e diminuição dos seus custos façam com que o lucro apareça rapidamente.

A grande notícia foi mesmo a da confirmação de alguns preços referentes ao serviço da Consola Virtual.

Os jogos que serão distribuidos através deste serviço (conteúdo original e não jogos da Nes,etc.) poderão ter um preço tão baixo quanto 3-6€, o que é simplesmente genial!

Para mais preços e outros detalhes a Nintendo disse que só em Setembro voltará a vir a público com mais detalhes.

A empresa aproveitou a ocasião, para mais uma relembrar o sucesso estrondoso de “New Super Mario Bros.” para a NDS, que apenas numa semana vendeu 1 milhão de unidades. O que equivale a 20% do total de possuidores de uma NDS.

E devido ao enorme e crescente sucesso da consola, a Nintendo irá passar a produzir por mês 2 a 2.2 milhões de consolas para distribuiçã o a nível mundial.

Fontes: link e link

Site de Tony Hawk: DJ aberto! Nova sondagem sublinha amor à Wii!

O site para Tony Hawk Downhill Jam já abriu as portas: link

Para já, só tem um vídeo de apresentaçã o mas ainda assim vale a pena dar uma vista de olhos, mesmo que já tenhas visto o jogo em algum vídeo.

Tony Hawk Downhill Jam é exclusivo para as consolas Nintendo. E na Wii fará total uso do comando revolucionário.

Se achas que já viste tudo o que esta série tinha para dar, é seguro dizer que o melhor ainda está para vir!

Uma nova pesquisa feita pela publicação japonesa Gamaga, revela mais uma vez o impacto que a Wii está a ter nos consumidores japoneses.

O site n-planet.com.br já traduziu as perguntas e respostas para vocês:

Qual dos três consoles da próxima geração você quer comprar?

1) Wii - 65,09%

2) PS3 - 19,53%

3) Xbox 360 - 13,61%

4) Nenhum - 1,78%

Você irá comprar um Wii?

Sim - 57%

Estou pensando - 33%

Não - 10%

O preço de 62.790 ienes (433€)  para a versão básica é muito alto para você?

Esse não é um preço para um videogame - 87,57%

Não é surpreendente quando você vê suas funções - 10,06%

Na verdade, é menos caro do que pensava - 2,37%

Cliquem aqui  para verem o resto da sondagem.

Fonte: link

4 vídeos de Metroid Prime 3: Corruption e entrevista com Goro Abe de Wario Ware Wii

O site gameinformer.com tem 4 novos vídeos de Metroid Prime 3: Corruption. Mas há um que aconselho vivamente a ver.

É daqueles vídeos que passam quando a consola está à espera que carregues no botão start ou outro qualquer para começares a jogar.

Deve ser um tipo de introdução ao jogo e ao que te espera.

Para esse e os outros três vídeos clica no link

O site wii.ign.com conseguiu uma entrevista bastante interessante com o produtor de Wario Ware: Smooth Moves, Goro Abe.

Desde logo ficamos a saber que o jogo está a ser produzido por dois estúdios: Intelligent Systems e um departamento chamado Software Planning Development.

No entanto, não são muito mais que vinte pessoas por detrás do projecto.

Ao contrário dos outros Wario Ware, Smooth Moves não partirá imediatamente para a acção. Primeiro, ao jogador terá que ser explicado o modo como terá que usar o comando e depois sim...muita acção! Cerca de 200 mini jogos cheios de divertimento – a imagem de marca de qualquer Wario Ware.

Falando em saber como utilizar o comando, Goro Abe pensa ter cerca de 17 a 20 maneiras únicas de utilizar o comando Wii. Até descreveu algumas das hipóteses:

“Nós temos um modo onde o comando serve de apontador. Ao balançar o comando na mão, nós chamamos-lhe o estilo de garçon. Noutro terás que ter o comando junto à tua anca. Nós temos um nome próprio e icone para cada movimento.”

A má notícia é que não haverá modo online. Mas isso não quer dizer que não vás poder jogo com os teus amigos.

Embora só com um comando, Goro Abe tem várias ideias para divertir toda a gente ao teu lado!

Tirando a óbvia de que quem está ao teu lado se vai rir das coisas que vais ter que fazer, poderá ainda haver outro modo onde o comando é partilhado por várias pessoas. Mas para mim a melhor é esta: ligando a extensão nunchaku ao comando Wii, duas pessoas controlam a sua parte respectivamente e assim poderão avançar no jogo.

Quando questionado sobre se daria uso à coluna no comando Wii, Goro Abe disse que a mesma será usada para dar um maior sentido de interacção no jogo.

Por exemplo, ao dar com a raquete na bola, o som da raquetada sairá pela coluna.

Mas essa não será a única maneira que Abe-san usará a coluna. “Nós estamos também a pensar em criar um mini jogo onde o comando Wii produzirá um sinal ou som e o jogador terá que reagir ao mesmo.”

Fontes: link e link

Sega anuncia Bleach para a Wii. Tecnologia para fazer caricaturas já na Wii.

A Sega anunciou a semana passada que está a trabalhar num novo título baseado no anime Bleach (muito popular entre os fãs de anime). O jogo sairá para a Wii obviamente!

Tendo visto apenas um episódio, reparei na enfâse que é dada às lutas com espada. E se juntar a isso o comando Wii, não há melhor combinação possível!

Será que tenho razão? Espero que em breve se saiba mais sobre Bleach Wii

A confirmação veio através deste scan publicado numa revista japonesa.

Ainda sem nome oficial, mas já com site oficial!

O produtor de Animal Crossing: Wild World para a NDS, Katsuya Eguchi, foi entrevistado por um associado da publicação ad Wired News, onde terá revelado que a confirmação de que a tecnologia usada para fazer caricaturas (como as usadas na demonstraçã o de Wii Tennis na E3) fará parte da consola.

E juntamente ao nosso avatar poderemos juntar o nosso perfil – ambos disponíveis para ser usados em qualquer jogo. Tudo dependerá do estúdios que queiram ou não usar essa opção.

Se não quiseres pôr a tua cara no jogo, poderás sempre escolher entre um número de avatares já pré-disponí veis.

No entanto, Katsuya Eguchi chamou atenção que ainda falta confirmar mais alguns detalhes sobre esta funcionalidade.

Fontes: link e link

Novas imagens de Trauma Center: Second Opinion. Prémios para

A Atlus Software divulgou novas imagens da versão Wii de Trauma Center, Second Opinion.

O título premite ao jogador tomar o papel de dois médicos (escolhidos alternadamente) e resolver graves problemas de saúde, tendo até que recorrer a cirurgias.

Depois da E3 vêm a lista dos vencedores dos galardões para os melhores das 16 categorias dos Game Critics E3 Awards.

O júri que distribui as “medalhas” é constituido por 37 membros da imprensa norte-americana.

A Nintendo foi uma das grandes vencedoras nesta E3. levando para casa o galardão de:

“O melhor do show” com a Wii

“Melhor jogo de corridas” com Excite Truck

“Melhor jogo para portátil” com The Legend of Zelda: The Phantom Hourglass

“Melhor Hardware” novamente com a Wii

“Melhor jogo de desporto” com Wii Sports

Fonte: link e link

Imagens de ORB (as 1ªs!) de Zelda e One Piece!

O site francês ngcfrance.com conseguiu arranjar novas imagens de One Piece Unlimited Adventure para a Wii.

Clica na imagem para veres as restantes

Só gostaria de saber o que é que ele quer dizer com “evolve the area” (=mudar a área no sentido de evoluir)...

Também Zelda: Twilight Princess marca presença hoje com uma nova imagem.

Clica na imagem para a veres em tamanho real


 

Para terminar – por agora, que ainda há mais para mostrar. Mas mais logo. – as primeiras imagens de ORB.

ORB, juntamente com Thorn e Darkness, está a ser produzido pela Crossbeam Studios e virá para a Nintendo Wii – exclusivamente, supõem-se.

Devo avisar que as imagens que vão ver não são tiradas da versão Wii, mas sim tiradas de uma demo feitas num PC.

 

Clica na imagem para veres as restantes

Fonte: linklink

Atari distribui Sonic e SMBall para Wii na Europa. Data da Wii nos EUA revelada?

A Atari anunciou que assinou um acordo com a Sega, para distribuir Sonic Wild Fire e Super Monkey Ball: Banana Blitz (ambos para a Wii) na Europa.

E tal como a Activision, revelou o preço destes dois jogos: 59.99€

A boa gente do site cubed3.com deitou mãos a um exclusivo que te vai interessar bastante.

Embora não pondo as mãos no fogo pela informação que receberam – só porque a mesma pode mudar, e eles sabem disso – a fonte é de sua confiança. No Japão a data falada para a Wii tem sido a de Dezembro, mas pode até vir antes.

Dados os avisos, a informação:

O lançamento da consola nos EUA será dia 6 de Novembro e na Europa “a tempo do Natal” – dizia a fonte.

Como já disse acima, a intenção da Nintendo é lançar a consola dia 6 nos EUA, o que não quer dizer que não possa mudar.

Fonte: link







Nintendo Road Show 2008!



MARCO:

Olivais Shopping - Dia do Pai Wii Sports - 12 a 19

Odivelas Parque - Dia do Pai Wii Sports - 12 a 19

Oeiras Parque - Dia do Pai Wii Sports - 17 a 21

ColomboShopping - 21 a 23

NorteShopping - 21 a 23

CascaiShopping - 28 a 30

MaiaShopping - 28 a 30



ABRIL:

GuimaraesShopping - 4 a 6

CC Portimao - 4 a 6

AlgarveShopping - 11 a 13

Estacao Viana - 11 a 13

CoimbraShopping - 18 a 20

SerraShopping - 18 a 20

Via Catarina - 25 a 27

Rio Sul - 25 a 27



MAIO:

GaiaShopping - 2 a 4

LoureShopping - 2 a 4

ArrabidaShopping - 9 a 11

Vasco da Gama - 9 a 11






GamecubePT





Estou no Blog.com.pt

Delio Melo 2004-2006. "Wiirevo.pt.vu" e o blog delio.tblog.com (um blog dedicado a cobertura da Gamecube e Wii em terras portuguesas) sao propriedade de Delio Melo. Nintendo, Gamecube, Wii, GBAdvance(SP) e NintendoDS, sao marcas registadas da Nintendo.